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※ 引述《hypno (迎宿加油囉!!)》之銘言: : 這種想法是不錯啦...但他們一上營在尚未熟悉且沒有心裡準備的情況下應該很難吧 : 要是用不NG劇場的方式倒是可以...不然有任何可能的創意都歡迎你們生出來 : 下次開會跟我說...我會就你們生出的部分告訴你們可能發生的問題或值得用的地方 : 所以要是想的話就最好用一個他們既可以HIGH到又不太需要大費周張的準備的... : 看你們囉!! 嗯﹍﹍我覺得時間的問題可以用一種方法解決 就是我們可以事先先想出各組要表演的劇情主題 然後看要是宿營的時候直接跟每一組告知 還是在小組時間想不出劇情的時候,領隊可以暗暗使用這個主題來編劇 當然像是台詞什麼的就不用事先想了 那些就是給大家臨場發揮好玩用的 啊其實尚未熟悉且沒有心理準備這部分﹍﹍我覺得也還好說 就我以前帶過的營隊看來﹍﹍覺得就是要逼大家上場嘛! 大家的潛力和本事可沒有那麼小唷~~ 如果真的太害羞的人頂多是讓他們擔任比較沒戲份的部分 而且演戲「出 ㄘㄟˊ 」也是一大笑點啊~~ 反倒是不NG劇場﹍我自己是比較不喜歡啦 因為就以前帶過的經驗 像迎新宿營這種幾乎不會有太多時間的情況下 要叫隊員強記下台詞 通常效果都會很差 那也就是說﹍在表演的時候 出錯的機會會太過於頻繁 剛開始打人的時候大家還會覺得很好玩 可是打得太多次﹍﹍就會覺得很無聊很累了(尤其是台下看的人更會無力) 而且中斷次數太過於頻繁 到最後幾乎看不出戲劇的連慣性 可能會連台上在演什麼都看得霧煞煞 而且不NG劇場時間很不好控制(如果NG次數太多,那根本控制不了時間) 很容易變得又臭又長...... 此外,如果想讓NG次數減少 那可能就要提早很多把台詞給發下去 可是這樣的話 很多隊員求好心切,一直猛背台詞 那在玩之前的活動的時候心情又會被影響到了 因為心裡總會掛著什麼事情不放 玩起來就會給它有點難受(總會有一些得失心比較重的人﹍) 所以﹍﹍建議不要玩「不NG劇場」說﹍﹍ --- 啊﹍﹍這種東東應該還好吧??? 至少不是演戲內容啦之類的 被看到了﹍﹍影響應該也不至於太大啦 :pppp 大家多擔待了 ~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.twbbs.org) ◆ From: LogicHome.m3.ntu.edu.tw