→ goldfishert:skytea大大 07/29 00:53
推 arexne:推推 07/29 00:53
→ goldfishert:on the lookout似乎在反擊時隊友也會幫打 07/29 00:53
→ goldfishert:你要不要測看看呢 07/29 00:54
→ dreamq:...要我帶傭兵去送死嗎? 不太想幹耶... 07/29 00:56
→ klopbest:會幫打也還是不好用吧... 07/29 00:57
→ dreamq:是阿 只有兩次機會...卻要佔一個技能格 07/29 00:58
→ goldfishert:我開一張on the lookout給你阿 07/29 00:58
→ goldfishert:反正你不是常在自殺ㄏㄏ 07/29 00:59
→ dreamq:常在自殺不代表我用的到咩... 這不是兩回事? 07/29 01:10
→ dreamq:......棍 我超想罵髒話的 07/29 01:12
→ dreamq:繼上次被吃掉一隻出生的光媚魔外 07/29 01:12
→ dreamq:這次我又發現我被吃掉一隻高崙 明明已經可以升LV3 07/29 01:12
→ dreamq:因為壓著不升一天後剛剛發現被吃掉一隻.... 07/29 01:13
→ dreamq:不帶這樣玩人家吧 已經夠難生怪了說 07/29 01:13
推 arexne:跟我火狗一樣= = 07/29 01:14
→ dreamq:超混蛋的BUG...光是這樣就吃掉我多少心血阿!!! 07/29 01:14
推 teves:請問光系第一招說是必中並全部轉光傷,可是打暗系好像沒變痛? 07/29 01:28
→ dreamq:你說驅魔嗎? 那招只有轉變物理傷害 武器的元素傷害不變 07/29 01:30
→ dreamq:你會這麼問幾乎肯定你是拿闇傷武器... 07/29 01:31
→ SCLPAL:不知道有沒有改,元素打擊好像是蓄力可以超過200%的技能? 07/29 01:32
→ dreamq:那是因為元素打擊基本就是從140%起跳 帳面上當然超過兩倍 07/29 01:34
→ teves:可是我之前打沒屬性怪也是30,結果打暗怪也是30... 07/29 01:34
→ dreamq:集滿是280% 跟一般技能集滿是兩倍傷害一樣的 07/29 01:35
→ teves:是因為暗傷部份沒變,所以暗傷打暗怪減半嗎orz 07/29 01:35
→ dreamq:你要看你當時是拿什麼樣的武器 光暗傷害同時存在會互補 07/29 01:36
→ dreamq:所以傷害不增不減非常正常 07/29 01:36
→ teves:所以說雖然暗傷只佔一小部份,但是他會直接跟被轉變的光傷 07/29 01:37
→ teves:互補掉囉? 07/29 01:37
→ dreamq:不是 暗傷打到半暗怪會剩下一半威力 同理光傷亦同 07/29 01:38
→ SCLPAL:所以你是拿暗武嗎?力智戰去全暗怪npc家用驅魔是有打較痛 07/29 01:38
→ dreamq:這些是遊戲規定的死規矩 造死規矩的公式算就對了 07/29 01:39
→ teves:我拿新手杖去敲的啊,感覺敲闇怪沒比較痛orz 07/29 01:40
→ dreamq:新手杖就是暗屬性阿... 07/29 01:41
→ dreamq:你拿去敲光怪也會覺得沒有比較不痛啊... 07/29 01:41
→ liooi:他是說拿暗傷杖敲無屬怪根暗怪一樣痛 07/29 01:42
→ teves:我以為驅魔是把武器的物傷全轉成光傷,這樣敲暗怪應該會變痛? 07/29 01:43
→ dreamq:的確是物傷全轉變成光傷 可是武器上面不一定只有物傷 07/29 01:44
→ liooi:其實如果有fb帳號 上面的社團有很詳細的介紹 有些小出入 07/29 01:45
→ liooi:可以參考看看 07/29 01:45
推 jacokon:整理得好呀! ws真的很強, 有ws之後我就拔掉taunt了 07/29 01:49
