推 nobbb1442002:all repair 是混合兵種的救星啊 04/17 00:29
推 kalen123:請問這位是? 04/17 01:01
推 twsoriano:驚 沒講我還沒發現all repare這麼imba 04/17 01:03
推 taipei90437:All Repair跟個別點的效果一樣阿 假如單獨維修飛機耗 04/17 20:18
→ taipei90437:30:00 上面維修時間會出現坦克跟步兵的額外時間30:00 04/17 20:18
推 kalen123:不一樣,all repair只會計算最高者 04/17 21:59
→ kalen123:所以強烈建議除非特殊狀況,例如不想讓某單位上場 04/17 22:00
→ kalen123:否則使用all repair會省下很多維修時間 04/17 22:01
推 taipei90437:看起來我跟樓上其中一個人要去跟英文老師懺悔了...我 04/17 22:55
→ taipei90437:看連結得到的是完全相反的結論0rz 04/17 22:56
→ eliteark:游標移到all repair上面 總時間是最高維修單位的時間沒錯 04/17 23:05
→ eliteark:不過我沒試過一台台點在算時間剩多少 04/17 23:06
→ bear0418:那想請問有推荐火鷹之後要研發什麼嗎?直存歐卡?還是zone? 04/18 01:33
推 newacc:修理時間是三種分開算。 04/18 03:14
→ vayger:衝orca吧,車輛給坦克對付 04/18 09:00
推 wolfganghsu:kalen123你要不要重看一次文章......? 04/18 09:06
推 twsoriano:kalen123大講的跟文章沒衝突阿 只是文章裡面沒明確提到 04/18 09:22
→ twsoriano:一個一個按和all repair相比有沒有比較虧 04/18 09:23
推 wolfganghsu:Repair Time Efficiency Boost by Not“Repair All” 04/18 09:27
→ wolfganghsu:寫這麼大字了 04/18 09:27
推 twsoriano:那是叫你修不完的時候寧願部分滿血也不要全部半血 04/18 09:50
→ twsoriano:不能只看大字阿..... 04/18 09:51
推 twsoriano:所以到底repair all 有沒有賺阿 在考慮要不要純空軍 04/18 10:05
推 newacc:all repair不會賺,是混合兵種比單一兵種賺 04/18 10:08
推 twsoriano:我的意思是all repair到底會不會像kalen講那樣只用 04/18 10:25
→ twsoriano:修一種的時間修全部? 04/18 10:25
推 newacc:all repair和一個一個修用的時間一模一樣= = 04/18 12:31
推 cj110012:純機械流 玩得好不錯 04/18 20:19