作者JohnTitor (約翰泰托)
看板CGI-Game
標題[eRep] 8/11 新聞重點導讀
時間Fri Aug 12 12:42:35 2011
最近優質新聞主編多了很多,台灣的報業帶給erep世界的文化衝擊已經出現
但鑒於erep的內建遊戲系統實在很糟糕...
完全不能看指定日期的新聞,所以我在這邊張貼每日的新聞,
並附上簡短敘述,與個人心得
在這邊起個頭~希望有每天看報習慣的人可以和我配合一起在這邊記錄每天報紙
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報社主編:RuoFeng
文章標題:國會議員選舉介紹含PTO介紹
http://www.erepublik.com/en/article/-pto-1-1840246/1/20
介紹議員選舉席次算法與介紹與PTO的優缺點
報社主編:blackca
文章標題:[NoE] No.7 Do you know Taiwan? / 你認識台灣嗎?
http://www.erepublik.com/en/article/-noe-no-7-do-you-know-taiwan--1840262/1/20
圖文並茂,並附上中英翻譯介紹台灣之美,吸引大量外國人目光
截至目前已經登上國際新聞第八名,501votes
成功藉著報紙插旗於全世界面前的優文
報社主編:rin123
文章標題:[攘夷報]日本總統訪談(翻譯)
http://www.erepublik.com/en/article/-1-1840271/1/20
翻譯日本總統的專訪文,
有趣的是老王在推文描述Fruitcommando 想PTO ROC的歷史故事
然後日本總統Darshu也在該文推文説他看報紙才知道Fruitcommando 是壞人
報社主編:z4222
文章標題:圓桌武士/Knights of the Round Table (此文非本報立場)
http://www.erepublik.com/en/article/-knights-of-the-round-table--1840285/1/20
業配新聞,敘述台灣茶想募集建立圓桌武士
並派遣至世界各地進行符合騎士精神的活動
並以公爵互相稱呼,實在有趣,
希望有興趣的能人能和台灣茶連絡
報社主編:abd226
文章標題:胡鬧報:刷存在感
http://www.erepublik.com/en/article/-1-1840360/1/20
福利圖,並炫耀自己要去日本=3=
報社主編:JulianScorpion
文章標題:【J評論】美食家
http://www.erepublik.com/en/article/-j-1-1840404/1/20
用隱喻的方式描述世界情勢,並表示寫文章應該忠於自己
報社主編:KotiySanae
文章標題:包著糖衣的毒藥
http://www.erepublik.com/en/article/-1-1840461/1/20
提出沒打算玩多久的玩家沒用論的老手,可能是想要激將法鼓勵新人留下
但我覺得一來沒有數據佐證,二來沒有改善方法,不是一篇適合新手閱讀的新聞
與其去懷疑新手的忠誠度,不如藉著自己老手的身份,鼓勵其他老手夥伴們
去多多指導幫助新手,和新手們交流也成為朋友,也成為堅強的夥伴
如此不單是讓新手願意花更多時間去投入幫助國家成長
說不定能夠交到幾個值得一輩子交往的朋友,啟不美事一樁?
