推 NexToU:一開始會奏效,之後AI就會適應並會去防範了 03/04 16:24
推 wdcr:這代AI很強 被你這樣踢了2~3球(不論有沒有進)就會防範 03/04 17:51
→ wdcr:都會派人最筋肉的出來盯外面那位lurker 03/04 17:52
→ pcisfifa:目前踢了兩場 獲得11次角球 只進兩球=.= 電腦還沒防範 03/04 18:46
→ pcisfifa:等等在繼續測試 雖然只進兩球 不過很多次都中柱或是被撲 03/04 18:46
推 srwalpha:所以這代的陣型 踢了很多場也會被AI防範嗎?? 03/04 19:32
→ srwalpha:因為我同樣的陣型 第一年橫掃整個西甲跟歐冠 03/04 19:32
→ srwalpha:第二年火力下降 第三年開始連敗@@" 03/04 19:33
推 wdcr:會 03/04 19:40
推 wdcr:喔對 這個戰術用了兩個賽季以後 我改回mixed 03/04 20:03
→ wdcr:隨便往禁區開的破壞力都比這個打法高 03/04 20:03
→ wdcr:(謎之聲:阿你就全隊平均身高188的筋肉人隊嘛) 03/04 20:04
→ pcisfifa:這身高... 03/04 21:41
推 stevenchiang:我平均身高才180 ORZ,西班牙和南美人都有點矮小.. 03/04 23:01
→ uranusjr:這代戰術要一直變才行, 所有部份都一樣, 度假派的除非組 03/04 23:26
→ uranusjr:全明星隊不然只有吃屎(全明星都不一定穩) 03/04 23:26
→ uranusjr:不過目前可以確定這代 stand on far/near post 很沒用 03/04 23:27
推 gate2:遊戲裡是不考慮身高的 球員起跳可以到達的高度就是jump 03/05 00:39
→ gate2:另外 AI並不會對同樣的戰術免疫 戰術失靈的原因很可能是你的 03/05 00:42
→ gate2:球隊聲望因為贏了幾座冠軍後大幅上升 AI教練不再用開放式踢 03/05 00:44
→ gate2:法與你交手所致 最好的方法就是演練兩套以上不同的戰術 然後 03/05 00:48
→ gate2:參考助教賽前的陣型分析和近兩年交戰紀錄來決定陣型 03/05 00:49
→ uranusjr:身高是有考慮的, jumping 是彈跳, 跟身高不一定正比 03/05 03:08
→ uranusjr:然後 AI 也的確會因你的戰術而應對, 這代尤其明顯 03/05 03:09
→ uranusjr:你說出這種違反全世界 FM 玩家的評論實在讓人有點難接... 03/05 03:09
推 riverwinder:身高前幾代是沒影響啦,不過這代開始就有了 03/05 03:13
→ riverwinder:從meeting會評論平均身高的優劣就可以看出來 03/05 03:14
推 gate2:那不是"我的評論" 這是SI官方的reseasher的解釋 事實上10.3 03/05 08:43
→ gate2:也修正了一個高大regen jump卻極低的不合理bug 03/05 08:44
推 gate2:SI也證實 AI經理在戰術上的使用基本上都一樣 對手球隊的聲望 03/05 08:50
→ gate2:決定他會用開放式踢法還是防守是踢法 比賽中更是一至 落後一 03/05 08:51
→ gate2:球最後五分鐘 幾乎都踢424 03/05 08:53
推 wdcr:我可以確定前幾代身高就有很用了 尤其前鋒 03/05 22:10
推 wdcr:另外是我找不到很高的邊後衛和邊路 扣掉他們的話 03/05 22:17
→ wdcr:全隊平均身高有191..XD 03/05 22:17
推 riverwinder:我現在這隊,平均身高171最高180 (Q,Q) 03/06 18:00
→ stevenchiang:這樣我想問那位最矮的是哪位阿 03/06 18:50
推 riverwinder:千葉市原的深井正樹161cm (我有去抓日本人做的資料庫) 03/06 19:06
→ pohanisgood:不來梅的Boenisch 更新後能力不錯 左右都可打 身高192 03/06 19:52
→ pohanisgood:很私心的推 03/06 19:52
推 pohanisgood:試了以後 太作弊了這個 04/06 18:10