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Dungeon empires簡單來說就是可以設計地城,然後去打別人設計的地城的遊戲。只是設 計地城的所有材料都是由打別人的地城掉寶來的。 這遊戲設計師很聰明地把RPG中的打地城和地城設計的工作都交給玩家,這也形成了玩家 之間的互動,他們也免去成天想地城要怎設計的問題。 XD 基本知識可以看這篇:#1DwR9s-f (CGI-Game) 因為我不管玩什麼都是選法師,所以一開場的三個職業選擇,我當然是選法師了。不過其 實這遊戲的職業差別只有起手不同,後續天賦和技能都是共用的。 一開始跑完教學後應該可以知道一些基本操作了。不過再提一下,打地城時按小地圖可以 快速移動。 遊戲中的裝甲值 (你人物屬性那頁的右上角那個數值) 減免的是物理傷害,而法術傷害是 看抗性的。所以遊戲中較強的怪幾乎都是半元素生物,這類怪的普攻有一半是算元素傷害 ,所以這一半打在你身上是不吃裝甲減免的。 用這圖來說明 http://i.imgur.com/wy7mC.jpg 看怪的頭像就知道了,頭像上有個紫色的半光圈,那代表他是半暗元素生物。 所以金色是半光元素生物,紅色是半火元素生物,藍色是半水元素生物。 而水火相剋,光暗相剋。 所以你用暗系法術打半暗元素生物,傷害減50%,但打在半光元素生物上會加50%。 其實看本身的顏色就知道屬性了,怪本身也會發出一樣的光。 而頭像內圈代表的是怪的稀有度。這隻內圈是藍色的,所以是稀有 (rare) 遊戲中從怪到房間、裝備,各種東西都可以以稀有度分為: 常見 (common,灰色) 不常見 (uncommon,綠色) 稀有(rare,藍色) 極稀有(ultra rare,紫色) 看名字的顏色就知道是那種了,地城內的怪則是看頭像內圈就知道了。 當然是愈下面愈好愈強也愈難入手。 接著來談談法師......我也只玩過法師。 XD 每次升級時三個屬性點都會自動增加,但也會給你二點讓你自由去點屬性。身為法師當然 是全點智力了,智力可以增加法術效果還有法力值。 遊戲一開始法師的技能就是普攻和吸血 (暗系)。普攻是大家都有,而吸血則是血薄不耐 打的法師一開始的保命技能。 戰鬥時的原則很簡單,能用普攻就用普攻,一開始多數怪都受不了你二下普攻的。當你有 損血時再考慮用吸血回血。這個原則就是以最省的方式通關的打法。 順路提一下技能上左右那二個按鈕的功能給教學時沒仔細看的人。一樣用這張圖...... http://i.imgur.com/wy7mC.jpg 左邊那個是加速用,右邊那個是增加傷害用。一樣都會消費額外法力,你按住時那個長條 跑愈長,增幅愈多也消費更多法力。 增加傷害很好懂,所以要提的是加速。 請看圖右上角那個表,那是攻擊順序。每個頭像都代表場上的人或怪,行動順位就是由上 而下。那圖中我在最上面,所以是我的行動回合。 而排位的根據就是Time,Time愈高的人就會被排在愈下面。而你看技能說明時會看到一個 東西就叫Time,這就是當你放技能時會加多少Time到你身上。 像普攻Time基本值是100,以這為基礎來看,你會在日後發現很多技能的Time都很高。這 代表你用了之後會加很多Time,然後接下來敵人可能打你一次後的Time比你還低,而使他 可以再行動一次。 所以說到這就懂加速的功能了吧!和增幅傷害類似,你用愈多額外法力,你使用技能增加 的Time就愈低。 在遊戲中你也會遇到增加目標Time的技能。 拉回主題,一開始的法師血不多又皮薄,所以最怕那種先手快攻或打人很痛的怪。但只要 開場沒被秒,就很難死。為啥很難死?你吸血增幅後打下去的回血量可以幫你撐住回血, 除非你法力不夠或是遇到重擊怪把你硬打爆...... 所以法力要用在刀口上,除非是最後的一群怪或你有把握,那就盡量用吧!因為過量傷害 愈高會增加你打完怪後出的寶。 而之後到了6級還8級......我忘了,請一定要去學新技能。就在Hero那頁的 Battle Actions,點下去就會出現技能頁了。一開始水和火各一個技能都各要50金,法師 都必學。 水系的Ice Shield,就是產生一個水系護盾吸收傷害,同時讓攻擊你的敵人每打到你一次 加20 Time。我上面有說明Time的功能了,所以都能理解這技能的好用之處吧!