作者a7v333 ( )
看板CGI-Game
標題Re: [請益] 臥龍吟 新手發問
時間Wed May 2 12:12:00 2012
※ 引述《madknife (唉~)》之銘言:
: 最近在玩臥龍吟
: 有些問題想請教各位高手
: 1.擂台賽怎換武將
: 我不想用初始武將打擂台賽= =
去武將介面,看武將的圖像,注意左上角有一個"主將"的標誌
主將,就是單挑的人選,附帶一提也是打獵的人選
打獵除了有戰功、銀幣、軍令,去打獵的人也能獲得經驗
: 2.單挑用的裝備 是在將器那邊裝備嗎?
: 可以裝備3個? 還有要怎樣合成阿?
是,只能裝備三個
在將器的介面,注意三個裝備格的上方,有"裝備、合成"兩個選項
合成的話,是兩個同樣的裝備,向上合成
舉例來說,兩個七階將器,會合成一個八階將器
將器的主要來源是"巡查",巡查能獲得最好的就是七階將器
想衝將器,請直接巡查出七階將器,會比較快、可能也比較省錢
: 3.突飛 增加經驗 突飛的功能是升級比較快而已嗎?
: 還是有其他作用?
是,讓你快速升級而以
遊戲有"轉生",轉生後等級變一等,突飛主要就是在這時候用來拉等級的
或是前期剛拿到武將,想要讓他快速上場也能用突飛
: 4.小弟現在等級快80 該著重那些裝備陣型?
: 跟別的玩家打都打不贏 副本也打不太贏
: 有做過功課 目前武將 夏侯羽 華雄 斐元紹 袁術 紀靈
: 簡庸還沒修成鼓兵.........
80等的話,玩家對戰大概只有 2~3種組合
1.傳統型
兩個鼓手、搭配一補,加上兩個主力輸出,通常會先選用紀靈、張任;會
這樣的原因,是因為這樣這樣的組合,能確保第二回就能打出戰法,而紀
靈、張任的技能都是全體傷害技,兩個戰法下來,通常能把對手打到半殘
加上又能補血,不論是推圖、打人都很棒
1-1.進化版
傳統陣行進化版,是在拿到"虎嘯將"後,把紀靈換成各國的虎嘯將,虎
嘯一樣是全體傷害,還附帶 -24敵方士氣,除了傷敵,還能降士氣控制
對方的輸出
1-2.完全體
隨著威望繼續提升,後面會拿到各國國君,特技是號令,號令能 +55士氣
並 -15對方士氣,配合前面兩鼓、一補、虎嘯將,能夠完成無線虎嘯流
,也就是從第二回合就一直虎嘯、號令、補血,無限循環下去,這樣的
組合是中、後期推圖、推塔的主力,幾乎絕大多數的玩家一定會走上這
樣的組合
基本上上面三個是一樣的,只是換了更好的人選而以
1-3.人品流
好吧,這跟上面也是一樣的,只是把兩個傷害其中之一換成袁術,袁術
打法被開發出來,加上某次的改版,增加了毒咒的命中率,從此他就開
始活躍在臥龍吟的舞台
袁術跟前面有何不同? 用個我最常用的比喻(不甚準確的量化)
張任的傷害 = 100 全體
袁術 = 15 + 150*2 機率
袁術的傷害靠機率,有毒到超級痛,毒還能持續兩回合,但是沒毒到傷
害跟摸癢差不多,除此之外;袁術還有另外一個缺點,他統太低,不耐
打,所以一般大多從
"烈火槍兵、衝車"這兩種兵種做取捨,前者中等防
禦,但是高策攻,毒到幾乎能秒殺,而後者偏重防禦,打持久
袁術是少數能夠反敗為勝的角色的,但這一切都依賴機率,並不穩定
另外,80等想要硬推完韓玄這張圖,袁術幾乎是必備
====
前期鼓手選擇
各國的振奮將(曹植、簡雍、小喬;但小喬強化成鼓舞了)劉表、樊氏。
主要就這三個,後期要到玩家對戰,才會有更多選擇
補師用各國的治療將,兵種以
"烈火槍兵、巫術師"為主,因為這兩者都是
屬於高策攻、而且有不錯的防禦能力
====
2.機械流
機械流在80等之前能大顯神威,上百後會因為推圖、裝備的關係、被迫轉
回傳統,但是百區如果你能玩四轉機械,還是相當有威力
機械流主要就是把五個人都轉成 天雷轟 or 弩砲 (或是混合)
這樣的組合,對傳統陣行有相當大的殺傷力,因為傳統陣行在還沒打出戰
法前,只有兩個傷害主力(補師統都不高,傷害很差),加上鼓手防禦又
相當差,只要你排法有針對到,第一回合可能會產生
2.5次攻擊 vs 10次攻擊 (補師算0.5次)
大部分的情況,第一回合就能獲勝,或是把對方打到剩殘血的戰法將,第
二回合無力的反擊;但但是也是有些例外,比如說 大象孫權 + 潘璋,衝
車 袁術 + 曹操,因為這兩種兵種防禦都很高,如果護甲又夠好,對機械
流是很大的威脅
: 5.試煉塔 是要打軍團來洗試煉令嗎?
