作者MARVELHERO (錢鬼東)
看板CGI-Game
標題Re: [心得] [TrophyManager]訓練相關事項
時間Thu Jan 13 13:08:34 2011
※ 引述《raw0713 (john 5! 神!)》之銘言:
: 引用這標題 發篇文章 , 麻煩大家看看是不是有問題 ..
: 先引用TMR裡面的Gain set
: DC DRL DMC DMRL MC MRL OMC OMRL F
: 力 4 3 2.88 3 2 1.56 1.91 2.63 4.24
: 耐 0.33 0.43 1.68 0.43 2 1.56 0.27 2.63 2.47
: 速 4 5.14 1.68 5.14 0.29 2.67 0.27 4.5 2.47
: 盯 4 5.14 2.88 5.14 3.43 2.67 1.91 0.38 0.35
: 搶 4 5.14 2.88 5.14 3.43 2.67 1.91 0.38 0.35
: 工 0.33 0.43 2.88 0.43 3.43 2.67 3.27 2.63 2.47
: 位 0.33 0.43 2.88 0.43 3.43 2.67 3.27 2.63 2.47
: 傳 2.33 3 2.88 3 3.43 2.67 3.27 0.38 0.35
: 中 2.33 3 1.68 3 0.29 2.67 0.27 4.5 0.35
: 技 2.33 3 1.68 3 3.43 2.67 3.27 4.5 2.47
: 頭 4 3 2.88 3 2 1.56 1.91 2.63 4.24
: 射 0.33 0.43 0.24 0.43 0.29 0.22 3.27 2.63 4.24
: 遠 0.33 0.43 0.24 0.43 0.29 0.22 3.27 2.63 4.24
: =============================================================
: DC : 防 = 盯+搶 = 8
: 邊 = 速+中 = 6.33
: 體 = 力+耐+工 = 4.66
: 技 = 傳+技 = 4.66
: 頭 = 頭+位 = 4.33
: * 所以此時 DC訓練最有效益的 應該是 防 邊 (體或技) 則一
: 請問一下這樣的子算法或是觀念..是正確的嗎 ? ..
: 還是有其他的觀念呢?
趁大家要選國家教練時......
順便請教一下.....
要訓練球員,用這樣的計算方法正確嗎?
因為基本上這篇舉的DC,效率上和大多文章最注重的體防頭不一樣。
那我到底是應該練"體防頭",還是先練"體防邊"再轉"體頭邊"。
最後在問一下,大家教練的效率大概都多少阿?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.45.233
推 forraykrader:基本上不能這樣看...還是要以那位置最重要的屬性為優 01/13 14:12
推 forraykrader:先 如果是我 我會先練防頭邊練到速有一定程度 01/13 14:15
→ forraykrader:再轉到防頭體去練 這樣大致上就滿足需求了 01/13 14:16
→ forraykrader:順帶一提 我教練才80%左右而已 實在是頗鳥 01/13 14:17
→ MARVELHERO:原來如此阿~~感謝回覆,話說教練85%以上好難找....... 01/14 20:56
→ MARVELHERO:就算找到,也是那種防邊射.....不知該給誰練的... 01/14 20:57
推 forraykrader:那有時候也是要靠運氣啦 很多一級大老也只有8x%的 01/14 21:27
推 ocean11:我只能說tmr作者的觀念跟M群的大家不一樣 XD 01/14 23:02
→ ocean11:力跟速是同樣重要 至少不能太差 傳跟技就比較沒那麼重要了 01/14 23:03
推 forraykrader:推樓上詳細解釋 01/15 00:15
推 minterminter:找教練有一方法, 就是用激15+ 找3日, 不停地找, 我全 01/16 21:45
→ minterminter:90%+ 的教練是這樣找的。 01/16 21:46