報社主編:xSaanbx
文章標題:FM 65.y 頻道 - 響應輔助新手派包運動(結束)
http://www.erepublik.com/en/article/fm-65-y-1-1840467/1/20
前總統府發言人的報紙,派包活動
有三次元真相
報社主編:CHC2577
文章標題:[社論] PLARQ 應立刻辭去央行職務
http://www.erepublik.com/en/article/-plarq-1-1840527/1/20
為之前所發表PLARQ是南韓人道歉,並更正為波蘭人
認為台灣人就該待在台灣,不應該移民,應該為自己的國家努力
而不是移民到別國享受別國的資源加成
報社主編:CHC2577
文章標題:[今日讀報重點] 南美洲什麼的 太近了
http://www.erepublik.com/en/article/-1-1840470/1/20
諷刺遠征南美政策之失估,應設立一個月,甚至是一周,一天的目標
讓國民有遵循的方向,並暗諷用共識聯合推出總統的缺點
應該由總統候選人及其幕僚提出有效目標,並用一個月貫徹執行的重要性
(對不起我腦補了...Orz)
報社主編:legolasRICH
文章標題:[ My Favorite 創刊號 ] [ 翻譯 ] THE - GRAND - PLAN
http://www.erepublik.com/en/article/-my-favorite-the-grand-plan-1840539/1/20
外電翻譯,"偉大的計畫",將於8/19一次出現50個戰場
報社主編:seriushwa
文章標題:雞的降臨 任務時間延長
http://www.erepublik.com/en/article/-1-1840552/1/20
介紹本次改版延長了四天的限時任務時間
報社主編:Hua's Love
文章標題:[M&N] 限時任務的獎勵~
http://www.erepublik.com/en/article/-m-amp-n-1-1840597/1/20
介紹限時任務必須完成的項目與任務獎勵
報社主編:Tuzuku
文章標題:[耐斯報]東歐草原上的激鬥 克克雙壁完全燃燒
http://www.erepublik.com/en/article/-1-1840639/1/20
Romper和Argrob的帶領下,克羅埃西亞對One聯盟發起了一波猛烈的攻勢
在這場戰役中兩人的輸出就已突破了八千萬
但不敵ONE蟻群終以失敗收場
報社主編:Chihtuci
文章標題:[Taiwania] 臺灣軍事單位總論
http://www.erepublik.com/en/article/-taiwania-1-1840887/1/20
臺灣杉智庫主任介紹台灣目前所有的軍事團體,
中華民國國軍 (ROCNT)
臺灣武裝暴民團 (MOB)
中華民國 KOKA 軍 (KOKA)
Outer Heaven 軍團 (OH)
報社主編:chenglap
文章標題:[申報] 懷疑和信任
http://www.erepublik.com/en/article/-1-1840659/1/20
『信任.
就是指一件事有可能發生的時候, 那個人有能力對你不利時, 你不認為他會對你不利.
懷疑.
就是指一件事有可能發生的事情, 那個人有能力對你有助時, 你不安是否真的幫助你.』
去信任你的夥伴吧,我們是同在一艘名為台灣的船上的夥伴,
為了航向更偉大的道路,我們必須互相信任,比以獲得同伴的信任為榮
報社主編:MickeyHowl
文章標題:裂丸的新人派包站3 (時限至Day 1,365)
http://www.erepublik.com/en/article/-3-day-1-365--1840556/1/20
第三次派包~幫助解任務的新手們度過飢餓的派包站
報社主編:abc1231qa
文章標題:[海龜報] 第16號 - 桌上遊戲:全員逃走中(福利)
http://www.erepublik.com/en/article/-16-1-1840877/1/20
全員逃走中桌遊介紹,該報一直都非常有特色
是一份值得訂閱的報紙
希望各位享受遊戲時光,並一同為國家與國旗奮鬥:)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 120.126.36.129
推 julianscorpi:推,另外不考慮將這篇的內容發個報紙嗎?0.0 08/12 12:51
推 asd2260123:推一個 08/12 12:54
