作者zaku7777 (人間蒸發)
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標題Re: [eRep] 鐵資源缺乏的解決辦法
時間Sat Jan 8 00:09:55 2011
談鐵要先談武器.
目前的武器制度下,Q3以下根本沒用.
Q1傷害加20%,打1下,不含薪資的成本是7.2元.(以0.12計算)
Q3傷害加60%,打3下,不含薪資的成本是21.6元.
Q5傷害加100%,打5下,不含薪資的成本是36元.
換言之,雖然原物料成本一樣,但計入傷害後,低Q武器不划算.
所以現在Q3以下根本不能開.
低Q武器目前只有三個意義.
1.價格夠低,一般人買得起.
2.反正無頭雞一定會改的,只是不知何時.
3.解任務.
至於我Q3武器的訂價是看中美定的,低於中國,高於美國.不過現在中國那邊有人拋售.
所以我就撤單了.而且美國那兒價格可以壓到25.13左右.
我是賣庫存,要不要跟在我.
如果有人開廠跟,光薪水就打死了. 除非用其他辦法壓成本.
所以說,民營基本上是沒機會的.
武器不行,鐵當然就不行了.除非薪資往下砍.
但沒鐵沒武器當然不行的,所以只能靠國家來支持.
只是國家支持也不可能跟市價薪資.
所以我想推行服役的觀念.
把進國營廠工作當成是服役考核的一部份.
一家廠,基本上一個月要300個工次.
規定國軍每月進廠做3天,50人,就有150個工次.
不論等級,薪資壓在8元.
國營廠的成本會很低.
這樣搞,一單位鐵的成本不到0.06元.
有低成本的鐵,武器成本就可以壓低.
開Q3武器廠,可以比較快速的累積武器.
一樣照上述做法,一個Q3武器成本可以壓在15元以下.
2家廠600工次,只要一半就能運作.
找到100人願意配合就行.或是這100人願意服6天會更好.
薪資成本要4800元,原料是左手轉右手,只需要一筆周轉金及付稅金.
員工不用綁死,可以流動.不至於有搶走太多民營廠的人力需求.
而這些人也可以大部份時間去領民營廠的高薪.
照意義來說,等於政府付錢做Q3武器.也就是說,每一下補貼5元,傷害多增加60%.
是一樣的意思.
(如果直接做Q5,一樣意思,但傷害是增加100%)
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◆ From: 122.117.207.130
推 sesaeset:推˙˙// 01/08 00:29
推 slcgboy:"國民有付出勞役的責任"這樣如何 (變成義務役了XDD) 01/08 00:40
推 fishead1116:這個不錯 不過國防部還沒有軍人的補助款 01/08 02:04
→ fishead1116:對了 建議貼一份到論壇去 老徐看不到這邊 01/08 02:05
我想老徐應該知道啦,這只是軍工廠的變型.
之前國防部就有說過想組建軍工廠什麼的,只是不知為什麼停了下來.
※ 編輯: zaku7777 來自: 122.117.207.130 (01/08 12:57)
推 zzadjin:老徐最近會開始用這個部份,包含軍人的補助款 01/08 14:37
→ zzadjin:以及國軍的後勤整合,但是跟 zaku 這邊的構想有一段差距 01/08 14:38
→ zzadjin:我覺得內政部這邊也許可以跟國防部討論看看合作推行的可能 01/08 14:38
→ zzadjin:bill 的國家預算案還有一天的時間,最晚明天才要提出 01/08 14:39
→ zzadjin:看看來不來得及討論一下吧 lol 01/08 14:39
只要國防部找得到人做,我這裡都可以配合.未必要照上述的辦法做.
因為國防部的作業牽涉人力與資源較多,也不是一兩人就能包辦的.....
※ 編輯: zaku7777 來自: 118.171.81.187 (01/09 00:41)