→ Ethric:你的元素打擊寫錯了.他的140%是強化你的屬性傷害 07/29 01:51
→ Ethric:假設你的攻擊有50是暗傷.那這招時他就幫你再加50x140%=70 07/29 01:51
→ dreamq:...我忘了寫普攻轉換成元素傷害 07/29 01:52
→ goldfishert:taunt很好用阿,集滿可以打掉450HP耶(前提是有中XD 07/29 01:52
→ Ethric:暗傷.所以被認為是法師使用起來頗強力的技能 07/29 01:52
→ goldfishert:skytea你家殺人房變爛了,才打掉我五百多一點 07/29 01:53
→ dreamq:咦 有寫啊... 真搞不懂 思緒混亂了 07/29 01:53
→ dreamq:元素打擊其實法師跟戰士用起來都差不多強拉... 07/29 01:54
→ dreamq:記得原因以前稍微提過 就是一般人的武器物理跟元素傷害差 07/29 01:54
→ dreamq:不多持平 所以透過STR INT增幅而成的傷害也差不多 07/29 01:55
→ dreamq:再加上技能自帶固定的增傷幅度 兩者打起來差不多痛 07/29 01:55
推 jacokon:taunt給我用常常是60x3,可是花費時間是ws的3倍~ 07/29 02:06
→ liooi:Ethric應該是說物傷不受那一百四十趴增幅 所以法師用比較好 07/29 02:17
推 piliangel:偷偷徵水 這幾天打很大打到沒水了QQ 07/29 04:41
→ dreamq:可是元素打擊放下去之後技能傷害就不存在物傷了... 07/29 09:01
→ bhc283:taunt秒怪好用耶~~!! 07/29 09:08
→ jacokon:我的taunt秒不掉4階怪,只能拔掉不用~ 07/29 10:15
→ dreamq:四五階怪的血量實在太高了... 07/29 10:16
→ dreamq:......我倒底是在第幾個版友家見到火鎧阿 普及率有夠高的 07/29 10:19
→ dreamq:相較之下見過有暗高崙的還比較少些... 07/29 10:20
→ klopbest:我覺得大型怪都不生= = 很早就拿到一隻..現在還是一隻 07/29 10:27
→ bhc283:光巨魔+暗高崙+冰高崙 都不生... 07/29 10:28
→ dreamq:現在生怪率太詭異的低了... 07/29 10:28
→ dreamq:真不敢相信我被吃掉掉兩次出生怪 居然闇高崙沒被吃 07/29 10:29
→ dreamq:但這也讓我發現快要升階的最後一隻要是被生出來 07/29 10:30
→ dreamq:目前的系統高機率發動作弊模式把怪物回收掉 ... 07/29 10:30
→ dreamq:大家小心點吧 07/29 10:30
→ bhc283:所以生最後一隻出來的時候要快速地馬上把他升階XD? 07/29 10:36
→ dreamq:理論上是這樣說拉 但是如果系統瞬間吃掉的話... 07/29 10:36
→ dreamq:那很有可能按下去沒反應...直接裝死給你看 07/29 10:37
→ dreamq:因為我今天就遇過訓練怪按鈕沒反應 重登後發現在休息... 07/29 10:37
推 hakikoru27:推解說文 不過ES有地方有點怪怪... 07/29 10:52
→ dreamq:哪邊怪怪的? 07/29 10:53
→ hakikoru27:另外 今天發神經去0%的Palaso家全清中離 07/29 10:53
→ hakikoru27:不是元素的部分140%嘛? :D 07/29 10:54
其實ES的相關文更早前有發過...意外的是當時沒有人有意見
倒是這回似乎因為我講的不夠清楚大家都很有意見 Orz...
簡單講
ES的重點在於把普攻傷害『完全轉變』成不吃護甲減傷的元素傷害
元素傷害的比例則視玩家武器上的元素傷害比例構成
同時『這個傷害』在乘上技能的固定倍數
R1就是乘上140%
以怪物使用的角度來看就是...
