作者eric113414 (曇天)
看板CHSH_98_319
標題[閒聊] 老子要洗文章
時間Sun Feb 19 17:58:34 2012
1.導論
葛雷夫有著一般AD該有的能力,而且還優秀得多,他混合了其他AD的功能而成為強勢的存
在,他的Q就像好運姊/艾希/凱特琳的Q組合一樣,
他的E就像汎的翻滾加上砲娘的類固醇(Q),而大絕有如好運姊加上砲娘的大絕,以上這些
多功能的技能給他的第三技能發揮的空間,
煙霧彈---獨創且操翻你電腦。
2.影片
連結內詳
3.天賦
21/9/0的AD天賦 不需要回魔(汎,砲娘,葛雷夫,好運姊)
4.符文
紅物攻-撿尾好用(還因為3%吸血以及增加10%暴擊傷害的天賦)
黃物防-換血優勢
藍魔防-換血優勢
AD精髓-同紅
5.召喚師技能
治癒 閃現
解釋:
閃現-對於應付各種情況還有痛擊對手是絕對必要的
治癒-換血優勢(對線勝利)
點燃-對葛雷夫而言也不錯,特別是與對線強勢的人組合時ex:索娜
6.技能
被動:梟雄本色
葛雷夫於戰鬥狀態下,每秒獲得額外物理防禦與魔法防禦(最多疊加 10 層)。如果葛雷
夫在過去 3 秒內造成或受到任何傷害,
則會判定處於戰鬥狀態。
解釋-超威被動,盡量在對線期保持疊十層,特別是在參加小會戰之前,10物防/魔防在一
等時就像有另一套物防/魔防符文,40物防/魔防就等於700甲+700斗篷一樣,這個被動很
棒,讓單挑葛雷夫變得非常困難
TIP- 你是單挑王,試著強迫對方1V1
Q人在江湖
葛雷夫朝錐形範圍發射三顆子彈,每發對路徑中所有敵人造成 60/105/150/195/240(
+0.8 額外物攻)物理傷害。
被多發子彈擊中之敵人,每發子彈將受到額外 25% 傷害。
消耗:60/70/80/90/100 魔力
冷卻:12/11/10/9/8 秒
射程:750
解釋-人在江湖比艾希的Q好,傷害扇形範圍內的所有目標,而且很痛
人在江湖比好運姊的Q好,是AOE
人在江湖比凱特琳的Q好,沒有詠唱時間,而且更痛
艾希的Q會緩、好運姊單一目標的Q比較遠,凱特琳的Q也比較遠這些是無庸置疑的
但是人在江湖還是比這些技能還要強
TIP- 近距離使用人在江湖比想像中難,如果敵人很接近的話,人在江湖一定要瞄很準,
因為近距離的人在江湖可以改變會戰的風向
W隻手遮天
葛雷夫發射煙幕彈造成 60/110/160/210/260 (+0.6 魔攻)魔法傷害,並在目標地點製
造煙幕,持續 5 秒。身在煙幕中的敵人將減少視線範圍並緩速 15/20/25/30/35%。
消耗:70/75/80/85/90 魔力
冷卻:20/19/18/17/16 秒
射程:700
解釋-隻手遮天是很獨特的技能,下面就是我在玩了幾場葛雷夫之後對於此技能
的心得:
很強的會戰技能,直接丟到敵人頭上
可以用來阻擋斜坡/重要路口
用來當作誘餌,當我方江狗快靠近時阻礙敵人視線
有效抵抗潘森/逆命GANK
35%的範圍緩速本身就很棒,單純在追擊時使用也可以
E猛龍過江
葛雷夫向前衝刺並獲得 40/50/60/70/80% 攻速加成,持續 4 秒。
每次葛雷夫的普通攻擊可以減少猛龍過江的技能冷卻時間 1 秒。
消耗:50 魔力
冷卻:22/20/18/16/14 秒
射程:425
解釋-猛龍過江跟人在江湖很像,是其他AD的技能組合,砲娘的Q加上汎的翻滾,但比這兩
個都還強,猛龍過江可以穿過許多小地形,CD短(如果一直普攻的話),試著用猛龍過江
"加入會戰",這樣你就能開始減少本技能CD時間,不要用這招衝第一
