→ tn703678:昏昏沉沉打出來的,有錯請指教 囧mmmmmmmmmmm 09/14 22:17
推 clickslither:這麼講吧,蓋田要用到其他物資,如果純用1211,那其他物 09/14 22:22
→ clickslither:資成長勢必會欠缺,要用市去調整資源,又要面對50%耗損 09/14 22:24
→ clickslither:如果以最終都是lv10計算,你的算法沒有錯...不過大家 09/14 22:24
→ clickslither:都在打仗...發展時程如果拖到,兵出來的慢,又是另一個 09/14 22:25
推 housen:我的1211有蓋兵營.不打算全蓋田.要資源還是4450比較容易控 09/14 22:25
→ housen:制各物資的使用.50%損失還挺多的 09/14 22:26
→ clickslither:課題....長遠來看當然是全1121比較優,但考慮發展速度 09/14 22:26
→ clickslither:還是要有一~兩個4450 09/14 22:26
→ tn703678:其實我的用意是第一塊七星地不必特意先去打4450 XD 09/14 22:30
→ tn703678:真要考慮生兵發展這變數太多了 09/14 22:31
推 housen:7000的鬼太扯了XD 我最近才有能力去打XD 09/14 22:31
→ borriss:打完4450..剩的兵還夠打別的七星 (大誤 09/14 22:36
推 clickslither:我集了6000精銳騎兵就殺爆他們了,現在第一個月,上卡 09/14 22:36
→ clickslither:真的就夠打啦....XD 09/14 22:36
→ tn703678:對了,村子如果蓋在七星地後面會被遮住XD 09/14 22:57
→ RollUp:兩者都很重要,我是先打4450,再打1211,再4450,再1211 09/14 23:06
推 jjjjiiii:打1211用6000小弓會倒2000左右,剩4000+2隊騎兵剛好打4450 09/14 23:08
→ jjjjiiii:然後打4450又會再倒個2500... 09/14 23:08
→ jjjjiiii:其實打1211最重要的就是研發用的28k糧草XDD 09/14 23:09
→ RollUp:而且對我這種長槍長弓精騎大噴血,Lv5市都蓋不出來了... 09/14 23:11
推 clickslither:你這樣就大噴血,那之後的武士 弓騎 赤備 騎鐵怎麼辦 09/14 23:12
→ clickslither:啊....(指 09/14 23:12
→ RollUp:年輕不懂事,8月中初次合戰跟敵方1天1極合流軍硬幹,連爆三次 09/14 23:24
→ RollUp:導致現在有點發育不良... 09/14 23:25
→ borriss:多九個設施產出較高....好像也很合理 @@ 09/14 23:40
推 lu3yao:而且水田的產量比其他較高 不過不均衡成長也代表要升級藏 09/15 00:02
推 g21412:為什麼直接省去2223? 其他15 田16 感覺不會輸阿~"~ 09/15 18:00
→ borriss:2223只比1211多兩個鐵木綿 少一堆田.. 4450 是23個鐵木綿 09/15 18:14
推 g21412:1211的資源地是有重疊的 沒有到13那麼多吧... 09/15 18:26
推 clickslither:是剛好13個...2223是15個...數一下就知道 09/15 18:27
→ g21412:阿 原來13是有算進重疊的了XD 09/15 18:27
→ clickslither:不過4450有個好處,就是可以蓋鐵的特別多,想要爆馬或 09/15 18:28
→ clickslither:爆鐵砲...可以先佔1211再佔4450爆上去... 09/15 18:29
推 avortex:1211另一好處可以蓋有的沒的 其他的光蓋資源就剩沒多少地 09/15 18:33
→ avortex:溶化一堆兵的心得 打1121經驗最多 4450最少,這鬼黑心QQ 09/15 18:34
推 lu3yao:其實如果要單練一位武將 一個人帶滿兵去打六星得到的經驗值 09/15 21:02
→ lu3yao:跟打七星差不多 @@ 09/15 21:02