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作者: terrorist (.#)F%w$l) 看板: B.S.G 標題: Re: 來新鮮的--詐叫 時間: Tue Apr 14 00:25:44 1998 ※ 引述《mars (無閒無情)》之銘言: : 首先請參看以下叫牌過程: 北 [袁] 南 [Jerry] : 身價:東--西 S: Jxxxxx S: Kx : 南 西 北 東 H: x H: KTxxx : ----------------- D: Jxxxx D: Kxx : -- -- 1H X 南家:Jerry C: x C: xxx : 3H -- -- X 西家:謝鈞 : -- -- 3S X 北家:袁大哥 : 3N -- -- X 東家:阿達 : -- -- 4D X : 4H X 800分的結果是犧牲東西家的5C失敗. : ok,現在我要轉述袁大哥所說的詐叫原則了. : 1.於無身價第三家最佳. : 2.有一門7張以上或兩門5-5以上牌組,某門高花短門.(開叫此門) 通常而言,詐叫最有利可圖的一家應該是第一家,因為人家可能還有 slam。如果要賭博,應該找贏的時候贏得最多的下手。還有,因為第 三家開叫時,對手多少都會提防輕開叫,所以反而不那麼容易獲利。 最後,你第三家白皮詐開叫的時候,同伴的點都在對方的強牌下家, 極易犧牲空氣。所以不如第一家的詐開叫有效。 詐叫那門? 如果要達成最大的效果,有可以搶叫的花色就直接開出來 是最佳選擇。任何花俏的招數此時都不如『重劍無鋒,大巧不工』的 開出自然的花色,因為你詐開叫一黑桃,好的敵家花一階空間 check 出來之後只到兩黑桃,遠不如你直接開出三方塊的衝擊大。 要詐開叫的時候公認的最好牌組是三張的。如果同伴受到鼓舞而跳加 叫,至少你還可以混幾墩回家,敵方也比較認不出來。只要同伴不能 加叫,你就已經成功了搞掉對方的配合。而你的牌型越平均,敵方越 是可以打成他們叫的合約,有道是不入虎穴,焉得虎子,不冒點險怎 麼期望得到大收穫呢? 短門的詐開叫呢? 你的開叫牌組越短,同伴就可能越長,等到他跳加 叫之後再發現經常是已經來不及了。通常來說,單張或缺門的詐叫在 此道高手的眼中被認為是不智的 (Harold Feldheim 先生有寫一本專 書『戰術性叫牌』Tactical Bidding,本文大多數觀點在彼可找到)。 : 3. 必須要趨近於冰點的點力. 這一條一般而言倒好,理由是越是接近零點,同伴越是看得出來你是 詐叫。不過對手越是訓練有素,你就越應該有個幾點大牌。 : 4. 沒被殺就不要跑 雖通常是對的,但不見得永遠如此,這就全是戰術運用了。舉例說明之 叫牌是 1S-X-XX-2C; 的話,詐叫的人很可以此時叫 2D/2H, 因為此時派 司是迫叫,可能到同伴的時候被他直跳三無王,趕快自己叫一聲,只要 同伴隨便叫個可以派司的東西 (例如 2H?),你這就脫鉤了。 : 5. 若發覺對家有詐叫嫌疑要遵守橋藝禮節Alert敵方. 照票面上來看,這話顯然大有問題。如果你看自己手上的牌就可以 看出是同伴詐叫,那是詐叫大成功,根本無告知敵方的義務。如果 你因別的關係 (不合法訊息) 看出同伴詐叫,那麼你自己必須避免 做出該訊息可能引起的動作 (也就是說,你必須裝做不知道)。如 果有特別的叫牌默契表示詐叫,那就不是『嫌疑』了。 或許這句話的本意是說: 聽到同伴特別可能是詐叫的叫品 (你們因 為互相了解而知道,對方當然不知道) 應該要示警,這沒問題。 : 詐叫的目的簡單的說就是搗蛋.由於對家pass過至多12點, 我方 : 不會有一局. 不過必要條件是同伴必須要能在你詐叫時即時感 : 覺出來, 否則就會發生今天的悲劇了.:P 如果同伴感應出來就叫做不合法訊息了。最後這幾句話想來絕不可 能出於橋藝協會的執法裁判袁兄口中 (或許是學弟傳錯話了)? 我個 人並不喜歡詐叫 (不是那麼適合我),因此近十年來已少出此,但是 詐叫其實是個很深奧,而且很少人討論的理論。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.87.107