
→ dreamq:你的傷害部分要先還原成真正的物理傷害部分才準.... 06/12 21:19
→ dreamq:因為帳面傷害有包含武器的魔法傷害 06/12 21:19
→ Ethric:第一個護甲0..不需要還原吧 06/12 21:19
→ dreamq:此外武器物理傷害還要計算力量加成 麻煩稍微核對一下 06/12 21:20
→ dreamq:恩 剛沒太仔細看... 06/12 21:21
→ Ethric:武器是無屬性純物理傷害劍.力量加成會直接修正在角色欄 06/12 21:21
→ dreamq:只是你的傷害沒有精確到小數點下 這樣看看不太出來.... 06/12 21:21
→ dreamq:可以麻煩給個力量跟武器數據嗎? 06/12 21:23
※ 編輯: Ethric 來自: 122.121.0.3 (06/12 21:31)
→ dreamq:好奇怪喔...怎麼算都無法從武器數值跟能力推出帳面傷害... 06/12 21:38
→ dreamq:小傷部分是接近正確了 可是大傷有問題.... 06/12 21:38
→ dreamq:請問你有點影響傷害的天賦嗎? 06/12 21:39
→ dreamq:目前看來是武器上面附送的武器傷害+6計算上有點問題 06/12 21:51
→ dreamq:跟其他的武器附送的魔法傷害計算式不太一樣 06/12 21:52
→ Ethric:點了打寶沒點傷害.如果能點min damage那taunt會強的嚇人 06/12 21:52
→ dreamq:目前我只能算出兩個接近帳面數字的可能...正在比對中... 06/12 21:52
推 Tyr981:哇 一般武器要傷害大升級都要等20級才能裝...剛買一把法杖 06/12 21:53
→ Tyr981:18級就能拿了 根本是故意叫戰士拿個法杖揮這像話嗎 XD 06/12 21:54
→ dreamq:悶了 就算帳面傷害加3%DEX數值 19怎麼湊也湊不到21阿... 06/12 21:57
→ dreamq:這只有可能你實際的技能傷害數字只有20.? 然後被進位 06/12 21:58
→ dreamq:可是這樣一來 我前面推估的小傷算法又錯....悶了... 06/12 21:58
→ dreamq:這下該對了吧... 推估你技能單下實際傷害約為20.53 06/12 22:02
→ dreamq:接著假設護甲減免是0.05....來比對 06/12 22:03
→ dreamq:我看我另外發一篇一一說明好了....這比較好看懂 06/12 22:04