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The Last Stand - Dead Zone 似乎要引進彈藥系統了 改版資訊: https://getsatisfaction.com/deadzone/topics/ammo_as_a_resource @ 彈藥如同木頭、食物等資源是世界掉落的物品 @ 彈藥有自己的儲存設備 也可以升級 @ 彈藥也如同食物等資源 可以生產 ... 彈藥儲存設備的遊戲畫面 http://tinyurl.com/9lpal87 戰鬥部份 @ 彈藥在任務中是無限的 @ 每個武器出任務就會固定消耗某個數目的彈藥 @ 每個武器有自己的彈藥消耗數目 @ 防禦時沒有彈藥限制 @ 彈藥儲存設備會被搶劫 理解沒錯的話 就是變成這樣: 例如有兩把武器: 步槍A, 手槍B 任務過程中彈藥是無限量的,如同目前的情況。 出一場任務步槍A就會消耗50顆彈藥,而手槍B會消耗15顆彈藥 (數字只是舉例 XD) 消耗的數目都是固定的 近戰 Melee weapons: @ 會有更多高等近戰武器 @ 新效果 @ 會有新的戰鬥動畫 @ 爆擊動畫 @ 新的效果 @ AI強化 ~~ 雖然終於有彈藥系統了,但彈藥戰鬥中卻還是無限的 囧 我是最近才玩的,一開始真的頗有意思, 但後來拿到步槍等武器之後,就有點在打喪屍無雙的感覺了.... 喪屍根本都被殺假的 ...根本失去那種求生的緊張感 XD 仔細想想 會這樣就是武器沒有限制彈藥所造成的 看到說要改彈藥系統還蠻期待的 可是怎麼會改這樣呢 任務中還是無限 這樣還是一樣在打無雙阿.. --
Kivin:我上個月是夢到被活屍追殺,逃到一棟公寓三樓躲起來,有一樓04/09 14:49
Kivin:的鐵門和樓上鐵門加木門,覺得超安全。不久門外傳來怪聲應該04/09 14:50
Kivin:是活屍來了,有鐵門擋超安全,ok的!站在窗旁往樓下看,發現04/09 14:50
Kivin:怪聲是資源回收阿婆把我的兩扇鐵門拆走了,這樣入夜我死定了04/09 14:51
Kivin:太絕望就醒過來了..04/09 14:53
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.123.163 ※ 編輯: ShadowMask 來自: 218.173.123.163 (09/25 20:49)
ShadowMask:唔..發在這裡應該沒錯吧 不太懂CGI-Game的意思 @@ 09/25 20:58
tearspa:推一個! 09/25 21:45
MixFox:簽名檔也太白爛了...不愧是最強三寶!XDDDD 09/26 02:41
eliteark:一開始就在這推廣的 應該沒什麼問題 09/26 10:01