推 doomhammer:我之前玩過很多的 webgame...像早期的space c到車肥羊 04/29 05:05
→ doomhammer:tribalwars到現在的Evony,LoU...我猜這一類的webgame架 04/29 05:06
→ doomhammer:構到底是什麼? 一個網頁interface加上一個在電腦中的 04/29 05:07
→ doomhammer:Databade這樣嗎?實際在計算像是資源產量或是戰鬥結果的 04/29 05:09
→ doomhammer:程式是在哪裡執行(比如是在database中有一個程式負責)? 04/29 05:11
推 ahahh5:支援CGI、PHP的免費網頁空間不多吧!? 04/29 07:19
→ ahahh5:以前有自己摸過想把商人物語改成自己想要的模式 04/29 07:22
→ ahahh5:個人覺得門檻是還好 花時間到是真的 04/29 07:23
→ ahahh5:我也好想架一個world of dungeons自嗨XDDD 04/29 07:25
推 cmi5288:以前架過商人物語CGI,也改了一堆東西在上面 04/29 10:14
→ cmi5288:後來因為支援CGI的免費空間不好找,加上其他事情忙 04/29 10:15
→ cmi5288:就漸漸的淡出了,架遊戲如果不收費要燃燒熱血 04/29 10:16
→ cmi5288:收費的話又多了很多麻煩(防後洞等等) 04/29 10:16
→ cmi5288:最大的缺點就是...你會提不起興趣去玩自己架的遊戲 04/29 10:17
→ cmi5288:不方便玩自己架的商人物語,去玩別人的又只想偷學東西.... 04/29 10:18
推 geek:因為就只想玩XD 04/29 10:50
推 geek:其實我最想玩的CGI是希望像GNO一樣 04/29 10:53
→ geek:分成兩邊 兩邊玩家互相推進度 打到對方主城就贏 04/29 10:54
→ geek:帶有時間的限制 然後有各種結局 時間到重置 但是玩家會有官階 04/29 10:55
→ geek:官階保留 下線後 你規劃好的陣形會持續戰鬥 PVE或PCP 04/29 10:56
推 geek:以戰爭為基礎的策略遊戲 沒建設 從第一天到最後一天都是作戰 04/29 11:00
→ geek:到了某時間點 還有事件 兩邊推進度 成果影響所以玩家 04/29 11:02
→ geek:說真的 幾乎所有網頁遊戲 一進去都先去找伐木場 就對了 04/29 11:04
推 doomhammer:相似的webgame很多啊… 04/29 11:33
推 geek:有嗎? 推薦一下@@ 04/29 11:36
推 doomhammer:有啊XD Tra...LoU也是一進去先蓋伐木場,Tribalwars一進 04/29 11:41
→ doomhammer:去也是先蓋資源田.沒有伐木場蓋的哦....有,OGam(拖走 04/29 11:41
推 geek:不是拉XD 我最後一句是抱怨 我是說 有我前面說的遊戲嗎? 04/29 11:53
推 doomhammer:其實我覺得LoU也可以改成像geek你說的那樣,有一個"大家 04/29 12:19
→ doomhammer:可以共同完成的目標"也不錯,例如收集某古代神器/打倒某 04/29 12:20
→ doomhammer:HP=65535的魔王/大陸的回覆等等沒有時間性(不像Tra一樣 04/29 12:22
→ doomhammer:輪一年半)確也不是像OGame一樣永不結束(後期強者沒有人 04/29 12:24
→ doomhammer:打的羸...)增加新手加入新server的流動性. 04/29 12:26
推 HCNDK:我超懷念GNO的.... 這裡有魯姆吉翁玩家嗎? 04/29 13:27
推 blur13:推一個 我以前也是玩人架的三國net XD 04/29 14:04
推 kimwaynexyz:小鼠喔 XD 我可是戰國異境的老玩家呢 04/29 15:48
推 sleepmage:如果銀河英雄傳說能做成像geek講的那樣,好像也不錯 04/29 17:55
→ watanabekun:上個禮拜因緣際會之下也剛好興起這個念頭,現在企劃和 04/29 17:59
→ watanabekun:基本規則已經寫了七八成,打算最近跟資工系的朋友們合 04/29 17:59
→ watanabekun:夥創作。可以和人同樂為重,能不能營利倒不太在意... 04/29 18:00
→ watanabekun:我個人不是資工背景,所以程式面相關完全一竅不通 04/29 18:01
→ watanabekun:因此很希望看到原PO的教學文章! 04/29 18:01
推 coronach:其實想自己做很久了 好幾年了 從網頁的玩到FB的.... 04/29 21:15
→ coronach:只是時間不允許 人手也不允許... 04/29 21:16
→ coronach:曾經最接近我理想中的WebGame大概是The West吧 @@ 04/29 21:16
推 mrxfree:如果做太好玩,美工更精美的山寨版就會出現並自稱獨立開發 04/30 00:31
→ mrxfree:或者是你的圖片太精美 就會出現在另外一款遊戲當中 04/30 00:32
→ mrxfree:如果規模太大必須租用server 又沒辦法負擔太多經費 04/30 00:44
→ mrxfree:其實拿寫好的程式架設 技術門檻並不高 (就如私X) 04/30 00:46
→ mrxfree:但若要自己寫一個真的很花時間(正嘗試寫一個類似HOF的) 04/30 00:54
→ mrxfree:圖片不夠精美 朋友看了也只會說 強! 然後打開Facebook.... 04/30 01:02
→ mrxfree:並繼續被無視 (囧) 04/30 01:05
→ bybsm:一些相關的架設文章以及原始碼都有集中在裡面...慢慢補資料 04/30 06:15
→ bybsm:主要還是希望 能夠從現有的程式當作是範例 04/30 06:20
→ bybsm:從中學習整個程式的運作流程跟原理...然後自己試著改 04/30 06:21
→ bybsm:到最後有能力能寫出一款遊戲出來..(或是新的插件、功能) 04/30 06:22
推 doomhammer:哦哦哦 好多資料...正好最近在學寫網頁,謝謝分享 04/30 09:16
→ loveshoo:架設、設計這些都很簡單...問題是server而已... 04/30 12:07
→ bybsm:感謝各位給的建議,對Server的資料將是整理的重點 04/30 14:41
推 MrAB:建議設計個棒球遊戲 這目前很缺乏 以及這種較非即時性的遊戲 04/30 22:25
→ MrAB:對sever負擔應該也較輕 04/30 22:26
推 dalyadam:棒球遊戲也是對server負擔很大的 .. 04/30 22:34
推 lic3:門檻太高了 好久以前想要自己架高速O-GAME 結果弄了兩三天 05/01 16:44
→ lic3:還是弄不出來 (本人無資工背景) 05/01 16:44
→ mrxfree:其實...用個兩三天只算是架設之路的開頭XD 05/01 17:15
→ bybsm:to lic3 : 是不清楚架設的作業環境嗎?還是有其他問題呢? 05/02 08:20