→ chordate:這滿奇怪的...勝投有一半是要靠隊友幫忙,怎麼拿CYA好像 05/05 00:32
→ chordate:要靠運氣,拿勝投就不用,說實話勝投打點這些是時代遺跡 05/05 00:33
→ chordate:看得太重要本來就很奇怪... 05/05 00:34
推 belister:你知我知大家知 但是勝投打點不是就那麼沒用 05/05 00:34
推 grioo:時代遺跡??? 奇怪 明明就都還很看重.... 05/05 00:35
→ chordate:不是那麼沒用跟沒用也差不了多少了 05/05 00:35
→ belister:越數據化統計化棒球 這兩個項目就越沒啥用沒錯 05/05 00:37
→ chocho55:不能這麼說,那投手什麼是不靠隊友? 連三振沒有捕手都 05/05 00:38
→ belister:然而棒球不是單用數據就能決定其結果 05/05 00:39
→ chocho55:不行,勝投是投手最重要的資歷,因為這是他的責任, 05/05 00:39
→ chordate:說這話根本自相矛盾,姑且不論數據不數據的問題 05/05 00:40
→ chordate:勝投和打點就不是數據? 05/05 00:40
推 tsming:差不多就是一個感覺上的爽度問題:P 05/05 00:42
→ belister:越數據化統計化-> 會發現這兩個項目其他因素影響本身很大 05/05 00:44
→ belister: ^受 05/05 00:45
→ chordate:我打個比方好了,就好比我有打火機卻說到熔岩或等閃電來 05/05 00:46
推 pc2990:突然覺得Mussina沒拿過CYA,也沒有單季20W...蠻悲情的 05/05 00:47
→ chordate:點火也不是那麼沒用的道理.... 05/05 00:47
→ belister:棒球不是單用數據決定結果 -> 投era3vs5 打avg.2 vs.3 05/05 00:45
→ belister:前者就一定必勝嗎 不用過份在意各項數據顯示的數字才真 05/05 00:48
推 cardfat:輸給Pedro沒什麼好可惜 20勝應該是他能力可及沒拿到才可惜 05/05 00:49
→ belister: 前面打錯 avg.3 vs.2 05/05 00:51
→ belister:這是其一之外 另外就是人的心態本來就會有9和0 的缺憾 05/05 00:51
→ belister:and.. 你舉的例子很差.. 要就拿火柴來比喻 拿熔岩 閃電?? 05/05 00:55
推 belister:要拿勝投 打點可也是有其基本條件所在 05/05 00:57
→ chordate:我是熔岩閃電啊,火柴大概是WHIP吧 05/05 00:57
→ belister:身為一個SP至少也要投滿五局才有勝投基礎好嗎.. 05/05 00:58
推 LinaInverse:比起單季20w 生涯累積數據比較重要 05/05 11:33
推 thirdlittle:.... 05/05 23:39
→ chocho55:生涯總勝要到二百以上才算重要,那沒有幾個人到的了, 05/06 01:53
→ chocho55:一般人能夠有單季20勝就很行了 05/06 01:53