作者shyangs (丹丹)
看板CGI-Game
標題[D2N] Die2Nite 的口渴脫水狀態 Thirsty, Dehydrated!
時間Wed Mar 30 01:48:22 2011
口渴(Thirsty)
成因:
1. 如果居民沒有喝水(Water Ration),以獲得精神清爽狀態(Refreshed),那麼
隔天他將會覺得口渴。
2. 如果居民在荒野中走過 11 個地區,又沒喝水,那麼他會感到口渴。
解方:
1. 服用 Hydratone 100mg 可以止渴,但行動點(AP)不會回復,
並且會變成嗑藥狀態(Drugged)。
2. 喝水會解渴,並回復 6 AP.
影響:
如果居民在口渴狀態下,又沒有喝水,就跑去睡覺,隔天將惡化成脫水狀態。
脫水(Dehydrated!)
成因:
1. 如果居民在口渴狀態下,又沒有喝水,就跑去睡覺,隔天將惡化成脫水狀態。
2. 如果居民在口渴狀態下,於荒野中走過 11 個地區,那麼將惡化成脫水狀態。
解方:
1. 服用 Hydratone 100mg 會減緩症狀為口渴狀態。
2. 喝水會減緩症狀為口渴狀態,但不會回復行動點。
影響:
1. 如果居民在脫水狀態下,跑去睡覺,他將在夜裡死亡。
2. 再走 11 個荒野地區,他將死亡。
http://die2nitewiki.com/wiki/Thirsty
http://die2nitewiki.com/wiki/Dehydrated!
請問遊戲百科中這兩頁,走 11 個地區的意思是指走 11 個相異的方格,
還是即使是只有兩個方格卻無聊地來回走 11 步,也會達成條件?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.224.184.68
推 hank2972:推 03/30 02:20
推 gos404edsu:來回也會,只要有花到AP的步數都算 03/30 10:28
推 oejack:遇到機掰人真的很難玩 03/30 15:13