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第七屆台北數位藝術節 第二自然 7th Digital Art Festival Taipei. Artificial Nature 活動時間:11/16(五)~11/25(日) ,10:00~18:00 (週五周六延長至20:00) 活動地點:松山文創園區 製菸工廠 ∥台北市信義區光復南路133號 (請從忠孝東路四段 553巷進出) 票價:免費 簡介: 2012台北數位藝術節將在11/16~25日在松山文創園區-製菸工廠盛大登場, 維持一貫五大子題(國際數位藝術邀請展、數位藝術徵件獎、數位藝術表演、數位藝術平 台,以及教育推廣活動)所延伸的十個展區將挑戰你的視覺神經,一次滿足對於藝術、 科技、電玩、動畫與錄像的渴望。 除了國內數位藝術家的優秀作品呈現外,策劃團隊廣邀國際數位藝術家來台參展,想知道 他們如何讓年輪演奏出鋼琴聲嗎?或是想知道蒼蠅如何做出行為藝術? 還是參觀巨型的機械森林?你絕對不可錯過「第七屆台北數位藝術節-第二自然」。 主辦:台北市政府主辦 承辦:台北市政府文化局、財團法人數位藝術基金會 執行:台北數位藝術中心 電話:0277360708 網址:www.dac.tw/daf12 ----------------------------------------------------------------------- 2. 2012魔幻動畫展 簡介: 當德國、法國、台灣的數位藝術作品相遇時會產生什麼關聯性呢?今年「國際交流駐村創 作展」試著回答這個問題。第七屆台北數位藝術節除了是國內優秀藝術家展現年度成績的 重要展覽場外,更是國際數位藝術交流的重要平台,台北數位藝術中心自2009年起持續努 力讓台灣與國外藝術中心有所連結,本次將展出的藝術家分別來自法國里昂GRAME國立音 樂創作中心與德國奧登堡艾蒂羅絲藝術中心的國外藝術家,而台灣藝術家-王仲堃與詹家 華也將分別在去這兩地駐村前將概念作品在本次展覽中提前曝光!王仲堃展出的「開箱計 畫」系列,運用機械與音樂兩個元素交織出新的感官體驗;詹嘉華將延續去年在台北數位 藝術節展出的作品「身體構圖」,探討身體與數位符號的關係。 ------------------------------------------------------------------------------ 3. 寶藏巖國際青年會館 簡介: 寶藏巖,是從歷史裡走出來的名詞,也是饒富時代性的建築場域。瑞士建築師馬瑞歐.博 塔(Mario Botta)在寶藏巖創作的作品《場所》,以寶藏巖青年會館為基地,嘗試在記憶 與現實中取得「恰如其分」的平衡,不偏向感情用事,也決非完全理性思考,這樣曖昧模 糊的交界,營造出歷史建物與現實社會的交互作用,讓文化在土地上茁壯。本次在松山創 意園區展出,剝離了觀者對於場域的依賴與刻板印象,當進入展場時也同時到了另一條時 間軸線,親身經歷藝術家所創造的氛圍。 ------------------------------------------------------------------------------ 4 2012西班牙錄像藝術專題展 簡介:西班牙MADATAC以獨特、創新的方式,推展最前線的實驗藝術與新媒體錄像 。本次 向「肉體錄像」系列獻上最露骨、最另類、最具批判性、最激昂的讚頌!力求建立國際藝 術家之間以及各地音像藝術機構之間的橋梁,朝劃時代音像藝術邁進。出自西班牙藝術家 之手,現實與虛幻的相互碰撞,延伸出情感觀察的多元視角。融合科技與想像、挑戰電影 敘事慣例所展現卓越創意的12件錄像精選。 ------------------------------------------------------------------------------ 5. 科技創意商品區 簡介: 文化創意產業(產品)已成為近年各大展覽場的亮點,透過具饒富創意的設計與繽紛亮眼 的色調吸引廣大民眾的喜歡。本次病不只侷限於文化創意面的思考,更加入了數位科技為 創意的載體,讓設計者與使用者重新思考各物件的原創性與功能性。科技藝術領域創作者 首度將互動性注入商品設計上,多了人與產品之間互動的思考。 ---------------------------------------------------------------------------- 6. 國際交流駐村創作展 簡介: 當德國、法國、台灣的數位藝術作品相遇時會產生什麼關聯性呢?今年「國際交流駐村創 作展」試著回答這個問題。第七屆台北數位藝術節除了是國內優秀藝術家展現年度成績的 重要展覽場外,更是國際數位藝術交流的重要平台,台北數位藝術中心自2009年起持續努 力讓台灣與國外藝術中心有所連結,本次將展出的藝術家分別來自法國里昂GRAME國立音 樂創作中心與德國奧登堡艾蒂羅絲藝術中心的國外藝術家,而台灣藝術家-王仲堃與詹家 華也將分別在去這兩地駐村前將概念作品在本次展覽中提前曝光!王仲堃展出的「開箱計 畫」系列,運用機械與音樂兩個元素交織出新的感官體驗;詹嘉華將延續去年在台北數位 藝術節展出的作品「身體構圖」,探討身體與數位符號的關係。 ------------------------------------------------------------------------- 7. 視聽哲學 電玩藝術展 簡介: 還記得國內首款自製角色扮演遊戲-「仙劍奇俠傳」嗎?大宇科技與第七屆台北數位藝術 節合辦的電玩藝術展將帶你重新經歷一遍電玩發展脈絡,跌入回憶與感動的腦海片段。時 至今日電玩產業發展更多元與豐富,從早期的紅白機時代的低解析度畫面到現在3D擬真的 細膩畫面,除了視覺表現形式有長足的進步上,內容的完整度與精緻度也大大提升。本次 展覽將從視覺、聽覺與哲學的角度切入,讓電玩遊戲不單只是娛樂,更是藝術創作進入文 化創意產業的重要媒介。而電玩藝術展的加入也打破了大部分民眾對於科技藝術是冰冷沒 有溫度的誤解,電玩遊戲也可以很「藝術」,數位藝術也可以很「大眾」! 網址:http://www.digitalartfestival.tw/2012game_art/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 113.196.34.104