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前幾天用GOOGLE想搜尋"類似千千靜聽"的軟體, 結果打完前三個字居然出現"類似千軍破"的搜尋建議, 看了有點感慨,看了一些討論發現對岸網民也是推崇到不行, 不過,這一款網頁遊戲的神作就這樣完全課金化, 失去重團隊、領導、戰術跟夜襲(...XD)的核心風格。 想問看看各位鄉民有沒有類似的作品, 其實如果千軍破照著比較之前平衡的版本繼續開服, 並且限制、均衡分配人數(例如一個國家限1000人),還是大有可玩性。 花錢當然可以,但是像千軍破這一兩年變得拚神裝、單人毀城...... 我跟朋友共十個帳號玩了一年多加起來也是花了有一萬多, 算是伺服器基本維護費。 有沒有類似這種"會結束的"、"重團隊的"網頁遊戲? 不要那種標榜國戰卻只有台戰部分抄得好的。 -- 人生若只如初見, 人間相見是何年? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.54.91
yorick:沒玩過千軍 但要重團隊、領導、戰術 戰國IXA應該算符合 10/30 01:29
howdie5566:最重要的是會結束吧? 千軍破的確是一款指標性的遊戲 10/30 05:03
toddchen:重團隊,領導戰術的話不就是車肥羊嗎? 10/30 12:10
LikeCherry:車肥羊是這類的先河 我一開始也是玩車肥羊 直到遇見 10/30 22:13
zeroiori:千軍破當年真是好遊戲 可惜後來不在拼部隊 改拼武將 GG了 10/30 22:57
zeroiori:當初全紫將雖然難打 但是還是可以用兵堆掉 後來改版 10/30 22:58
zeroiori:技能效果太強 重顆跟輕顆差距超大 以前大概2-3個可以贏 10/30 22:59
zeroiori:一個重顆 後來大概200個吧... 10/30 23:00
zeroiori:改版前黃忠對射 我A重顆200 他A我頂多400 10/30 23:12
zeroiori:改版後 我A重顆不到一百 他A我破千 這還沒有算技能呢 10/30 23:13
bolam:前陣子我有回鍋看一下..轉生系統..裝備..技能..學習系統 11/05 17:30
bolam:讓武將太強..強到失衡了..一開始比兵力那種感覺較好玩 11/05 17:30