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※ 引述《SmallBeeWayn (喵喵叫的蜜蜂貓)》之銘言: : 推 redwan:看完只想連推10次 07/01 02:39 : 推 kido183:PTO黨也不是簡單的事XD 現在黨好少 ... 07/01 02:40 : → kido183:先推一下這篇 07/01 02:41 : → kido183:我加入了No Such Name Exist 鷹派的朋友歡迎一起來 07/01 02:42 雖然我的政黨基本上不參選是沒有用的, 我是單純從外國人 手上拿來再改. 也不妨借這機會說一下, 記著, 如果你們加 入的話, 就要預備不會參選, 但如果打從一開始就沒想參選 就加入吧. 我的叫 National Military Council. 用的是十八星旗. 中文名稱是「抗戰救國軍事委員會」. 與其說主戰或者主和, 不如說我的理念是「整個遊戲本來就 是永恆的戰爭」. 就我觀察, 不論是 eChina 還是 eROC, 對遊戲的觀念似乎都 是三國志, 也就是「屢積實力種田型」. 例如在 eC 的報紙 你可以看到他們每天都計算著國庫屢積了多少 G, 然後在某 任總統的國策又消耗了多少 G. 對於 G 被燒掉會感到是高度 危機. 主要是靠生產, 炒匯去換 G 屢積實力. eC 會有十全資源國策, 就是基於這點, 理念大概是: 「種田種幾個月, 然後燒一次, 然後再休養幾個月, 拒絕消 耗, 減少刷卡」 如果全世界都這樣想的話, 這遊戲一定是世界和平. 因為戰 爭可能都會短暫, 每個國家都會在戰後長期屢積實力. 基本上我認為無頭雞最討厭的就是這種玩家和這種玩法或者 戰略, 因為這樣玩的話最少戰爭, 引致最少刷卡, 也不太會 產生嬰兒潮. 我的正職作為遊戲設計者, 判斷無頭雞絕對不 可能容許這種玩法在這遊戲裡取得成功, (因為你成功了, 無頭雞就餓死了) 無頭雞不是想做免費遊戲, 但你就是當這 遊戲免費的玩. 這種遊戲就是商城制 PvP 遊戲, 要不你就是當臺幣戰士, 歐 洲就一大票, 要不就是你當臺幣戰士殺不完的怪. 也就是免 費玩的人, 不花錢玩的人, 扮演的角色是「怪」, 他們出錢 我們出力, 不花錢的人永遠會比花錢的人弱(也應該, 如果給 你不天天刷卡也強, 又是那句, 無頭雞吃甚麼?), 但不花錢 的人如果能構成數量, 也會平衡下去. 因此我的取向說得難聽一點叫作「蝗蟲型」, 好聽一點叫「人 民戰爭」, 我們當的角色是蝗蟲, 不顯眼, 弱, 但多. 我們戰 場上力量可能就像水槍射入海一樣, 也沒甚麼鬼 G 可以燒, 但是我們可以: 1. 灌爆別人的傳媒 2. 到處製造輿論 3. 情報戰, 擾亂視聽 4. 疲勞轟炸 5. 運用別人不了解我們語言的優勢, 敵陣貼中文, 言不及義, 用垃圾資訊掩藏有用資訊. 那我們就不必守秘密了, 因為他 們去到中間就連用 google translate 看我們海量資訊的精 力也沒有用. 這些你刷爆卡有 20000 力量也做不到, 要做到完全靠的是人數 和積極性, 讓對方戰場上燒 G 如尖刀一樣, 可是回家卻看到一 大堆人陰魂不散地到處生事. 再加上我們晚上出擊夜襲這種特 徵, 他們不會覺得我們很強, 但絕對覺得我們很煩. 強者不怕強者, 因為他們遇強越強, 但強者怕潑, 怕煩, 怕疲 勞轟炸. 既然我們卡分明不夠人刷, 那自然是在我們的強項上 發揮, 我從沒想過要把力量練高過大波波, 或者 G 多過那些老 妖怪, 或者叫人「你愛國就刷下去, 不刷下去就閉嘴」, 我也不贊成在遊戲悶三個月三擊到有存在感再去打人, 這樣大部 份人都不可能捱住, 大家又明知遊戲系統不怎麼樣, 我想就不必 掩耳盜鈴了. 