作者minterminter (minter)
看板CGI-Game
標題[TM]S31-聯賽架構將作變革
時間Sun Sep 9 12:16:01 2012
先注意, 改革是發生在下下季 S31, 下季球賽S30將不作改變。
現架構 新架構
頂級聯賽D1 1組 1組
次級聯賽 3組(D2.1-D2.3) 4組(D2.1-D2.4)
再一級聯賽 9組(D3.1-D3.9) 16組(D3.1-D3.16)
........如此類堆
升降制度亦作改變:
1. 聯賽首名直接升級 (現時是首名及次名直升)
2. 聯賽亞軍須要透過附加賽來決定升班, 對壘球隊為上級別聯賽第11-14名次其中
的一支隊伍, 在季尾由電腦抽籤決定, 並以兩場主客作賽作勝負, 如獲勝則可升
級
3. 聯賽第11~14名次須要打附加賽來決定降班與否, 對壘球隊為下級別聯賽的亞軍
4. 聯賽第15~18必需降班
另, 同組球隊亦將會重新組合, 不會再出現勁旅集中在前列組別(沒有通知是每季重組,
還是只在S31重組)。
============================== 個人心得分隔線 =============================
1. 這種架構改變, 主要要因應其他國家聯賽級別太多(有好些國家已經有8級), 新人距
離頂級聯賽太遠, 這樣甚影響他們的熱情, 使新人存活率太低, 但在台灣的數百球隊,
看不到任何影響 (笑~~ )
2. 可預期D2開始同級的組別多了, 數字上球隊多了機會在D2, 球隊平均實力應該會較之
前弱
3. 但升級的難度增加, 次名還要與上級打升班賽, 要升班還是爭取冠軍為佳
4. 增加了降班的危機, 大家要多加小心
我個人認為這步棋是糖衣毒藥, 各級的組別多了, 新人起步變易, 但很快會在中層D3-D4
聯賽中爭扎苦沒出路。
始終建立球隊須要時間醞釀實力, 但在只有首名升班下, 次名進入升級賽, 可預期90%的
升級賽事, 都是高組別的球隊取得勝利, 正如現在d1-d2的附加賽一般。
以競技原則下, 這制度是較公平及刺激; 但我懷疑當你球隊長期只在 d3-d4的級別,
苦惱升級沒有希望, 會否再對tm有任何的熱情。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.10.255.22
推 ocean11:我個人覺得,增加組別是好事,第二名升級要打附加賽就不好 09/09 12:25
→ smart0eddie:D3每季最少升16個VS目前18個 D4 64VS54 09/09 18:48
→ smart0eddie:問題是上級最多降一半根本靠X 09/09 18:49