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實戰篇 收費 & 信用點 RS是荷蘭遊戲,這個荷蘭團隊對於收費的思維是這樣的, 你不花錢也可以玩,你花錢可以買得一點點的方便,可以買得一點點的較快的速度, 但是你不行當台戰,永無止盡的灑錢,永無止盡的靠錢讓自己變強, 你的球隊有沒有走在正軌,確實進步,是最重要的。 意思就是說,假設你確實走在正軌,花錢可以縮點那麼一點你成功的時間, 不花錢也可以,多一點點時間(也不會差太多)。 我不鼓勵各位花錢,只是介紹 這遊戲的支持者叫VIP券,有分V1、V2、V3(級別), 你要花錢就當V3,不當V3就別花錢,V1、V2沒啥用,只選擇當V3的原因, 是你每天的日常收入會增加50%,以這個賽季台超為例,我可以收到一百0八萬, 這是V3的數字(我是台灣玩家目前唯一的V3),除以百分之五十就是正常的台超的收入, 這遊戲的VIP券賣很貴,你看了就知道,一張都好多歐的, 但是大陸玩家有水貨,便宜百分之五六十以上, 有興趣的可以私下密我,我可以代為打聽、介紹。 再次強調,寫上面這段不是鼓勵你買支持者,只是讓你知道遊戲的生態和狀況。 讓你清楚明白狀況後,自己決定自己的玩法。 這遊戲的信用點的用途如下 : 1. 做人造人,前面有結論,做350的最好,這是兼具球員數值和球員經驗值的折衷, 當然你訓練夠高(訓8或以上),做500的也不錯 做150和250的,做了就有效果就有幫助,但是也只是幫助你當過渡時期的主力, 或是在低級別聯賽的主力,確實有效果,不過不會是你在台超當主力的正解。 2. 轉會時期的出價、賣人,出一次價,賣一次人,都要1點。 3. 信用點賣票,你缺票,沒時間,又懶得花時間賣票時,用信用點賣票是個想法, 一次好像一點還是兩點,很方便。 4. 特殊訓練的代價、醫療的價價、更改主場時間的代價,這些零零碎碎的都有限, 一次就一點或是兩點,沒甚麼大差別,該用就用。 所以信用點沒啥幫助,青訓的娃數值明顯高於人造人的狀況,信用點只是聊勝於無。 信用點怎麼得到 : 1. 普通玩家一天得到1點 (我V3一天4點) 2. live看自己的U21半點,live看自己的客場比賽半場、看自己的友誼賽半點 3. 幫忙遊戲公司點推薦,會有7個網頁給你點,你點了之後24小時會刷新又可以點, 必點,只要把網頁打開再觀調就好了,就有了,不用真的去填裡面的內容。 4. 推薦下線 5. 點信用點票,一次得0.2點,可遇不可求。 -- 大家都在喊三振三振 我就覺得很不爽 我不想最後一個死 BY 陽森 2004.11.11 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.95.206 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/CGI-Game/M.1396497326.A.D8F.html