作者kugatm (苦瓜湯)
看板CGI-Game
標題[心得] [Eredan] 淺談卡片能力好壞
時間Sat Feb 5 20:44:59 2011
基本上Eredan算是一個小型數學遊戲整個遊戲比的是如何比對手更會堆砌傷害
再來才是傷害分配
以下是淺談一下遊戲中各項能力的分數概況
首先是人物
基本上個人物的能力好壞取決於它的atk值跟def值(精神值跟def同價)
一般來說物理戰的時候人物的atk+def就是代表這人物的素質好壞
例如kotoba的garyusha imperial lord這張等級滿時能力
atk 6/10 def 4 所以基本能力值期望值是(6+10)/2+4=12
但是他還擁有其他kobta公會卡片atk+1的能力所以基本能力期望值要在加2變成14
基本能力值高的卡每回合能堆砌的傷害量比基本值低的卡高出很多
例如很一般的kotoba初心者卡amaya等級滿時能力值
atk 7/10 def 2 所以基本能力值期望值是(6+10)/2+4=10.5
上面2張卡對戰起來一回合就差了3.5傷這大約是一張賊的金卡assassination的傷害量
精神屬性基本上可以當作攻擊+防禦屬性的合體計算上麻煩一點目前跳過
至於hp屬性基本上個人物差異上並不會太大不要過低到一回合被秒殺的程度即可
例如kotoba的金卡csuro def+hp練滿才14經常會在第一回就被秒殺
所以除非很閒不然少動他腦筋比較好
人物的回合能力基本上也算基本數值之一不過由於對戰順序關係每個人能控制的次數有限
回合能力大約要打3折才算是正常期望值
除了人物之外剩下的就剩行動卡跟裝備卡了
一般來說一個人一回合可以使用2張卡除了特殊規則一般就chain卡一張+普通行動卡或裝備
以chain卡來說最通常的都是1
任務獎勵卡中有不少大於1的chain卡另外還有hate系列也是相當優秀的chain卡片
再抽卡包之前先去把這些獎勵卡買下來會比抽卡來的好
例如time to die chain的卡片效果x2 後面那張如果是接著assassinstion之類的卡
馬上就搖身變成有3.5期望值的chain卡了
hate系列有一張是對手是戰士就+3防的很猛很強大
至於某些要跟下一張卡連攜才能chain的卡有些是很沒必要的例如某個踢屁股系列
一個+2一個-2總和才4點能力老實說沒什必要用,因為很容易卡牌
普通行動卡以初期卡包來說某藥品+2~3hp 期望值是2.5 防禦卡跟攻擊卡+1~3 期望值是2
當你hp有損傷時候擦藥的期望值會比前2項好(前提是你這回合無論都打不死對方)
武器+2傷x回和數 可是要能活到下回合 然後活越久賺越多這也是某張龜牌
會讓人喜歡使用的原因因為可以延長戰賊的存活時間
拆武器跟裝備的卡片基本上期望值可以算成跟武器同值(一般是2以上)不過
這類卡當對方不用武器或裝備時候就無用武之地,所以別放太多
以期望值來算的話時間系列跟複合工會系列的卡片能力值都超越其他系列一大截
當然價格也是.....
便宜又好用的卡就前面說的hate系列1000快就有3點能力期望值而且有機會當chain卡
當你的人物又是witchblade這種複合職業的卡便時候更是強大無比
有錢時候可以盡量買滿(請勿炒作,我目前才買一張....)
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◆ From: 125.230.112.93
推 ddavid:補血的期望值只有在救到的角色很強很重要的情況下才能算, 02/05 23:23
→ ddavid:或者在救活的同時有打死對方,否則補血技是浪費增加火力的 02/05 23:24
→ ddavid:機會,在雙方全滅的情況下算傷會吃到虧 02/05 23:24
推 ddavid:然後Hate系列......+3防的已經2500以上了,難過XD 02/05 23:29
推 fossil313:全滅下不會吃虧吧 補血量也會算進自己的分數裡 02/05 23:31
→ fossil313:除非把assassination換healing potion XD 02/05 23:32
推 wizardfizban:補血有算分數? 02/05 23:32
→ fossil313:不過這就只是數字大小的問題了 02/05 23:32
→ fossil313:對戰結束時左上有個detail report會顯示 02/05 23:33
→ fossil313:我實際算過也是有算進去 02/05 23:33
推 ddavid:啥,補血有算?那怎麼以前有一篇看到說不算的orz 02/05 23:34
→ ddavid:那以上我說的都是廢話,無視吧XD 02/05 23:35
推 fossil313:我現在比較有疑問的是自己扣的血怎麼算 02/05 23:43
→ fossil313:像...is good offense、blood tie和this tomb 02/05 23:43
→ fossil313:blood tie有版友說不會算進分數 我看別人用前兩個也不會 02/05 23:44
→ fossil313:this tomb我在論壇上看到有人說會扣 但實際沒遇過這張卡 02/05 23:45
→ fossil313:還有像wreckwood和木乃伊扣的血怎麼算也不是很清楚 02/05 23:46
→ kugatm:補血不算是用在簡易計算雙方分數的時候因為直接用血量去算 02/05 23:55
→ kugatm:的時候補血因為一家一減可以直接省略 02/05 23:56
推 qpqpqpqp68:自己扣血算是對方給的傷害 我玩埃及諾瑪牌組有算過 02/06 03:55
→ qpqpqpqp68:我還用這組牌遇過sean大大的獒犬牌 02/06 03:56
推 qpqpqpqp68:很有趣的牌組 我改天來分享一下心得好了XD 02/06 04:02
→ qpqpqpqp68:想請問怎麼貼上牌的連結呢?? 02/06 04:02
推 fossil313:卡片大圖下面有個get url的按鈕 02/06 10:12
推 sean0712:我用Blood tie手算過傷害 是不算的 不然我就不會用了XDD 02/06 12:58
推 sean0712:可能有些算有些不算吧!! 如果是拼傷牌組 還是要測一下 02/06 13:09