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使用技能時可以選擇多耗用法力來加強威力(Power Attack)或是 加快速度(Speed Attack),有鑑於那條橫桿跑太快看不清楚,於是 做了以下實驗,並把數據整理上來給大家參考: Ice Shield Lv1: Power Attack: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 mp cost: 7 8 9 11 12 14 16 19 21 25 28 shield: 54 59 64 70 75 80 86 91 97 102 107 Ice Shield Lv2: Power Attack: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 mp cost: 14 16 19 21 25 28 32 37 43 49 57 shield: 105 115 126 136 147 157 168 178 189 199 210 Taunt Lv1 (Time=150): Speed Attack: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 mp cost: 6 7 8 9 11 12 14 16 18 21 24 Time: 128 116 105 93 82 70 59 47 36 24 13 表註:本表不存在誤差,本人保證控制經度為1/100以上,但請別問我怎麼量的 說明: 第一行 0-10 是把那條橫桿分成十等分,0代表0%, 10代表100% 這樣比較容易看出數據遞增情形。 以冰盾Lv1來看,mp消耗遞增值是1,1,2,1,2,2,3,2,4,3 看起來似乎不規則,實際上只是因為冰盾基值耗用=6在帶進公式 計算後取整數值所產生的誤差,當基值不同時(如冰盾Lv2),情況 就會不同,如果很在意那1mp的差別,是可以依據每個不同基值去 算出最佳解的,例如冰盾Lv1的最佳解產生於28%與61%兩處,但即 使算出來了,你也無法控制得如此精準,因此抓個大概就好。 此外可看到要讓技能威力兩倍的話,需要四倍的mp,若要讓Lv1冰盾 產生Lv2的數值,需要花費Lv2的2倍mp,這是在武器沒有水傷的情況 下測試的,有水傷時公式如何我就不清楚了。 Power Attack通常用於只差一點點傷害就能擊殺敵人的情況,建議使用 30%或60%,再上去mp耗用太多並不划算, ☆相較於Poewr Attack,個人推薦使用Speed Attack: 查表可以發現,Speed Attack實在不得了,我個人的Taunt基礎時間 是128,當花用四倍法力時,可以將時間壓縮到13,我認為是1/10也 就是12.8,四捨五入後等於13。簡單思考似乎這效果可以讓你打十個! 那還有人要用Power Attack嗎?實際上並非如此,茲以下表 說明,假設為四怪房: 你: |------|------|------|------| 怪A: |-------|-------|-------|-------| 怪B: |-------|-------|-------|-------| 怪C: |--------|--------|--------|--------| 怪D: |---------|---------|---------|---------| SA30%|------|----|----|----|----| SA50%|------|---|---|---|---|---| 100%|------|||||||| 在不使用Speed Attack且都為普攻、也無技能影響的情況下,即使你比 怪D快上一截也要到第三次攻擊以後才能多賺到一次,至於ABC則要更 後面。若使用了Speed Attack30%,則在怪CD攻擊第二次前,你就能完成 三次攻擊,至於怪AB,則需要用到50%才能做到。 即使如此,效果似乎也很好? 效果是不錯,但是有2大缺點: 1.第一次攻擊無論如何難以避免: 進入房間後時間開始倒數,當你能做第一次攻擊並選用Speed Attack時, 距離怪ABCD第一次攻擊的時間也只剩15-25左右而已,更別提那些專加 Quickness訓練的怪,你無論如何快不過他們。若要在怪第一次攻擊前 就攻擊兩次以上,只能選SA100%才有機會,但mp耗用太大。結論是QB通常 得吃下幾發 2.MP消耗太大: 如上例,即使選用SA30%的情況,你也得至少加速兩次甚至更多次才能 達到效果,假設只使用2次好了,消耗18mp,對吸血流來說也許吸2次 的效益還比較大 雖說有以上缺點,但在情急的情況下還是能救你一命的,我好幾次都用 加速吸血(基礎時間83,30%加速後61,50%加速後46)連發,幫所有怪都上 好吸血而安然渡過危機 使用上要注意遊戲中是切成七格,要發30%的話大約過第二格就該放了 50%的話約三格別超過,祝加速愉快 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.96.115.120
loghost:推推,其實也可以只強化個一點點,這樣不多耗魔 07/13 15:03
eruwin:推實驗 強化一點點應該就相當於一階強化了 07/13 20:49