看板 CGI-Game 關於我們 聯絡資訊
小小心得 我目前在4號server,排名大約在700上下遊走,目前分數為21567 遊戲時間應該是3週吧...有點忘了 開局的玩法也是當內政屋,慢慢的培養實力 當改版後有能力一波掃掉18級的camp以後,就轉行當戰爭屋了=w= 先介紹我目前的班底 Guardian 18級*3 Pitbull 17級*2 Predator 18級*1 Rifleman Squad 18級*2 17級*2 Missele Squad 18級*2 Fire Hawk 18級*3 Paladin 18級*1 Orca 19級 *1 維修時間大致都壓在即使全滅也只要2hr左右(兵營14級,工廠23級,機場20級) 沒意外的話12hr的維修時間給100點cp用剛好夠 20級以下的camp80%可以一波搞定,outpost就得看運氣 遇到猴子警備的outpost一波也不是不可能XD 剛打2個20級的藍色outpost,都是一波帶走1m的藍礦,超賺! 我在戰場上的重點就是,步兵可以去死,車車可以送肥,但火鳥一臺都不能掉 只要有碰上可以用調虎離山的戰場,就製造機會讓火鳥進行斬首作戰直衝對方yard 成功的話也可以將我方的戰損抑制在最低,節省維修時間 不知道大家也沒有注意到,前一陣子的改版有修正火鳥的攻擊判定 在改版前,yard在最後一排跟非最後一排的狀況下,火鳥給的傷害差非常多 跟朋友討論的結果,問題應該是出在當火鳥飛到畫面頂端時,他的攻擊還沒結束就離場了 所以打yard傷害有限 改版修掉這問題後,比yard低3等的滿血火鳥*2就可以把yard給拆了 在改版前我是以第一波拆Defence Facillity,第二波拆yard的傳統戰法為主 所以手上還是保留了最低限度的礦車確保資源 但改版後只要戰術上沒失誤,一波搞定的機率提高後反而變成非常缺電 目前產電量是近80k/h,但還是遠遠不及消耗速度 升yard又浪費電,所以現在決定把剩下的3個礦車都賣了換電廠好了XD 前幾天還有人寫信來問我為什麼我的基地都是電廠沒有礦車=w=a 不過這種玩法的缺點是,你的藍綠礦經常會是爆錶的紅字狀況 因為沒礦車=用不太到silo,所以儲存上限挺低的 我的主基地藍綠礦都只有1.2m,倒是電有2.5m 但有個意想不到的好處,是除了戰爭狂外不會想人因為盯上我的資源而動手 因為打玩家拿不到錢,我又不產藍礦,把我的yard全拆了頂多就是一丁點的綠礦 礦產量少,加上個人跟強盜一樣不留隔夜礦的,被打爆頂多噴電,其實不痛不癢(炸 這種強盜打法是我和朋友們討論出來的,他們比我在早了一週開始玩 在4服分別為20和50名,所以個人認為這種玩法應該是可行的 文筆不佳請多包函,歡迎各位一起來討論:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.145.186
cj110012:Q群號229352642 戰術討論可以到上面找我(聊天也可唷 04/19 02:51
twsoriano:我想問一下 進攻指數和Tunnel Exit產生outpost的限制 04/19 09:39
cj110012:6服 用LV20軍力才逼23TE下蛋 11F 用LV17軍力才逼18TE下 04/19 13:14
cj110012:蛋....所以我猜是"你的BASE 能否刷出大於等於TE的CAMP" 04/19 13:14
cj110012:用這個條件來決定TE是否刷出OP 04/19 13:14
bruce3166:所以倉庫儲的資源都是永遠大於容量這樣嗎? 04/19 17:25
aa109173:請問先出3基地.COMMANDO 還是ORCA 比較有效率? 04/19 18:47
twsoriano:其實我最近也在想倉庫好像沒啥價值...... 04/19 18:53
cj110012:主基地我已經只留下一綠礦 一倉庫 三錢礦 剩下都發電.. 04/19 19:43
kalen123:推樓上,主基地我零倉庫、零錢礦,全都發電 04/19 20:10
vayger:礦倉的用途在於你補想嘗嘗上線的話,至少可以存資源 04/19 22:23
vayger: 不 常常 04/19 22:24