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※ 引述《zzadjin (----------------)》之銘言: : 萬丈高樓平地起,根基先打好再說吧。 : 這遊戲除非無頭雞垮了,還怕沒有揚名國際的一天嗎? 冷靜一點. 我在說的是「遊戲目標」, 你說的是另外的事情. 目標與情況是 互為因果的, eROC, 當然地, 不是強國也不可能征服世界. 可是 , 當你遊戲目標不明確, eROC 只會變弱, 不會變強. 可能能感到「因為 eROC 國民不投入」而「不能實行目標」. 卻不能忽視「欠缺目標」會導致「國民不投入」. 太長的文章會含糊掉焦點, 我會慢慢解釋所有問題所在, 這樣, 你想先知道哪個問題, 我都會將我觀察到的寫出來. 1. 內閣為何填不滿? 2. eROC 的人口瓶頸如何形成? 3. 遊戲目標與短期軍事目標的分別? 4. 為何必須議事不議人? 5. 「從政」到底是做甚麼工作? 6. 為何別人有些甚麼制度, 而我們卻做不到相同的制度? 7. eROC 到無頭雞倒下那一刻還是沒沒無聞的可能性有多少? 8. 「意識形態」對於國家有意義嗎? 9. 為何有人願意寫報紙去評政卻不願意加入政府? 10.eROC 的國民性與政府的方向相合嗎? 11.積極政策是否等於立即攻擊強國? 12.現在 eROC 和 eC 真的是穩紮穩打嗎? 只要你耐心地問, 我也願意耐心地答. 請選一條. -- 基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS: telnet://hkday.net 民國無雙更新 v1.21 抗戰篇 - 蘆溝曉月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home -- ※ 編輯: chenglap 來自: 118.142.17.238 (04/29 10:39)
phoebi:我只問你...為什麼我們要接受無頭雞的惡搞 04/29 13:32
jinabs98:第4.8.點看不懂 04/29 14:10
ptero:人口瓶頸? 04/29 14:19
RollUp:古早時代有個網站也是玩虛擬國家,只是主題是日本戰國時代 04/29 16:07
RollUp:也遇到1~6,8~10的問題無法解決,因此內鬥不斷,最後倒閉關站 04/29 16:10
y05502:說來說去 你也沒說你覺得國家應該有的目標阿...我要聽這個 04/29 18:50
y05502:把上面的國家改為eROC 我要聽ROC的 不要其他國的 04/29 18:51
zzadjin:很多問題你自己就可以解答了,你也不是 eRep 的新手 04/29 21:42
zzadjin:你從你自己的角度回答,這些問題就有了答案 04/29 21:44
zzadjin:當新手不願意出來擔當新職,老手又逐漸流失的時候 04/29 21:44
zzadjin:就是上面這些問題的答案。而現在的 eROC 正在邁向這個結果 04/29 21:44
zzadjin:我說的流失,不是指離開遊戲,而是指離開他原本的政府職位 04/29 21:46
zzadjin:你在這遊戲待了一年,eROC 建國半年,但是你卻只是以 04/29 21:47
zzadjin:一個觀察者或評論者的角度自居? 04/29 21:47
zzadjin:要有新血加入政府,也是要有人帶。 04/29 21:47
zzadjin:但是現在的官員事情都做不完了,還有 RL 要顧,怎麼帶好? 04/29 21:48
threedices:lol C大專長就觀察/評論/分析..目前eROC也的確缺乏目標 04/30 04:10
aswater:既然大家都不想問,那可以讓我全問嗎XD 04/30 06:04
Leo1989:怪新手似乎不太妥當 國家沒有幫助新手的機制 很難要求新手 05/01 01:36
Leo1989:隨著成長融入國家 05/01 01:37
josesun:C大說的不錯... 05/01 19:34
y05502:其實我不太懂耶 為什麼很多人都自稱新手 玩了也好幾個月了 05/01 20:00
y05502:很多東西是可以自己試試 自己去摸索的阿 有問題可以問 05/01 20:00
y05502:但不代表老人都要把他知道而你不知道的事全部都打出來 05/01 20:01
y05502:這也太累人了吧! 老人以前也是新人阿! 還不是都自己摸過來 05/01 20:01
y05502:老人幫新人是權力但不是義務 說難聽一點 你要不是我下線 05/01 20:03
y05502:我大可以不管你 我還是可以每天玩得好好的阿!!! 05/01 20:03
y05502:(更正上面二行) 你"又"不是我下線 05/01 20:04
aswater:難聽話大家都有一堆可以說,只是有助現況的不多 05/01 22:13
aswater:C大來說幾句嘛...說嘛說嘛說嘛說嘛說嘛說嘛說嘛...咦@@ 05/01 22:15