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作者: zybaster (小賽) 看板: CGI-Game 標題: Re: [閒聊] 工人物語 online (web) 時間: Mon Jan 16 13:13:27 2012 ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1F4i9AYN ] : 作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat : 標題: [閒聊] 工人物語 online (web) : 時間: Sun Jan 15 20:10:47 2012 : http://www.thesettlersonline.com/en : 好像總算公開測試了!! : 這是有名的物流生產類遊戲,本來就很適合做成web版。 : 小時的回憶呀!! : 玩了一下,最大的差別是道路系統拿掉變成裝飾品了。其實可以理解,再加上道路系統的 : 運算,頻寬會........。 : 然後食物變成強化生產用的道具,從物流中獨立出來了。 : 總之玩起來有點懷念的感覺。 : 而且節奏還是一樣慢慢的,該說更慢了。可以慢慢地玩,很適合悠閒玩的遊戲。 : 不過我目前不知道戰鬥系統如何就是了。 XD 戰鬥準備還要先招將軍,建立前線營地,調集部隊,然後才開戰 戰鬥就標準的你一刀我一刀,不過有分前後衛的感覺? 然後一刀下去傷害除單位的HP,無條件捨去(也就是40hp步兵隊如果受到70傷害只會死一隻) 回合完才算損失,也就是不管如何都要挨至少一刀 我錯了..傷害會傳遞... 打完會loot一次,得到的東西好像是隨機,像我有loot到過200大理石,50弓之類 兵營的位置請慎選,移動路徑上可能會歪到旁邊的營地,打錯營地可是會死人的. 而且不到目的地不回家,等於說會是連戰.XD 主要的判斷依據是點了強盜營地後會有的紅色範圍 如果有經過就會強制先去打. 如果一次沒打下來,已經解決掉的敵人並不會復活,可以輪戰 全滅的話將軍復活要5hr,然後似乎要打下Leader才算攻下該區域, 所以初期目標沒意外的話應該是右下. 此外Provision House除了料理外,還能生產人口,硬木板,大理石,工具等各式高級資源 還有回復釣魚點的魚藏量 初期想衝建築等級就只能靠它了,不過需要轉換的木石資源量也很多就是 建築提升一級,產量翻到2,再激勵下去產量可以直接翻到4 木材或石材快爆倉時值得試試. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.101.245 ※ 編輯: zybaster 來自: 218.162.101.245 (01/16 18:55)
raw0713:周圍的樹砍的差不多了 木頭都爆了...XD 01/16 19:37
bernie75321:Provision可以產硬木頭嗎? 找不到在哪 01/16 20:25
memorywind:中間最上面 250木換50硬木 01/16 20:41
zybaster:下面分頁先選到Resource,上面一排是工具,硬木,大理石. 01/16 20:43
bernie75321:喔喔 沒看仔細 謝謝!! 01/16 21:20
ptthaha:想問一下用相同數量去撞最低等敵軍會贏嗎? 01/16 22:35
你的將軍也有攻擊力,應該是可以..不過損失應該蠻大的 順道一提..建築的資源點耗盡或拆建築並不會回復建照數目..建設要稍微控制下 ※ 編輯: zybaster 來自: 218.162.101.245 (01/16 22:58)
ptthaha:原PO有衝撞過的經驗嗎?想知道要比敵方多多少比較保險 01/16 23:08
reader2714:...建照不會還喔...機車..這樣不能蓋一堆狂衝了 01/17 00:06
bernie75321:SHIT 蓋了一堆石頭木頭場 01/17 00:37
reader2714:登入的時候tip有提到在礦挖完之前補充它..可是目前 01/17 02:06
reader2714:似乎只能補充魚資源..有人知道礦怎麼補嗎 01/17 02:07
wwj0608:礦挖完了就在派探礦工出去找 01/17 02:16
又發現一點,如果人口上限沒滿,別急著把工人卡片用掉,他會自己慢慢回滿到上限 除非你真的急需人口徵兵,不然可以先把人口卡片留到後面再用. ※ 編輯: zybaster 來自: 59.114.239.24 (01/17 09:47)
bernie75321:同上 其他資源卡片也都可以先留著 急用的時候再開 01/17 11:48
sate5232:感覺人口卡沒啥用 放著不動也很快就回滿... 01/17 12:53