主打:
1. 從首攻的讀牌
對無王攻四張牌組, 應假設他沒有五張其他牌組
2. 設身處地在敵方位置
a) 拒絕希臘人的禮物
b) 假設敵方防守為合理
c) 敵方在長門前墊牌, 打他有 A 比 Q 可能
防禦:
1. 無王合約莊家像單張大牌時首拔 A
例: 1D-1H; 1S-2D; 2NT-3NT
Jxx Axxx xx AJxx HA
2. 何時敲王
a) 敵方像要 cross-ruff
b) 同伴罰放低線合約
c) 安全引牌
3. 1D-1H; 1S-2NT; 3NT
若自己持好紅心可首攻
盡量不要攻梅花, 莊家多半有好擋
4. 看出莊家意圖就不要幫他
a) 莊家欲建立旁門牌組: 攻擊橋引 or 弱門, cash 旁門贏張
b) 莊家欲 cross-ruff: 敲王
c) 莊家欲打王譜: 拔光旁門, 勿給莊家王吃
d) 莊家欲打剝光投入: unblock 大牌給同伴上手
e) 莊家欲打擠牌: 攻擊橋引
f) 分配對莊家友善: 製造莊家犯錯機會
5. 情勢判斷
a) 積極性: 建立己方贏張
b) 消極性: 求不吃虧
要從全局判斷
6. 墊牌
a) 引導同伴 (小心勿幫助莊家)
b) 誤導裝家
例: 留住長門的第五張小牌
c) 提早做有計劃的墊牌, 設法擋住防同伴被擠牌組
7. 信號
Attitude vs Count
a) 防守好, 可獨立思考: Count
b) Attitude 較能幫助同伴
8. 特殊信號約定
a) 夢家單張跟的信號?
b) 四小的跟牌?
c) 首攻後, 第二輪的跟牌?
例: QT9x, 9xx, 87xx, ...
d) 同伴牌組的攻牌?
e) Txx, Txxx, T9xx 的攻牌?
f) Fast trick vs Slow trick
歡迎轉攻是 fast trick (A) 還是 slow trick (KQ)?
g) 連續大牌的跟法?
例: QJTx, 莊家 to 夢家 and 夢家 to 莊家
9. 花色選擇
a) AKQxx vs T52
先跟 2 再跟 T 表示對較高花色有興趣
先跟 2 再跟 5 不保證對較低花色有興趣
b) 墊 honor 都不是花選, 只保證有下面連續張
10. 假牌
a) 跟出已知的牌張
例: QTx 被偷, 第二圈應跟出 Q
b) 給莊家反偷的選擇
例: AJx
KT8x 莊家打到 J 要跟 8
Q976x
例: Txxx
AJ9 從桌上拉小要放 J
Q8xxx
11. 常見錯誤
a) 算錯王牌張數
b) 沒注意信號
c) 沒注意同伴路線
d) 太相信莊家
e) 分不清信號
f) 留錯牌
g) 太積極的防守
h) 未扣住
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