作者steelfinger (Eda)
看板CSI
標題Re: [問題] 我需要一些犯罪手法
時間Tue Nov 1 19:42:45 2005
※ 引述《idiotmerlin ()》之銘言:
: 最近因課業需求
: 我們打算演一齣殺人犯罪事件
: 其中需要一些意見
: 可以使警方判斷的死亡時間
: 比真正的死亡時間還要晚的手法
: 例如今天13:00被殺害
: 但是警方判斷的時間為今天15:00
: 希望各位大大可以提供一些CSI中出現的方法
: 或是有大大有經驗的可以分享一下(謎)
: 有一個比較先決的條件
: 人死在戶外
: 屍體並不會被移動或被保存之類的過程
: 感恩~
屍體腐敗的速度受環境溫度、死亡原因及個人體質影響極大。人體中
,因回盲部容易積滯糞便,故死後該處發生腐敗較早,產生硫化氫較
多,所以屍綠首先出現於右下腹部。屍綠通常於第一晝夜末開始出現
,然後逐漸擴大,向全腹部蔓延,進而擴延至全身。一般說來,屍體
夏天腐敗最快,右下腹開始出現屍綠,死後已超過2 4小時;屍體呈
巨人觀則已死亡3天以上;死後15天左右全身軟組織腐爛、糜化、崩
潰、消化。冬天屍體腐敗較慢,在冰雪中甚至可不腐敗。當存在有利
於細菌的發育和繁殖的因素時,屍體腐敗就快;否則減慢或停止。在
溫度2 5~35攝氏度、濕度適當和空氣流通時,腐敗快。實驗證明:
屍體在空氣中、水中和埋在地下腐敗程度相同所需時間的比例關係?1
:2:8 。此外,屍體腐敗的快慢,同身體狀態也有關係,如幼兒屍體
水分較多,窒息死和急死的屍體因血液具有流動性,膿毒血症死者由
於大量細菌的存在,腐敗均較快。
出自
http://cyberx.fransoftlab.com/cgi-bin/view.cgi?forum=21&topic=98
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要讓死亡時間估計得比真正的還晚,重點就在於腐爛速度要比正常時慢吧
那既然是在戶外,泡水跟埋在土裡就是比較理想的作法
如果是在戶內就好辦多了,真空啊、冷凍啊,都是不錯的作法
對了,或許在外表塗層蠟也不錯
不過要想不被看穿,重點還是你要二次處理屍體
從水里撈出來,從土裡挖出來,解除真空,恢復室溫等等
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Anyway,希望你不是手邊正好有具屍體亟待處理........
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.135.28.83
※ 編輯: steelfinger 來自: 140.135.28.83 (11/01 19:45)
推 hiko:好詳盡的解釋! 不過我要推最後一句...(笑) 11/01 19:47
推 jcnsb:推簽名檔~~~^^" 11/01 19:54
推 nosweating:XD 11/01 19:59
※ 編輯: steelfinger 來自: 140.135.28.83 (11/01 20:16)
推 deria:推 希望你不是手邊正好有具屍體亟待處理 11/01 20:31
→ swatteam:XD 11/01 20:36
→ eonc:推最後一句…XD XD 陰風吹過…怕怕 11/01 21:09
→ scores:二十年後追訴期過 有人會上網PO感謝文.... 11/01 21:31
推 Ctea:推啊!!! 11/01 21:41
推 vulpecula:把屍體用布包起來,這樣蛆蟲就會被誤導,在屍體上產卵的 11/01 21:43
→ vulpecula:時間就會延後......老葛的溫馨實驗XD 11/01 21:45
推 eve28x:可能對長時間延後比較有用,兩小時可能沒差 11/01 22:04
推 ydennis:原PO不是說假設是1300死亡 要讓警方判斷為1500嗎? 11/02 00:59
→ ydennis:那不是說要讓警方覺得並沒有死那麼久 所以應該減緩腐化時 11/02 01:00
→ ydennis:間不是嗎? 11/02 01:00
→ ydennis:...我看錯了 抱歉 當我沒說話....XD 11/02 01:01
推 bobowo:只差兩個小時,應該很難如此精準判斷死亡時間 11/02 11:46
→ bobowo:而且CSI中還有"肝溫",所以應該要降低肝臟的溫度 11/02 11:47
→ bobowo:要有一張"死亡時間 VS 肝臟溫度"對照表 11/02 11:48
→ bobowo:抱歉,應該是提升肝臟溫度 11/02 11:49
推 CKShane: XDD 最後一句實在太好笑啦 11/02 12:32
推 eve28x:環境溫度應該會影響到肝溫,不過在戶外降溫不易吧 11/02 13:13
→ eve28x:(有錯請指正,肝溫....) 11/02 13:14
推 steelfinger:如果真是這樣,華瑞克最後在計算尼克的空氣含量時 11/03 18:48