作者kalen123 (嘴砲男)
看板CGI-Game
標題Re: Tiberium alliance 新服開放消息 既 新手教學
時間Sat Apr 7 00:58:37 2012
續前面
現在已經進入週六,
新玩家的角色平均落在11~12級,
會開始面對一些新敵人,
同時也能開始研發新兵種。
新的敵人:
1)anti-air bus(防空車)
攻擊目標:空軍
可對空對地
特性:
在目前階段它是空軍的惡夢,
此外若是越等挑戰,
它連機槍車都能輕鬆打爆,
是繼rocket-fist後又一棘手敵人。
各單位遇上它的結果 (同等條件)
步兵:輸
飛彈兵:小輸
輕坦克:勝
機槍車:平手~小輸
飛機類:全輸
建議:
因為中期之後單靠火箭兵並不夠力,
需要搭配火鷹轟炸機,
所以部隊中至少要有一到二部輕坦克負責對付防空車。
2)mg bus(機槍車)
攻擊目標:人員
可對空對地
特性:
雖然可以對空,
但打的其實並沒有像防空車那樣誇張。
各單位遇上它的結果 (同等級)
步兵:輸
飛彈兵:輸
機槍車:略輸 (防守方有加成)
輕坦克:勝
帕拉丁:勝
火鷹: 火鷹只會攻擊建築物,所以只會單方面的被打。
建議:用輕坦克對付
3)反人員鐵絲網
攻擊目標:人員,被動
只對地
特性:
因為目前只有步兵會笨笨的往它上面撞,
飛彈兵則是會停下來把它打爆,
對經過車輛的傷害也不大,
算是比圍牆還沒用的單位。
建議:可以用坦克車強行壓爆它
4)anti-tank barrier(反坦克障礙)
攻擊目標:車輛、被動
只對地
特性:
鐵絲網的反載具版,
因為此時部隊中會有不少的機槍車、輕坦克,
所以反坦克障礙的威脅就高很多。
建議:
如果可以,
盡量選擇避開反坦克障礙的基地。
但如果實在不行
可以用pitbull或是飛彈兵來清場,
用火鷹轟炸機也是可以,
但若能把火鷹用來進行斬首任務會更適合。
可以研發的單位
1)predator (輕坦克)
攻擊目標:車輛
對地
特性:
初期對付防空車的不二人選,
同樣也能對付機槍車,
但是對於rocket-fist或飛彈兵與anti-tank barrier就很頭疼,
另外一提的是它打MG nest(機槍塔)的效果並不好,
使用上要注意。
2)paladin (對載具地面攻擊機)
攻擊目標:車輛
對地
特性:
雖然是一蓋機場就能生產的部隊 (無需研究)
但因為防空車對它的傷害很高,
而且早期其實沒多少載具可以打,
在此階段還沒太大用處,
頂多就是拿來吸引敵人集中,
但後期角色會很吃重。
3)firehawk (火鷹對建築轟炸機)
攻擊目標:建築
對地
特性:
火鷹的特性有幾點
1.很快
因為它很快,
所以如果誘餌放的好,
是有機會讓對方來不及回防的。
2.很薄
如果火鷹的移動路徑上有防空,
哪怕只是飛彈兵,
都能把它打成重傷,
而重傷就意味著它失去戰力。
3.火力很猛
火鷹基本上就是往前衝,
並對周圍一格的建築攻擊,
其火力猛到甚至有看過單靠兩架滿血火鷹就把對方斬首的記錄,
但問題是太薄了,
要做到無傷通過需要對控場進行安排+。
建議:
有的時候對方主堡落在基地最上方,
中間有一堆建築物要清理,
這種狀況下單靠飛彈兵或pitbull會發生要多次進攻的窘狀 (火力都被其他建築給吸收掉)
所以繼飛彈兵與輕坦克之後,
火鷹是第三建議要研發的。
關於火鷹還有一個小秘密,
這遊戲一開始有七天的保護期,
七天之後該基地就會開放給其他玩家攻擊,
而很多玩家其實防空都沒做好,
整個防禦線就擺了幾個機槍塔和坦克而已。
我曾經就把單位全換成火鷹,
然後專門獵殺周圍這種粗心的玩家,
效率之高的……。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.213.26
→ loghost:三架LV13火鷹笑而不語 04/07 01:50
推 fago:對了...要不要考慮開3盟了..1盟跟2盟都快滿了...... 04/07 09:10
→ fago:而我這邊每天都會收到入盟信...... 04/07 09:11
推 cj110012:距離我們太遠的踢了吧 04/07 09:47
→ cj110012:基本上解除保護的時候 較晚加入的玩家也會從邊界移動 04/07 09:49
→ cj110012:沿途經過較早開始 卻已經離開的基地 就是肥羊 04/07 09:49
推 fago:我這邊基本上沒遠的...... 太遠的我一開始就不收了..... 04/07 11:46
推 alexnws:所以單位只要有損血 攻擊力就會變低? 04/07 11:52
→ kalen123:對,攻擊力與血量成正比,血量剩2%,攻擊力也剩2%.... 04/07 12:09
推 twsoriano:但是子彈還是一樣多 我有一次站第一排的兩分鐘還沒打完 04/07 12:50
→ eliteark:部隊是時間到就會回家還是依照攻擊次數? 04/07 20:16
推 newacc:走到底/子彈射光,但怎麼看子彈有多少我也不知道XD 04/07 20:20
推 twsoriano:對非防禦工事每隻攻擊單位的總輸出是固定的 04/07 20:50
→ twsoriano:當攻擊單位非滿血狀態DPS就會依比例打折 04/07 20:51
→ twsoriano:所以血少的單位會打很久... 血太少會害後面的同伴兩分 04/07 20:51
→ twsoriano:鐘都只能跟在後面發呆 04/07 20:52
推 taipei90437:1%血LV1的帕拉丁超好用的 運氣好可以拖住對手防空整整 04/07 21:56
→ taipei90437:兩分鐘(菸 04/07 21:56