推 guru:謝謝小黃!!我們會注意!! 04/10 02:12
今天幫你們看了遊戲稿
請你們加我msn好像也沒加
所以只好po文了
遊戲稿情況蠻嚴重的喔
可能是你們沒去開零籌沒有聽清楚
那我在這裡再說一次喔
校外追蹤的遊戲性質
不是大地遊戲、不是團康、不是假案
只有一點比較像拉斯的遊戲
是以小隊為主體的"解決問題"或是"達成任務"
因此,遊戲的設計必須朝向設計一個任務讓他們完成
就拿第一個點秋香遊戲來說
這個遊戲是可以的
但是在這裡玩的時候
就必須加上"過關條件"
例如:全體隊員都必須輪過兩輪,而硬幣不掉落,尚且過關
如果只是小隊員自己玩點秋香,那麼怎麼知道過不過關呢?
我想癥結是出在"過關"
校外追蹤就是有種過了這一關才能到下一關的感覺
所以一定要以小隊為主體
像那種玩輸要淘汰、懲罰輸的人、沒搶到位置的人是鬼,都是屬於團康遊戲
是不適合校外追蹤的
校外追蹤活動首重時間控制
因此遊戲也不適合太複雜的規則
另外每關一定要想進階版遊戲
讓關主可以用進階版遊戲的進行與否
來進行平滑的時間控制
這是今天看美村線遊戲稿的感想
不過也請大慶線的負責人一起來看一下注意事項
希望你們能把遊戲想的更好更完善
加油^^
by 器材老人:小黃葛葛
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