推 clickslither:基本上特卡都點攻,很少點防的,除非你特卡很多或攻素 11/23 18:03
→ clickslither:質太糟的 11/23 18:03
→ jamie5408:我是想請教如果點兵法呢?? 11/23 18:04
推 clickslither:點兵法只要成長2.5的都考慮點,但蘭丸會點攻 11/23 18:06
→ clickslither:因為上卡兵法成長沒有2.5的,所以特卡兵法成長有2.5的 11/23 18:07
→ clickslither:幾乎都會點兵法...因為你不曉得何時陣容的兵法誰最高 11/23 18:08
→ jamie5408:但就我上面的計算,就算是隊內兵法最高,算出來還是輸 11/23 18:10
推 clickslither:機率這種東西要去量化的話,其實根本就不用算了,會發 11/23 18:33
→ clickslither:動的還是會發動...就算是50%機率發動,還是可以看到啥 11/23 18:33
→ clickslither:10%5%的一直發,50%的還是好幾次看到一次... 11/23 18:34
推 KerwinKao:1.技能通常不會只有Lv1,2.技能可以「同時」發動 11/23 18:35
→ clickslither:真要精算,那不要點兵法最穩,不然你只會被機率給氣死 11/23 18:35
推 KerwinKao:3.兵法最高者,同時會提升別人的發動率 11/23 18:36
→ KerwinKao:你這些都考慮進去,再算看看吧 11/23 18:37
→ jamie5408:對吼我少算了K大說的東西,不只影響自己的技能 11/23 18:39
→ jamie5408:還有影響別人的技能!! 11/23 18:39
推 reader2714:其實不管點甚麼..都是帶兵量和適性最重要.. 11/23 19:27
→ reader2714:那一點點點數不會差多少。. 11/23 19:27
→ borriss:20*4*20 = 1600 就多一百多個會自動回復的騎兵... 11/23 19:54
推 tn703678:真田幸村也點兵法嗎XD 11/23 20:44
推 lu3yao:兵法只有2.5的要考慮 2的話就長得跟上卡一樣了 11/23 20:56
→ lu3yao:上卡最強軍師是三好長慶 初始430 成長2 第二是宇佐美 425 11/23 20:57
→ lu3yao:別讓馬場變成一張上卡阿~ 11/23 20:57
如果和上卡比帶兵量更高適性更好
當然還是比上卡好!!
重點是探討如何配點帶來的效益最大
兵法我目前算一算是成長有2以上可以考慮點兵法
尤其是先天兵法較高的
很容易就成為隊伍的軍師
有著最大的發動率加成
而且特卡以上的先天兵法數值都不會太糟糕
除非你陣容太黃金可以整隊都特卡出擊
不然隨便安排個特卡點兵法的就可以成為軍師(前提是成長2以上)
最重要的是如此可以控制成部隊身上都是有用的技能
不會像以前三好和宇佐身上有沒用的技能
→ sate5232:同意reader...我龍造寺的槍剛擊打到現在都沒發動過,所以 11/23 20:59
→ sate5232:大部分的我都不管三七二十一點攻或點防了... 11/23 20:59
※ 編輯: jamie5408 來自: 218.35.223.132 (11/23 21:41)
→ borriss:就算特卡多 真打起來 有體力的就派出去了 技能無視 XD 11/23 21:49
推 Final77:我是覺得 特卡兵法2.5再點兵法就好 不到2.5的還是點攻防好 11/23 21:51
→ borriss:4s 19張特裡 有9張点數都沒用過 囧.... 11/23 21:51
→ borriss:想打到戰功前10...HP跟兵數才是關鍵(誤).............(?) 11/23 22:06
推 Final77:時間才是關鍵!! 11/23 22:27
推 avortex:合戰日能不能宅在家到處偷城才是戰功關鍵 11/23 23:26
→ borriss:前面的伺服器應該都很難偷了... 11/23 23:43