作者phoebi (火球魂)
看板CGI-Game
標題Re: [閒聊] 工人物語 online (web)
時間Thu Jan 19 00:03:27 2012
補充幾點無用
1.建築物是可以排程的(我沒玩過單機不知道是不是本身的特色)
缺資源的時候可以先放著 足夠的時候可以自動蓋
對一天只照顧一兩次的玩家來說 產量還是有差別的~
2.用完的麥田跟水井炸掉是沒有回收物的
但是還沒用完不管剩多少回收都是1/4 所以...你懂該怎麼做的XD
另外銅礦不知道能不能這樣做 怕拆掉了礦還在就...
3.有人提到上下左右不對價
大部分的建築開口都是右跟下
倉庫則是只有右邊 所以右半邊都可以算是黃金地段
盡量留給高產量跟高需求的場來放
4.雖然有計算機了 但是我還是放一下時間/日產量的表比較好做估計
上面是
時間(秒) 下面是
日產量
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│
120│
150│
180│
210│
240│
270│
300│
330│
360│
│
720│
576│
480│
411│
360│
320│
288│
262│
240│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│
390│
420│
450│
480│
510│
540│
570│
600│
660│
│
222│
206│
192│
180│
169│
160│
152│
144│
131│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│
720│
780│
840│
900│
960│
1020│
1080│
1140│
1200│
│
120│
111│
103│
96│
90│
85│
80│
76│
72│
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
--
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推 smallclose:話說你的日產量是什麼資源阿?看不懂 01/19 01:29
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