作者acedia0915 (Acedia)
看板CGI-Game
標題[遊戲] [いきものがたり(原EE)] 讓您有媲美魔獸世界史詩般感動
時間Tue Jul 26 20:31:49 2011
最近發現了款新遊戲,而且絕對能讓大家耳目一新,不過在實際的瞭解後,發現其實目前該
遊戲應該是美、日合作,然後近期由日方推出的『いきものがたり』,前身也就是 ACE 在
2009年介紹的 Earth Eternal(簡稱:EE),而近兩年的發展時間,是不是更加成熟?畫面
是不是更加吸引人!?別關閉分頁,繼續看下去就對了!!
遊戲訊息:
應用程式:いきものがたり(原 Earth Eternal)
遊戲分類:角色扮演
遊戲連結(日):
http://www.ikimonogatari.net/
遊戲連結(美,目前無遊戲啟動連結):
http://www.eartheternal.com/
發行公司:Sparkplay Media
營運時間:Since Jul-2011(大約的日期)
Blog圖文好讀版:
http://acedia0915.blogspot.com/2011/07/eeonline-game.html
站內的 EE 舊文章連結如下:
http://acedia0915.blogspot.com/2009/11/earth-eternal3d.html
有興趣的朋友可稍微看看,更能體會出箇中的差異。ACE 也會簡單在下文中針對整體遊戲的
新內容加以比較。
遊戲心得講解:
首先,最大的差異就是『美工』,這其實不用多說,各位客官有眼睛都能看的出,在這段時
間內 EE 的美工成長。更加的注意角色和佈景的貼圖美化(這讓 ACE 的太座在首次見到此
遊戲時,還直問又在玩新的 OLG 嗎?)
精簡物種,在 EE 剛推出的原作中,其實有二十多個物種可選擇,但經取捨後,僅剩目前的
十二個物種,也比較不會模糊了遊戲焦點。遊戲的職業有四,騎士、流氓、德魯伊、法師,
相信不用贅述,玩過 MMORPG 遊戲類型的朋友絕對不陌生,選擇個想玩的職業,就可以開始
享受 EE 的世界。
任務系統更趨完善,玩個非母語的遊戲,除了不懂內容外,最怕的就是做個任務要搞個老半
天,在這雖然沒有方便的自動尋路系統,但是有清楚的任務指引,玩家可輕易的看到任務物
品、指定怪物、以及NPC的所在位置,只要留意大、小地圖即可。另遊戲亦有重複任務系統
,由重複任務賺取金錢、經驗、和兌換使用的勳章。
人物升級的屬性和配裝,遊戲跟 WOW 一樣,沒有辦法自由分配屬性,只能靠升級來提昇角
色的基礎素質,所以玩家在裝備的選用上,能力加成的有色裝為首選,等級到達裝備的需求
即可使用,並沒有特別去區分布衣、鎖甲…等的分類,除武器有明確限定職業外,大部分裝
備都可共用,僅差在素質或是對應職業的外觀。
大概是畫面好,所以 ACE 有認真玩(逃~)目前還發現有所謂的製作系統,玩家可以購買
圖紙,加上指定材料,做出欲使用的武器裝備;不過一張幾百金的圖紙,讓人只看看著直流
口水。另一個是裝備的外貌改變,玩過 AION 的朋友一定知道,武器裝備外觀可自由的變換
,把喜愛的外貌轉移到新的物品上,現在在 EE 同樣可以做到。
地城副本,次類遊戲不可或缺的重要元素,也是考驗個人技巧和團隊合作的地方(原 EE 並
無看到,或許是尚未探所到的緣故),攻略方式並不會太困難,小心能駛萬年船,慢慢的突
破推進總比滅團來的好。此外需注意一下,副本內的怪物重生快,如果需要休息請找安全的
地點。
ACE碎碎唸:
基本上把 EE 當作正常的 OLG 來玩應該是不可否認的,前期可能比較不容易遇到活人,但
依照任務到第一個大城市後,明顯會看到逐漸增多的玩家,可能也是因為 ACE 等級尚低,
還無法體驗到遊戲中的互動,加上沒加入公會,所以還是隻身的奮戰著,不過隨意且自由的
遊戲方式也不錯,放慢步驟更能好好的享受遊戲。
目前 Server只有一個,有興趣或已在玩的朋友可到遊戲中加 ID:Acedia 為好友,不過
ACE 只是個14級的小嫩騎士,可能無法做啥金援或是物援,但交個朋友總是可以低~
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