原本的半元素怪物用了這招後傷害直接變成全元素怪的傷害類型
另外技能本身還提供額外加乘
這也是為什麼明明是綠怪的光哥布林LV4 LV5打人異常的痛
比起LUNGE最高吃到169%的增傷
這時的哥布林技能提供的增傷卻已經來到220% 250%
再加上元素打擊記得也有吃LUNGE的30%增傷效果..............
(我什麼都沒說喔...)
→ hakikoru27:結果從他家出來0%變27% 255>>292.... 07/29 10:54
不要問很恐怖...
※ 編輯: dreamq 來自: 59.113.65.129 (07/29 11:04)
→ linandydog:其實我有點想抗議....把WS拿掉敏戰就完全沒優勢了 07/29 10:55
→ hakikoru27:ES>>物理+元素*%數 蓄氣是加整體傷害 07/29 10:56
→ liooi:patch note出來了有寫 差距會影響變化量 07/29 10:56
→ linandydog:單打很明顯就是敏戰最弱 現在團戰還可以靠WS當主力輸出 07/29 10:56
→ linandydog:再拿掉WS 以後敏戰執照恐怕完全沒人要..... 07/29 10:57
推 klopbest:敏戰會弱嗎...我看輸出很高啊 07/29 10:59
→ linandydog:我記得之前某篇推文好像說過... 敏戰單打弱在血少魔少 07/29 11:01
→ linandydog:又沒INT加乘 不管是聖光或吸血都補很少 一場下來要補 07/29 11:02
→ linandydog:很多次 補血技又高耗魔 長地城要先撥6成以上的魔在補血 07/29 11:03
→ linandydog:剩下的魔只能放taunt跟WS 而且幾乎不能加速或加重 07/29 11:03
→ linandydog:不然魔一定超快就乾掉 團戰的話 力戰的taunt傷害一定 07/29 11:04
→ Ethric:團隊冒險裡一場用個2-3次WS也有點超出負荷.除非有專門補血 07/29 11:05
→ linandydog:比敏戰高(DEX加傷3下加起來恐怕還個位數) 所以瞬間高傷 07/29 11:05
→ Ethric:的光法可以交給他補血.不然就要自己吸血 07/29 11:06
→ linandydog:害是力戰負責的 現在可以用WS的無視護甲+高DOT 挑像是 07/29 11:06
→ dreamq:敏戰執照最重要的就是擾敵效果... 07/29 11:06
→ liooi:我是覺得單點某屬性都不是很好 真的要玩裝備要撐血魔 07/29 11:07
→ linandydog:高崙之類的血牛型怪物 當成對強怪主力輸出 還有點用 07/29 11:07
→ dreamq:所以請各位敏戰發放時要多準備一個冰牢吧... 07/29 11:07
→ linandydog:但是把WS拿掉的敏戰 團戰就完全沒優勢了....... 07/29 11:08
→ linandydog:帶傭兵越階打怪 爆擊率三系一樣低 命中閃避敏戰或許比 07/29 11:10
→ klopbest:那我主力副敏不是更慘 補血要魔 所以就是普攻到死 07/29 11:10
→ linandydog:較高 至於速度...我想問一下就算完全沒點敏 LV30以後 07/29 11:11
→ linandydog:Q也不可能低於20吧.... 而怪的Q上限就是20..... 07/29 11:11
→ linandydog:力戰taunt跟普攻比敏痛很多啊... 血也厚天賦又好用.... 07/29 11:13
→ klopbest:我覺得差很多耶 我和敏戰組 他2刀我才1刀 還不一定比較痛 07/29 11:13
→ dreamq:Q要高於20除去裝備因素外 也要DEX50做有點才能達成... 07/29 11:14
→ klopbest:但是不會去用啊 taunt可是要1百多time耶 07/29 11:14
→ dreamq:所以完全不點敏得要等到LV50後才會比Q20怪快...(理論上) 07/29 11:14