基本上不 只法師,其它二系也必學。 還有請記得在戰鬥前放,這技能可以在非戰鬥狀態下使用。戰鬥中放是自虐,Ice Shield 的Time整整有200,除非你真的要硬撐...... 對了,因為是水系。所以半火元素生物的攻擊會多扣一倍的Ice Shield吸收量。 火系的Flame Strike,就火系傷害。就傷害效益來看比不上吸血,而且吸血還能回血。但 還是必學,為什麼? 我上面有提過元素互剋關係,所以當你遇到半暗元素生物時,你的吸血傷害會減50%,可 以說不痛不癢。而且你遇到的半暗元素生物常不是會吸血就是會攻擊後加你的Time,某個 NPC地城還會讓你一次打三隻。 這要怎應付?請用Flame Strike,你會慶幸有學這技能還帶出門。另外用來打半水元素生 物的傷害量也很好看。 再來,每打完一間房的怪就會出一個寶箱,寶箱掉寶的好壞全看你的表現,像是快速打爆 怪或是造成大量傷害......也和怪的強度有關。像打藍怪的掉寶怪就比灰怪好。 開寶箱時會出現視窗讓你選要拿什麼,錢是一定會有,其它的就是各種東西。只能選一個 帶回家,而Key則是開地城出口寶箱用的,至少要6支才能開最小的。一出地城後Key就會 歸零,所以沒把握打到6支以上就不要選了。 初期的重點就是先拿幾個房間和怪,用來裝入你的地城。然後就拿錢吧!因為放怪得花錢 ,而怪太少的地城是沒人想去的。 至少得衝到8隻以上的怪才比較會有人去打你的地城。你的地城被打都會給你收入,錢或 裝備道具,就放在Loot in your dungeon那頁的左下那視窗。上面那個是讓你用錢買道具 用的。 之後等你開始穩定後會開始缺地城升級用的Rune,這都是把不要的房間、裝飾、風格打碎 而來的。在你切到那一頁後會發現右下角多一個格子那就是把你不要的放進去打碎換Rune 用的。 所以當錢夠用後,當然是優先選其它東西來打碎換符文。 另外怪物會有士氣值,你地城中怪物資料欄中那條長長的東西。增加的方式就是獻祭,把 錢或你召來的怪獻祭掉。在你拖起錢或怪時會在左下角出現祭壇,那就是獻祭的地方。而 地城介面中下面那一排發綠光的板子是讓你放已召出來但沒地方放的怪用的暫存地方。 怪的士氣愈高,你地城被打後你拿到的東西也愈好。 總之就先寫到這了...... -- 「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功 地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。 「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜 巿不錯── 」                             死亡之門─精靈之星 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.210.250 ※ 編輯: wizardfizban 來自: 111.248.210.250 (06/06 16:00)
s90413k64:key好像出地城時一支可以換20G 06/06 16:54
cmi5288:key沒用掉一隻換20,所以錢比20少記得拿Key 06/06 17:16
reader2714:出門自動換? 06/06 17:20
cbull:原來key有錢… 06/06 17:44
cydy80155:推 有誰可以寫一下戰士心得? 06/06 18:41
tn703678:撐到12級學taunt(誤 06/06 18:48
Yanrei:戰士就冰盾、普攻普攻,記得帶紅水跟藍水,不要隨便挑戰 06/06 19:18
Qezap:戰士要12級學taunt的話 敏戰的優勢大概就是開場會了XD 06/06 19:28
Qezap:前期秒怪用 不過遇到miss很討厭就是.. 06/06 19:28
god145145:這時候就要推智戰了 06/06 20:39
badtony:power 按住到最滿 要4倍的MP 有2倍效果 06/07 19:54
badtony:按到1半 花費2倍MP 1.5倍效果 06/07 19:55
howar31:那個吸血是DOT 建議早點放 06/20 10:36
art1:推!!學到了很多基本觀念 06/27 16:51