作者zzadjin (----------------)
看板CGI-Game
標題Re: [eRep] 你永遠不知道雞的下一步要做什麼
時間Fri Jun 17 14:59:54 2011
※ 引述《casein (アニメ最高)》之銘言:
: 今天一下班上線就被嚇傻了
: 雞又改版了 而且這次改的連我都以為是不是進錯了遊戲
: 現在體力重置改成在"吃麵包可恢復體力"的額度用完後
: 會開始進行6小時倒數 等6小時CD到你又可以再次吃包啦\O_O/
: 無頭雞現在是Blizzard化嗎? 對新手越來越友善了
: 現在以正常情況來說 一個人一天能補3次體力
: 以我為例 我每次可回體力是450 一天能使用450*3=1350的體力
: 但我的麵包日產量只有Q1x120+Q2x120=720的體力而已(抱頭
: 完全無法滿足需求 因此可預期以後市場上不會有賣不完的麵包
: 大家抓緊囉 物價要起飛囉 ^_<
: 現在大家大概會想破頭怎麼消耗一天3次的體力恢復值吧
: 另外這次改版 據推測 可能很多老手會想退出erep
: eROC的戰士們 我們的機會來了 這是我們挑戰老人 超越老人的大好機會
: 也是eROC邁向強國之列的一大契機 好好把握住機會 千萬不要退出
: 讓我們一起努力讓eROC成為世界上的強權之一 !
六小時一次的進攻循環對搶章黨或燒金黨來說是利多,每四局就有一次賺 5g 的機會,
但是對其他大多數玩家來說是增加把自己打殘的機會而已,
以目前的國內戰力來說,大概只有老王跟阿當有機會跟 eChina 來幫忙輸出的拚章。
有些人建議六小時 CD 一結束馬上去戰場上打乾體力,不論戰場狀況如何,
但我個人會建議保持原本的輸出方式,一天只打一局,最多兩局即可,
在你無法負荷兩輪以上的坦克及麵包輸出之前,都不應該上第二次戰場,除非是本土戰。
南韓大部分的玩家都是老玩家,即使只是三擊黨,經濟力可能都比大多數 eROC 國民強,
如果長期消耗下去,國內可能最後都只能空手上,對面卻還可以裝坦克,差距就出現了。
目前我們對南韓的戰場都並不是必須得贏的戰場,
即使是天敵戰場,輸了也不會有太大影響,他們有膽就打北台灣來幫我們噴新人潮 lol
如果有錢去打滿那三次體力,還不如多湊點錢天天找拿破崙訓練。
提升自己的實質戰力,也減輕國內物資的消耗壓力,避免物價過度飛漲。
否則以目前國內坦克的產量 ...
不要說南韓可能會先起義把自己的壁紙燒光,我們可能會先把國內坦克產能打光。
總之,只有提升力量才是最實在的。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.78.135
推 wansincere:我今天沒有回復體力也沒有回體力上限 是要吃到乾才會回 06/17 15:11
→ wansincere:嗎? 06/17 15:11
→ eliteark:八卦是,打一下麵包費3.x,增傷一倍坦克費9.x 06/17 15:14
→ eliteark:好麵包,不吃嗎 06/17 15:14
推 jinabs98:1f 現在是改成吃光才開始算6小時沒錯 06/17 15:29
推 SEIRYO:自產的麵包夠吃,空手打滿賺軍階不行嗎? 06/17 15:39
→ jinabs98:可 06/17 15:40
推 wansincere:感謝~ 06/17 19:23
→ wkwtb:建議趕快想辦法讓國軍升級城鎮中心(效益提高了) 06/17 21:45