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最近晚上都很晚睡 所以就把社內共同制度看了一下 發現講的有點太淺 沒有把邏輯思考的路程解釋一遍 因此就大概依我的邏輯重新製作成word 僅有"答叫者的再叫"部份 因為那地方是最需要邏輯概念的 其他的稍微想五六秒就可得出結論 ----------------------------------------------------- 連結http://www.badongo.com/file/10737306 ----------------------------------------------------- 做個整理總結: 其實我發現我以前的一些叫牌是錯誤的 如1H-1S-2NT 我以前解釋時都說此處2NT19~21點 但是從最基本的關鍵點概念而言,點力似乎稍多了 其實只有16~18點, 而且無四張新低花、無6張以上Heart(否則可跳叫本門),無四張S支持同伴 由以上三個條件可以推斷SHDC分配為 3532 2533 3523等三種牌型 (總而言之必然為5332牌型) 這樣一來能把叫牌點力 牌型表達到最清楚的程度 而19~21點表達之牌型亦同 唯點力不同耳 故叫出3NT ----------------------------------------------------- 另外有兩個疑點: (5)其他:2線新花順叫為何16~18點 為何否定掉了19~21點的空間? 這個問題我在暑訓時問問看老師QQ =================== 另一個是我最後才想到的 1H-2C/2D 2S/2NT 此處的開叫者明顯的牌型為54的牌(叫出2S者),但是點力該如何解釋? 1.不是同伴一階新花後倒叫 所以不能歸類於(2) 2.不是跳叫新花 所以不能歸類在(4) 先討論 社內的2C(HCP:10+) 可以是梅花真牌組, 也可以是四張D(不能2D蓋叫). 無三張H(若有,迫叫一圈毫無意義,可直接答叫3H邀請4H). 無四張S(否則可以介紹S) 在此例中 非梅花真牌組的SHDC分配像是: 3244 結論: 這裡的開叫者答叫2S 我認為比較像(13~15點)希望對黑桃四四買個4S合約 但並不否認15+的情形產生,因為還可以用控制張扣叫表達滿貫興趣 以還沒有對到王牌之前,用無王關鍵點下去考慮(22-10)=12, 依然只保證開叫點力而已 至於2NT的話明顯示弱13~15點,就不必再多做解釋 提出這個問題只是補充一下原本社內制度中沒有寫到的部份 ======================== 以上邏輯哪裡有問題 歡迎大家想想看囉~~ ------------------- 賺P幣 賭中華隊贏lol -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.106.127
Leticia0128:基本上不看贏面兩邊都押 穩賺不賠 尤其冷門報酬率更高 08/07 07:57
clouds780321:推一個 08/07 10:19
longty:再推 ~ 有思考的好文 等會我有空再來回 ^^ 08/07 10:25
Leticia0128:我印出來了 當面討論比較快 XD 08/07 12:14
clouds780321:手腳有夠快XDD 08/07 13:02
HuangAllen:第一推看不懂是啥= = 08/07 13:41
HuangAllen:其實只是把學長曾經講過的邏輯概念重新了解一遍 08/07 13:42
HuangAllen:對我自己本身幫助比較大而已XD 08/07 13:42
HuangAllen:剩下的就只是把之前制度有錯誤或沒有補充到的地方優化 08/07 13:43
Leticia0128:第一推...簡單說選擇潛力股+買在低點...XD 08/07 18:17
Leticia0128:因為賭局獎金由敗方來>>多人分小餅vs少人分大餅 08/07 18:19
Leticia0128:兩邊都買+配比率=穩賺不賠 08/07 18:20