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※ 引述《Arliss (Arliss)》之銘言: : 是一款模擬經濟的遊戲,之前封測沒玩到 : 最近發現可以玩了 : 一開始就是在一個小島建設,增加人口、砍木頭、捕魚 : 而建築物有其涵蓋的範圍,所以要考慮建築物的位置 : 目前正在研讀 fan page : http://ultrafine.de/index.php/en/facts-figures/timeline?view=timelinepeasant : 遊戲頁面 : http://us.anno-online.com/en# : 我在 crow server 這遊戲我從CB時開始玩 現在已經quit了 還是說一下感想好了 anno online看起來像是一款普通的種田遊戲 但是玩到後面愈讓人感到煩躁 不是指探島都找不到想要的資源 是在更基本的系統上 遊戲中有四種人 貧民、平民、商人、天龍人 種田的目的是要滿足這四種等級的居民需求 這樣房子才會有人住 才有辦法有高稅收賺錢 當一種住宅數量夠多時就能挑選其中部分住宅進行升級 完成升級的住宅可以變成給更高一等級居民居住 舉例來說蓋很多貧民住宅然後都入住差不多時 可以挑選幾間升級成平民住宅 被升級的貧民住宅內的貧民會變成平民 但原本貧民的數量和貧民住宅的數量就會因為進行升級而降低 調整這些人數與建築數量也是遊戲的內容之一 而這遊戲最讓人煩躁的地方在於該死的物資上限 雖然倉庫和銀行可以進行升級提高物資上限 但那上限還是超少的 在玩到商人出現時會特別容易感受到 網頁遊戲如果說錢或物資不夠這時多半關遊戲就好 放一段時間再開就可以存到不少錢或物資去玩下去 但這遊戲的物資上限非常低 也無法隨意提高 關遊戲放一段時間後錢和物資會增加沒錯 但也都跑到上限了 結果因為錢和物資卡在上限而還是沒辦法能做多少事情 剛進入商人時有個需求是亞麻衣 一開始隨著遊戲進行會拿到一些獎勵的亞麻衣 一進入商人就可以消耗那些亞麻衣來得到高稅收 但很快的亞麻衣消耗完了 稅收立刻掉到幾乎沒有 當然好好生產亞麻衣就好了吧 先不說需要探到亞麻島才可種植亞麻(第一座探到的島必為亞麻島) 做亞麻衣的建築可是貴到不行的 而產線必須要是1:3的比例才能有完整產出 所以只能等個幾天存錢先想辦法將產線各蓋一座出來產亞麻衣 雖然無法有完整產出 但有生產出亞麻衣能用時總會暫時變高一點的稅收 然後等到終於慢慢存錢把產線蓋好後 有了完整的亞麻衣供給就能再次出現剛進入商人時的高稅收了吧 才怪 亞麻產線的維持費用非常高 剛進入商人時的高稅收那只是幻覺 會有這麼高的稅收完全是因為那時沒有蓋亞麻衣產線而已 等到蓋出能完整供給商人亞麻衣的產線時 那堆維持費就把高稅收吃光光了 又變回原本沒賺多少錢的狀態 接下來都是一直重複這種狀況 商人下一個需求是要紙 一樣是慘淡存錢完成蓋建築需求 然後被維持費吃光而賺不到什麼錢 根據玩到後面的朋友表示後面的情況會更糟 每一棟生產建築的價錢會幾乎和銀行的錢上限相同 等於是等好天存錢到上限後只能蓋一棟建築 然後又要存錢好幾天再蓋一座建築 在這期間什麼花錢的事也不能做 再來是四種居民的問題 不過我時間到必須要離開了 改天再繼續吐 -- On the surface, the scientist invests the power of his mind in a single miraculous idea and naturally begins to rise above his fellows. But the parasites say "NO! Discovery must be regulated! It must be controlled and finally surrendered." ─Andrew Ryan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.110.200.15
Arliss:希望能繼續分享 目前剛升級到25商人..發現新島 還沒移民 12/29 16:02
doomhammer:感覺很悠閒(?的遊戲...不用像車肥羊一樣一直上線點點點 12/30 15:34
doomhammer:可以打打海盜嗎(誤 12/30 15:34