→ klopbest:天賦...我都亂點 所以力那系沒什麼點 超囧的 07/29 11:15
推 bhc283:主力副敏+1 不過taunt催滿快500 怎不會去用呢? 07/29 11:23
→ liooi:主要還是你無法點回魔吧 07/29 11:26
→ liooi:我拿暗傷武器打四階的全部都可以不用喝水單通 07/29 11:27
→ bhc283:回魔點滿的話應該很輕鬆打完一.一"!! 07/29 11:28
→ bhc283:吸血流集攻擊&補血一體+龜龜打法 可以回好多魔... 07/29 11:29
→ bhc283:會不會走到底魔還是滿的XD? 07/29 11:29
推 klopbest:我武器差吧 taunt還不如WS 流血流完就200+ 07/29 11:29
→ dreamq:原本LV5那間GM房原來還可以偷錢啊...不過只有一千五 07/29 11:29
→ dreamq:我看所剩不多了...不過我打EXP還有兩千多 錢也不算少 07/29 11:30
→ bhc283:A開頭那個嗎?? 07/29 11:30
→ dreamq:我是說怪比較多的那一間喔 07/29 11:30
→ klopbest:多目標的話taunt1次 可以WS3次 單體變成可以多1回合 07/29 11:30
→ dreamq:順便一提 我是帶敏戰去通的..裝個冰牢很輕鬆 07/29 11:31
→ bhc283:Piacere喔 XD? 07/29 11:31
→ dreamq:恩... 07/29 11:31
→ dreamq:不過也喝兩灌水 都是敏戰喝的... 07/29 11:33
推 Palasopikov:Ikaru人真好!來我家送那麼多rank 07/29 11:40
→ Palasopikov:做為答謝我去你家死十次:D (其實最近為了壓等) 07/29 11:41
→ dreamq:...我知道為什麼有這麼多人有火鎧了 因為 我也開到了... 07/29 12:41
推 arexne:真好... 07/29 12:42
→ arexne:從昨天開始我覺得打寶率快速下降 07/29 12:42
→ dreamq:昨天我也開了整天壁紙+一隻光機器人... 07/29 12:43
→ dreamq:最討厭的是 越來越打不到KEY了... 07/29 12:43
→ dreamq:奇怪的是剛剛打某版友家滿滿LV3怪出KEY率卻偏高... 07/29 12:45
→ dreamq:因為她都是藍怪 所以我在想可能打寶部分又被調過了 07/29 12:45
→ dreamq:說錯...他家綠怪占了八成 07/29 12:45
推 sshower:打寶部份應該是調整過了 之前的經驗是自身要損血 07/29 12:46
→ sshower:然後做不同的動作 短回合數內結束 比較容易出綠的以上 07/29 12:46
→ sshower:我覺得這些已經完全不適用了 XD 07/29 12:46
→ sshower:我這幾天的經驗是 跑去虐偽二三階裡的一階怪 07/29 12:47
推 arexne:現在好像打同階怪比較會掉KEY 低等就機率小 07/29 12:47
→ sshower:三怪房 火噴下去全死 (自身沒損血/只做一個動作) 07/29 12:47
→ dreamq:是的 我現在反而覺得現在比較重視的是我方損血損魔量 07/29 12:47
→ arexne:剛剛打幾場很明顯有這種感覺 07/29 12:47
→ Abyss2011:紫色的 我只會開到紫裝飾阿 崩潰- - 07/29 12:47
→ sshower:出綠物的比例反而比我跟二三階怪打個三回合來得高"非常多" 07/29 12:48
→ sshower:這是連續好幾場的心得 (都是打150%地城 不管是高低階) 07/29 12:49
→ dreamq:150%不太準 因為我現在打得都在120%徘徊 這現象超明顯 07/29 12:50
