作者cmi5288 (目指せ!大魔法使い)
看板CGI-Game
標題[IXA]戰功算法
時間Sat Oct 2 00:02:52 2010
感謝lu3yao和borriss補充
基本:
領地+10
破陣+50
至於打城(砦 村)
人口50以下一律 戰功+1
50人以上應該是人口+殺人戰功(應該是100人+1,約略估計值,兵士還有分上下級兵)
例:
人口503無血開城 戰功+503
人口158+殺人876 戰功+166
出城 戰功+總人口/2
打下大同盟的盟主好像又是另外一種算法,我是單打獨鬥的人,沒膽子去挑戰...
殺人戰功真少阿
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▂◤ ﹀ ◥▂ 勝つまでやれば負けない!
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◆ From: 118.165.216.176
推 lu3yao:不是用人數 因為還有上級兵跟普通兵之分 10/02 00:08
→ cmi5288:也對,我上級兵死382被他拿7的戰功 10/02 00:11
→ borriss:低級城1功...出城總人口1/2 好像是這樣 10/02 00:49
※ 編輯: cmi5288 來自: 118.165.216.176 (10/02 01:04)
推 wenshen:防守方的戰功好像宰50人就有1 10/02 02:44
→ wenshen:...好像不是 真的是跟高階兵種有關... 10/02 02:51
→ cmi5288:現在看起來好像是這樣 上級50人+1 下級100人+1 10/02 09:28
→ borriss:沒名聲時...打掉別人領地還是有10功.. 10/02 14:57