推 wen17:我沒有說新手無用... 不要曲解我的意思.... 08/12 13:02
→ wen17:我是說沒打算玩多久的沒用 08/12 13:02
抱歉,這是我的感受...但我還是修改一下文章好了~感謝建議:)
推 deathnote14:這篇的構想我喜歡 我也覺得 遊戲內的閱讀不方便 08/12 13:05
推 julianscorpi:(本篇無關)說這麼多,骨子裡就是想著新人無用這回事 08/12 13:25
→ julianscorpi:等著吧,我今晚報紙保證會好好的「討論」新人無用論 08/12 13:25
推 jerrywin:推 08/12 13:26
→ JohnTitor:以wen17的力量與人脈,其實可以幫助很多很多的新人 08/12 13:29
→ JohnTitor:我認為任何論點都是可取的,沒必要去反對別人的論點 08/12 13:30
→ JohnTitor:如果能將您的影響力發揮在培育新人上,相信會是我國之福 08/12 13:33
推 wen17:我有看到新人問問題我能答的都能答 但是我不會主動去問他們 08/12 13:38
→ wen17:至於新人無用什麼的帽子別扣我 一個"有心" 想玩的 08/12 13:39
→ wen17:2-3週之後就能自力天天拿破崙了 08/12 13:39
→ wen17:也不需要別人派包養 08/12 13:39
→ wen17:我可以交你怎樣賺到你想樣的物資 但是我不會發包直接給 08/12 13:40
→ wen17:另外世界各國活過3個月以上的新人潮都很少 08/12 13:41
→ wen17:印象中看過的資料都是2-3成左右 08/12 13:41
推 redwan:推樓上!『交你怎樣賺到你想樣的物資』,給魚吃不如教釣魚 08/12 13:41
→ wen17:也就是說如果國家發展都照新人的意願走 08/12 13:42
→ wen17:那會無所適從 08/12 13:42
→ redwan:跪求經濟自主的教學文m(_ _)m 08/12 13:42
→ wen17:給予新人物資什麼我覺得沒什麼 物資並不是不可逆的資源 08/12 13:42
→ wen17:但是國與國之間的關係卻是不可逆的資源 08/12 13:42
→ wen17:如果輕率的覺得為了讓更多人留下兒實施了可能不是很好的政策 08/12 13:43
→ wen17:我不肯定這樣做是好的 08/12 13:43
→ wen17:吵匯可以賺到你想要的物資 而且10G限制之後風險很低 08/12 13:43
→ wen17:賺的方法也不難 就是看哪些國家買跟賣之間的差異大 08/12 13:44
抱歉,我只能部分認同,
任何一個存在的國家,都是由各種不同的人所組成
1.有的是"有心想玩"的活躍玩家 ex:c老師,發報者,
2.有的是原本活躍玩家轉低調玩家 ex:restar
3.也有都不說話但是默默玩了很久很久的玩家
4.當然也存在著只是來觀望的玩家,
5.還有大量的小號分身
不論是人數15000人的塞爾維亞或是波蘭,或是人數只有600的日本,
人口成分都逃不出以上5種分布
但是請您綜觀以上五種人,其中四種幾乎是不會離開的玩家
而目前台灣處在一個成分4居多的時間,佔全人口的3/4
我也認為派包不是長久之計,隨著每個4的調性,讓他們轉職到1,3,才是上選之道
就像資深玩家同時是超優質報紙的社長:restar在議會殿堂所說的
不可能每個人都是活躍玩家,三擊玩家才是建立國家的基石
如果有時間教學,不如私底下不要用長輩,而用朋友的角度
和你認為觀念不同的人解釋世界情勢
或是私底下傳授獨門商業賺錢秘訣
就是一種讓他們轉職昇華的好方法
僅一點點拙見供前輩參考~~
→ wen17:此外最好選擇人口多的國家 流通方便 08/12 13:44
→ wen17:ONE幾個大國還有美國都是不錯的選則 08/12 13:45
推 wen17:如果你攬的吵匯那別打仗省錢也夠你慢慢建設自己的自耕體系了 08/12 13:48
※ 編輯: JohnTitor 來自: 120.126.36.129 (08/12 13:58)
推 Leo1989:辛苦了 這是有意義的事情 推 08/12 14:21
→ deathnote14:我只能說 是金字塔概念的問題 不能只看遊戲設定去定論 08/12 16:42
推 zox40:優文阿 08/12 17:09
推 kiliman:這個構想很棒! 可以快速瀏覽本日報紙的標題與簡介! 08/12 18:56