看板 CK-ACC 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《idolchen (愛兜圈)》之銘言: : ※ 引述《Aura (Aura)》之銘言: : : (哇哈,釣到大魚了。) : : 強調一下你在互動藝術或科技藝術相關方面的見解和作品(實作能力)如何? : : 程式寫得好應該是很佔優勢的。 : : 不過所上目前的定位是研究為主而不是創作為主。 : : 詳情我們找個時間談談如何? : 這裡的討論好像比不良牛熱烈一點點啊...... : 心得: : 看來,除了交大應藝所是建中美術社的養老院之外, : 「遊戲公司」是比例最大的出路之一了啊...... : (目前我所知道的有某90%off大老、某DK大老、某G、及上面的O君) : 如果, : 把這些人都挖進問候你老師, : 那....那.....同人GAME發行不再是夢了啊~~~ : 我們會有, : 專業的遊戲企畫、專業的程式工程師、專業的背景(會被砍死).... : 甚至還能全部翻成日文發日文版...... : 再加上所有人都能搞人物設定及其他美工...... : 哇~~~~!!! : 為什麼要讓我發現這麼齊全的陣容啊?! : 我以後發現不到怎麼辦啊~~~ : (其實還可以把某X氏企業繼承人挖進來,這樣連資金....) 好一陣子沒上來,看到越來越多老骨頭在上面流竄了 越來越熱血了,愛兜圈講的搞不好真有一天被搞出來 對了,報一個一樣是0字頭老骨頭的消息 前一陣子去日本出差,有和那一條龍吃飯 他現在在某千葉著名動畫學院學CG (之前在某電擊書刊作編輯) 前陣子似乎做了一個10分鐘的CG作品 等我要到了想辦法讓你們看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 218.173.10.35