無聊賺點p幣 拿去賭棒球
※ 引述《kaziki (Beyond the time)》之銘言:
: Mabinogi打地城(等於WOW的副本)打到手酸了,
: 這裡的網咖又不明原因連不上無名BLOG,
: 連KOMICA都連不上,VERY SHIT,來打這篇殺時間順便休息。
: 現在很多人真的只注重”表面”的東西了,玩個遊戲就能看出來,
: 看到一個新遊戲第一個問題一定是" 這遊戲畫面好不好看”。
: 以線上遊戲來說,”這角色看起來很帥,應該很強吧”
: ”這遊戲畫面好醜,爛遊戲一個””這遊戲特效很棒,是個好遊戲”
: 怪了,光從一個”畫面”就可以評斷這整個遊戲的價值?
: 或許吧,商品總是需要包裝的,給人的第一眼印象必定是很重要的,
: 然而在遊戲過程中抱怨其缺點的同時,卻又忘了它的" 優秀的第一眼印象" ,
: 這是怎麼回事?
以上這些言論我猜應該大部份是從當兵同儕說的吧?
我第一次玩WOW時,就有阿兵哥跟我說"班長,這畫面真醜!沒天堂2好看"
聽聽就算,我也只是笑笑跟他說"你玩過就知到XD"
: 我記得Diablo II patch 1.09剛出現的時候,很多人都抱怨地獄級的難度過難,
不清楚 1.09之前沒啥記憶 應該還沒開始玩
: 在綠色套裝還不普遍的時候(暗金獨特裝備?別鬧了,那是夢幻中的物品),
第一次玩Diablo是玩單機 當時打到藍色的就興高采烈了XD
: 光是為了尋找優秀的藍色魔法物品的字首字尾搭配,就足以讓人頭破血流了。
: 然而遊戲本身的樂趣可以說也在這裡,你永遠不知道即將要辨識的藍色物品
: 到底會擁有什麼樣的能力,殘忍、快速、巨鯨、彩虹、八目鰻,很多都是人們
^^^^加攻擊力? ^^^^^^ 吸血?
: 求之不得的。但到了後期,大家只抱怨Mephisto不掉更更多暗金物品,毀滅
它不會掉windforce XD
: 王座經驗值太少,還有”同學,為什麼你的D2沒有Maphack可用?”
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^這句我好像有問過你?
同樣的路跑了不下幾十次,總是會想偷雞XD
: 1.10以後的更新,讓很多老玩家感動,B渣社還沒有忘記這個遊戲。
B社從未忘記過任何一個遊戲 T.T
: 但令人難過的,為什麼大環境會變成這個樣子?
你必須接受......
: ..OK離題太遠了。其實我只是想說,為什麼華麗的包裝就可以讓這些傢伙感到
: 滿足,還可以超越一切該有的原則,甚至否定其本質。遊戲、工作、人生、社會、
: 政治、國家、人性,反正現在一切都足以商品化,要用金錢製造出美麗的表象
以上從過去就是如此 過去如此 現在如此 將來也是如此
只要這麼做能夠獲利 任何的商品化就不會消失
不過最近似乎有越來越嚴重的趨勢.....
價值觀的改變是整體社會造成,無法怪罪單一個體
: 還不容易?如果無論如何都只是要個令人滿意的結果,為了一個結果論而出賣人格、
: 原則去迎接一個空洞的假象,那這個世界、國家、社會、個人又何必存在?
: 反正以結果論來說,最後你也不過是一堆骨灰罷了。
就以結果論來說,無論怎麼做或是怎樣的結果都是假象(怎樣都會死XD)
但是在一件事物上做出個"令人滿意"的結果,對那些人來說就不是假象了
至於出賣人格、原則 這是不管迎接真象或假象都有機會做到的手段
只是看你做到什麼程度XD
: 媽啊怎麼不小心打那麼一大篇。
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這樣應該夠我賭了XD
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