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引用這標題 發篇文章 , 麻煩大家看看是不是有問題 .. 先引用TMR裡面的Gain set DC DRL DMC DMRL MC MRL OMC OMRL F 力 4 3 2.88 3 2 1.56 1.91 2.63 4.24 耐 0.33 0.43 1.68 0.43 2 1.56 0.27 2.63 2.47 速 4 5.14 1.68 5.14 0.29 2.67 0.27 4.5 2.47 盯 4 5.14 2.88 5.14 3.43 2.67 1.91 0.38 0.35 搶 4 5.14 2.88 5.14 3.43 2.67 1.91 0.38 0.35 工 0.33 0.43 2.88 0.43 3.43 2.67 3.27 2.63 2.47 位 0.33 0.43 2.88 0.43 3.43 2.67 3.27 2.63 2.47 傳 2.33 3 2.88 3 3.43 2.67 3.27 0.38 0.35 中 2.33 3 1.68 3 0.29 2.67 0.27 4.5 0.35 技 2.33 3 1.68 3 3.43 2.67 3.27 4.5 2.47 頭 4 3 2.88 3 2 1.56 1.91 2.63 4.24 射 0.33 0.43 0.24 0.43 0.29 0.22 3.27 2.63 4.24 遠 0.33 0.43 0.24 0.43 0.29 0.22 3.27 2.63 4.24 ============================================================= DC : 防 = 盯+搶 = 8 邊 = 速+中 = 6.33 體 = 力+耐+工 = 4.66 技 = 傳+技 = 4.66 頭 = 頭+位 = 4.33 * 所以此時 DC訓練最有效益的 應該是 防 邊 (體或技) 則一 請問一下這樣的子算法或是觀念..是正確的嗎 ? .. 還是有其他的觀念呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.251.0.164 ※ 編輯: raw0713 來自: 60.251.0.164 (08/13 12:53)
hank2972:我訓練位全都亂丟...只分攻擊和防守(遮臉 08/13 14:20
Kphenix:我是丟"防邊頭"或"防邊體" 08/13 14:50
Kphenix:邊鋒比較需要"技" 08/13 14:52
hank2972:原來如此(筆記 那進攻有分嘛? 08/13 16:31
Kphenix:前鋒通常是 "體頭射" 08/13 18:09
MARVELHERO:這算法是正確嗎?因為看一堆文章都說DC是防體頭= =.... 08/18 11:51