簡單來說, 我認為新人進去, 三擊, 然後把情緒發 洩在敵人身上, 在敵人的報紙上噴下去就好了, 反正刪不了下面 的推文. 所以我從來都沒批評過「暴民」, 因為我一開始就認為我國和自 己根本就沒可能當「軍事貴族」. 你天天燒拿破崙, 每天賺 10G , 那最後你的身份還不就是下等軍事貴族, 在歐洲人眼中一個來 自臺灣的小坦克, 不過念著你力量值和 G 有一點就給你看多一 眼. 至於其他人則是不放在眼裡的無面人. eRepublik 就是中古騎士的觀念, 「有力量值才有話說」. 當年拿破崙是怎樣輾破歐洲的? 靠精銳的法國部隊? 不, 是靠一 大群補給不足, 武器不足, 但數量極多而且極狂熱, 多線起火的 法國乞丐軍. 戰爭的本質就是要打骯髒的, 搶錢搶糧搶女人, 把 情緒發洩出去, 再招更多的同志, 像滾雪球般越滾越大. 在這個過程中, 我們每一個人的力量和 G 都加得比別人少, 但 沒差, 只要我們一直惡搞下去, 大家情緒上得到滿足, 那三擊不 過就是口水戰的伴菜, 過了一段時間乞丐軍的水槍自然會有一點 點用, 乘上人數就是戰力了. 打仗需要的人是拿破崙, 邱吉爾, 希特勒, 毛澤東, 這種以民心 士氣為首位的人, 而不是張伯倫, 汪精衛, 陳炯明這類以經濟力 去看事情的人. 打仗一定是經濟上不合算的, 怕經濟損失的人一 定是以和為貴. 那類人在平時治理國家可以聚財, 但戰時的決定九成一塌胡塗, 因為善戰的人最懂的是怎樣傷害別人, 而他們衡量的是怎樣避免 被傷害. 剛好被抓著心理上的弱點. 這類人會覺得自己的國策穩 健安全, 但其實是走進戰敗的死胡同, 跟這些人主政的國家當盟 友多數會覺得自己被出賣, 因為他們非常害怕燒經濟力去幫助盟 友. 而盟友就會一個接一個在這種優柔寡斷下倒下. 張伯倫對希特勒, 越談判, 希特勒就越主張「生存空間」一個個 輾爆張伯倫的盟友, 今天遊戲裡的大波波就是這個政策下的犧牲 品. 所以他們義無反顧地叛離 EDEN , 因為他們早就從歷史中取 得了教訓. 我能完全明白他們為何這麼看不爽, 在他們眼中我們 根本懂個屁, 他們對遊戲的觀念也跟我們不一樣. 所以我很樂意幫助更多新人進入這遊戲. 沒有, 如標題一樣. 我也認為這是「震撼教育」, 我很肯定我以上說的話, 沒有八成 也有七成的華人認為我太激進, 不夠「理智」, 不夠和諧. 那大 家有這樣一個遊戲給大家進去感受一下, 在戰爭的時候我們該用 甚麼態度去面對戰爭. 留在遊戲是被教育, 反正大家只要再吃多些悶虧, 再看看會穩健 理智出甚麼結果, 就會學會這世界是豺狼猛虎的世界, 你不是猛 虎, 不是大象, 是老鼠的話, 你再吃多些起司也不可能變成大象 , 不如鑽進大象耳朵咬死牠. 要不就是像蟑螂一樣, 別人打死你 你生更多出來. 這世界打仗是爛泥打陶器, 有 G 的人惜錢惜身, 沒 G 的人則爛 命一條, 所以越南打美國可以打贏. 因為沒有東西可以損失的人 , 就可以永遠打下去了. 無頭雞都做得很明顯了, 滅國不會丟政黨主席, 每人給你三個麥 廠自耕農, 還要可以滅國掛賣東西, 起義用壁紙. 說來說去就是 告訴你, 你滅國也不會餓死, 你滅了國要打仗不用想 G 不用想 甚麼鬼, 耕完田直接噴出去, 多少不論. 你滅國了怎打都不會有 損失, 鼓勵你當人多的爛泥. 這只是其一, 這遊戲還有更多的東西要學. 被人當笨蛋耍很好. 不被耍過又怎知道自己笨. 大家平時嘴裡說很多話, 實行就一個都不會實行, 例如甚麼「外 交沒有永遠的敵人沒有永遠的朋友」, 例如「上兵伐謀次之伐交 」, 沒差, 反正遊戲能進行下去, 這些東西早晚大家也會發覺全 是事實. 沒有遊戲大家就可以天天孫子兵法, 有了遊戲大家就會 發覺孫子兵法知易行難. 