: 熔煉的功能是? 魂晶要怎麼獲得?
熔煉就是拿魂晶,浪費時間玩小遊戲換將魂,推塔才有
: 6.將魂的作用是???
推試煉塔到一定程度,有武將能讓登用,你要先用將魂把他招出來,才能
招募;另外,四轉一次要花5000將魂
: 請大家指教 謝謝
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.169.46.114
推 madknife:好詳細的解析 謝謝大哥 辛苦啦~ 05/02 21:49
推 luckmanc:我玩到過董卓,越到後期 金幣會花越大,轉兵,練兵, 05/04 18:57
→ luckmanc:和後期超欠的銀幣,你若沒常常強制生產的話,到後期只有30 05/04 18:57
→ luckmanc:品質的商品,可能全部賣掉 還不夠你強化一次,若有好工會 05/04 18:58
→ luckmanc:每天/4天的攻城,打礦,戰功鼓舞,後面若要8/8以上 基本都要 05/04 18:59
→ luckmanc:金鼓,置於練兵,若只有5個訓練位置,頂多打完左慈=>張角 05/04 19:00
→ luckmanc: 隻後就會開始哭了,蜀國要有老沙/張菲/姜維等 沒練不好過 05/04 19:00
→ luckmanc:這要練起來 基本上 還是要花G 雖來一次只有擠G 但每天下 05/04 19:01
→ luckmanc:來 積少成多,我是只花1k來玩,.外加斷斷續續活動給得等 05/04 19:01
→ luckmanc:仕進度很快,但 每天要花的時間很多,1天4次刷新,晚上兩次 05/04 19:02
→ luckmanc:時間都被綁住了,人步在,裝差,沒怪打=>推步了圖,故我最後 05/04 19:03
→ luckmanc:就直接把帳號送人玩了,想步被虐待,就得花不少錢 05/04 19:03
→ xian:真的想玩的話 建議100金儲一下 開建築列和訓練位置 05/04 23:00
→ kikieddy:沒必要儲金 推圖速度什麼的 總是有人壓在上面 05/05 21:16
→ kikieddy:儲那100金 只是給自己一種虛幻的速度感 實際上到後期 05/05 21:16
→ kikieddy:時間都用天 甚至用星期 月 來算 多兩個位置沒差異 05/05 21:17
推 GhoulDoG:其實差異蠻大的,有能力可以花點小錢 05/07 19:31
→ GhoulDoG:後期雖看大家正常都130等,不過許多人還卡在虎嘯5將 05/07 19:31
→ GhoulDoG:而有些人開始放狂暴、怒殺將... 05/07 19:32
→ GhoulDoG:本身過到140等了...這遊戲不花金就要拿時間換 05/07 19:33
→ GhoulDoG:但是練將真的差異很多,位置不夠的人,變化不大 05/07 19:33
→ kikieddy:花錢上去 只是換個地方卡住 腳踏車跟牛車的差別而已 05/07 20:28
→ kikieddy:但是 下定決心不玩的時候 開牛車的會賠一隻牛 05/07 20:28
推 filet:過來人的感想,其實真的連100金都不用花。沒花錢是卡,但蜜 05/10 00:23
→ filet:月期一過,你就真的覺得浪費這時間不值得啊,這類型遊戲太花 05/10 00:23
→ filet:時間了,真的當日常生活中殺時間中的一小部分就好。 05/10 00:24
推 Chantaljones:當初剛開的時候 有玩 11月吧每天搶軍團 團戰 05/12 14:28
→ Chantaljones:後面真的很無聊..... 跟人互動真的很差~"~ 05/12 14:28
→ Chantaljones:要不是遊戲公司 賠償很好 真的不太想玩 大公會裡面 05/12 14:29
→ Chantaljones:會講話的人不到10個... 我還是入當時蜀國第一公會 05/12 14:30