→ sshower:我想說的只是... 虐低等怪的打寶率現在好像不會比較差了 07/29 12:50
→ dreamq:我比較擔心的是 現在終點前的寶箱也許看玩家在地城內的消耗 07/29 12:50
→ sshower:同樣都是打150%地城 拿火去噴一階怪又輕鬆又有寶 07/29 12:51
→ sshower:我現在超愛去逛擺滿一階怪的偽二三階 XD 07/29 12:51
→ dreamq:虐低等怪的打寶率本來就不差...一直以來都是這樣喔 07/29 12:51
→ arexne:打100啪低等怪完全不會出KEY...打一個60幾隻的只出11隻... 07/29 12:51
→ sshower:但是比較久以前如果是一發噴死全部自身不損血 都沒啥寶的 07/29 12:51
→ dreamq:只是之前的維修改變地城LOOT率 變成現有的100%整體變差 07/29 12:52
→ dreamq:比較之前的話有個謎設定? 就是超過怪物傷害太多反降掉寶 07/29 12:53
→ dreamq:但是那件事情現在已經看不到了...似乎被拿掉了 07/29 12:53
推 sshower:我也是這樣覺得 07/29 12:55
→ jacokon:我剛打完一場100%掉35key,打法和之前大家說的差不多 07/29 13:38
→ jacokon:就是用ws、普攻、吸血控制怪血量到快死,再擊殺 07/29 13:39
→ jacokon:5隻怪裡假如有3隻被我這樣殺死,通常就是掉3key 07/29 13:39
→ jacokon:假如沒弄好全部都剛好打死,通常就完全沒key 07/29 13:40
推 arexne:等等有AP再試試 07/29 13:48
→ dreamq:......話說我剛剛打LV5房帶ES出去 07/29 13:58
→ dreamq:結果純光ES打水怪跟暗怪的傷害沒差太多 是傷害公式改了?? 07/29 13:59
→ dreamq:因為我上面的ES傷害公式是好久以前的實測資料了... 07/29 13:59
→ liooi:cleave應該也是錯的 07/29 14:06
→ dreamq:啊...忘了要改為普攻最大傷害... 07/29 14:08
各位...
剛剛個人心血來潮測試了一下ES
得到的結論是現在玩家的ES疑似設定錯誤
因為本人的ES已經點到R2的180%傷害
可是打出傷害依然只有140% = R1水準
這也難怪我之前打相剋屬性的怪卻發現傷害變化不大
根本原因就是目前的ES不正常
已經不夠高的傷害自然傷害變化也不大...
(/‵Д′)/~ ╧╧ 去你的擔仔麵~~
※ 編輯: dreamq 來自: 59.113.65.129 (07/30 00:59)
→ liooi:你的公式錯了阿 07/30 12:34
→ dreamq:錯了嗎? 哪一部分!? 07/30 13:45
→ dreamq:應該說你直接把你知道的部分告訴我 讓我去試驗一下比較快 07/30 13:45
→ dreamq:不然我現在沒啥頭緒哪邊搞錯了... 07/30 14:01
→ liooi:他一百四十趴只加在法傷上等於跟智力加成加在一起 07/30 15:00
→ liooi:不然五階三點六倍打下去 哥布林放兩三隻就秒殺人的 07/30 15:02
→ liooi:你的盲點應該在物傷其實沒轉換乘法傷這個部分不知道怎麼來的 07/30 15:14
→ dreamq:我這篇提到的公式有講其實是最早我LV22學到時測出的結果 07/30 15:31
→ dreamq:但那件事情是好幾個禮拜前的事情了... 07/30 15:31
→ dreamq:另外我講的倍數都是原始傷害直接乘那個倍率...而非再增加 07/30 15:32
→ dreamq:不過等等找個時間我在做更詳細的驗證好了 07/30 15:33
→ dreamq:最近缺錢 沒時間沒機會驗證ES的公式...過一陣子在更新 08/01 16:45
修正ES傷害公式 與 更新部分內文
※ 編輯: dreamq 來自: 59.113.68.241 (08/12 01:54)