R龍爭虎鬥
葛雷夫發射爆裂彈,對第一個打到之敵人造成 250/350/450(+1.4 額外物攻) 物理傷害
。當爆裂彈打到敵人或飛行距離到達極限,爆裂彈會散射出碎片,造成目標身後錐形範圍
內敵人 140/250/360 (+1.2 額外物攻)物理傷害。
消耗:100 魔力
冷卻:100/90/80 秒
解釋-強大又即時的範圍傷害大絕,就醬
基本上等於好運姊大絕,只是不用哈哈哈噴很久...團戰單挑兩相宜
沒什麼好說的,噴出去,打完收工
7.技能順序
R>Q>E>W
qeqwqrqeqereewwrww
我喜歡把猛龍過江放在第二順位置,因為它有加乘效益,因為E的CD減少就對減少E CD時間
有益,跟雷玟大絕滿像的,增加AD又吃AD傷害,W放最後因為點1等就很強勢
8.出裝
初期選擇
一鞋三水
跟沒有補血技能的SUP像是機器人、雷歐娜或珍娜組合的話,一鞋三水是必要的,最近很
流行這樣出,因為機動性高,在對線階段多了許多進攻防守的
選擇,這與之前僵化的多藍VS多藍相比真的是注入一股新鮮空氣
長處-容易發揮技巧,可以玩弄出多藍劍的敵人
短處-容易死於對面江狗2等GANK,你可是花了105買水
多藍劍
多藍劍還是很不錯,如果有補血的SUP的話,就買它吧,多藍劍仍然提供不錯的推線/換血
能力,撿尾也更簡單。
長處-對上GANK的時候比較硬,可以推得很快,換血優勢
短處-機動性不好,只能利用敵人失誤而不能主動出擊
第一次回家/早期目標(出多藍的話,建議1200G回家,鞋子的話1300G)
雙多藍+吸血鬼權杖+一速鞋
我喜歡出雙多藍+瑞格之燈,這是些物美價廉的物品,有了這些便宜的東西,葛雷夫就會
難以置信的強,在線上取得優勢並把敵人逼出經驗區
或是試著以瑞格之燈逼小龍會戰。(這裡寫wriggles...就最後的嗜血者而言,我覺
得CHAOX應該是說權杖..)
中期目標
無盡之刃+紅雙刀
最佳的DPS,只要有這兩個裝備就開始主動參與團戰吧
到遊戲結束
無盡之刃+水銀飾帶+紅雙刀+無盡之刃+嗜血者
AD CARRY最後理想的裝備
early game
1.決定出裝
2.決定對線時要打得侵略還是被動(葛雷夫在大部分時期都可以打得非常主動)
3.農農農
4.用Q騷擾,在被動疊10的時候試著換血
mid game
1.第一件大裝出完,25分之前要有無盡之刃
2.在會戰中站好位置,運用前期優勢逼小龍會戰,使用QR連招痛宰敵人
3.農農農
late game
1.準備進入上帝模式
2.站位比之前更重要,因為ADC在後期是關鍵
3.出完最後幾件裝備
TIP-後期ADC每下普攻對會戰影響都很大,每一次攻擊都可視為戰局關鍵
9.最後建議
我非常確定葛雷夫會被NERF(顆顆,猜對了),但讓葛雷夫變得OP的特性不會被改變,
那就是每個技能的多樣性
洗文章好爽>_< 為什麼lol版要限制30文章數 幹
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※ 編輯: eric113414 來自: 114.36.63.206 (02/19 18:03)
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噓 yenchia123:2 02/19 18:29
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噓 derek79919:不要宅在召喚峽谷了 出來玩玩吧 02/27 23:44