作者peadon (peadon)
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標題Re: [BuzzerBeater] 新球員問題
時間Tue Jul 27 20:43:12 2010
43~離題
推文有人提及薪水負擔的問題
就小弟的觀察
只要你的昇級之路沒有倒轉
練小將通常不必去擔心薪水問題
前提是球場正常蓋 門票不要定最低價
因為薪水高就是跟戰力強有絕對的正相關
以III來說 一隻有昇級實力的隊伍
拿個15萬的門票是很基礎的
如果是從IV昇級 呆了III兩季 讓你的小將養到4~5萬以上
而開始覺得太大隻無法負荷 而你卻無法昇級到II
這該考慮的應是 戰術安排/積極度使用/關鍵比賽判斷 等能力出問題
以II來說 25萬門票也是平均而已
大部分II強隊都該有30萬的門票收入能耐 (球場+戰績)
同上所說 你有7~8萬的小將 沒辦法衝擊I聯
可能檢討上面三項,改善效果會快一些
所謂昇級之路倒轉 就最近兩三季的例子來看
II掉到III 幾隻高球隊薪資的例子
(例子不多,因為II降III通常都是 薪資也便宜)
他們都有極大的場館+重返II的戰力 門票收入也是遠大於15萬
目前看來II掉III的沒有薪資問題
而少數I聯降級II 就有發現財政"囧"況
仔細去看 也是球場小到不行 場場爆滿 打死不蓋
(我會誠實但殘忍的說這種case會慢慢在II淡化,失去曾經I聯的榮光)
嚴格說來 並沒有因為養(台灣)小將而爆薪資的問題
至少,在台灣是還沒發生過的
至於有人會怕收入不夠先把已經周薪一兩萬的年輕小將
轉練另一邊技能或半冷凍的例子
我是有看過與耳聞 (看到的 我就IGM盡量勸說)
如同前面說的其他問題不解決而去壓抑球員薪資可能是本末倒置了
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◆ From: 203.73.18.192
→ gurist:在II門票收入只有19萬的囧人路過 07/28 00:32
→ peadon:樓上球場應該有點小XD 07/28 01:13
推 daemonchen:推先解決戰術觀念問題,而不是先壓抑薪資 @@" 07/28 08:13
推 gn02335338:想問一下 訓練員四級跟五級差很多嗎 07/28 13:49
→ gn02335338:我還是新手 現在用五級的感覺薪資好沉重.. 07/28 13:49
推 capalu:教學文中之所以推新手用四級的原因就在這邊... 07/28 13:56
推 Joshua0000:差距不大 但是負擔差好多 07/28 16:03
→ gurist:升級太快的血淚呀 07/28 17:10
推 Joshua0000:我II才15W...這不是更慘<--自找的 07/28 18:11
→ peadon:上面推文可能有不少是入座率99~100%的 XD捏著LP強顏歡笑 慘 07/28 19:36
推 cellbase:薪水負擔問題 重點應該在有沒有好好蓋場館 能力上去了 08/07 02:37
→ cellbase:才有機會去跟高階搶錢阿! 08/07 02:38