打仗打得不髒也想贏, 那叫打得髒的人情何以堪. 合縱連橫之前 先學會戰爭是在打甚麼, 那不是握握手的決鬥, 不是保護自己的 封建領土, 對不? 上面那篇文寫得好. 這遊戲不征戰, 怕死怕輸在臺灣島上種田, 那不如推坑大家開著 google map 還比較有趣. 種田怎種都不會強, 這遊戲根本不是 給你種田的. 至於說這遊戲不是 CCC 的問題, 那是數學問題, 非常簡單, 若 我們能找到一天輸出僅 1000 的超新手一萬人就是 1000 萬輸 出. 這裡有多少個老王大家都算得出吧. 無頭雞腦殘嗎? 但他們的改版真的引起了大戰, 還把最不想戰爭 的中國和臺灣都拖進去了, 他們成功達到他們的目的, 真的是有 腦殘嗎? 相反, 我們天天和談, 然後天天被人討便宜, 完全達不 到戰略目標, 我不知道怎樣解釋我們比無頭雞聰明. -- 基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS: telnet://hkday.net 民國無雙更新 v1.21 抗戰篇 - 蘆溝曉月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home -- ※ 編輯: chenglap 來自: 222.167.25.80 (07/01 10:18)
hitlerx:great. 07/01 11:08
aureate:這次我們最大的缺憾就是缺乏語言優勢, 沒辦法在羅馬尼亞人 07/01 11:13
aureate:的報紙上發表想法, 他們的語言實在障礙太大. 07/01 11:13
aureate:至少我們在eC與eROC的報紙上用中英文讓親我們的人更瞭解我 07/01 11:14
aureate:們了, 也成功的淹沒了eSK那些人在我們媒體的聲音. 07/01 11:15
luzifer:好! 07/01 11:30
sshsshssh:雖說種田不是目標但還是要鼓勵新人建立打滿2400體的經濟 07/01 11:36
sshsshssh:實力啦 買坦克也需要壁紙 總不能輸出一點大部分的時間都 07/01 11:37
sshsshssh:在對內對外噴 07/01 11:38
deathnote14:所以我們用台語發報算了 讓他們也有語言障礙? 07/01 12:18
redwan:寫得太好了!支持全民外交政策,噴不出火力可以噴敵人報紙! 07/01 12:19
deathnote14:而且我也反對種田派 所以推這篇文章 有人擔憂 台灣變 07/01 12:19
deathnote14:的不適合種田 會有人跑 愛種田的人 玩這遊戲幹麻? 07/01 12:20
deathnote14:玩這遊戲 就是 激情 種族情節的熱血 才有他的樂趣 種 07/01 12:21
deathnote14:田 fb上一堆遊戲給你種 種田派的遊戲模式 只會讓這遊 07/01 12:21
deathnote14:戲本身 無趣的缺點 更為突顯 07/01 12:22
deathnote14:種也種不贏人 那還不就 只是把打了打不過 名詞代換? 07/01 12:22
jinabs98:這篇很激進~但是是很有計劃的激進~只要注意噴別人報紙 07/01 13:28
jinabs98:噴太誇張雞會記點就行 當然有外語能力噴回~是最好的戰略 07/01 13:29
borriss:用台語打的話 還真的很難懂...因為沒有統一字 XD 07/01 14:09
Bobcats:難道是火星文要崛起的時候了!!! 07/01 16:07
Enrik:大推!偉哉斯文! 07/01 16:52
cominglee:非常支持推 07/02 11:50