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※ 引述《reader (讀者)》之銘言: : 差點忘記,我手上就有一個案子,是要做 p2p 軟體的,功能不複雜, : 主要就是搜尋、下載和聊天。客戶的要求並不高,他們比較在乎一些 : 表面上的東西,這類案子我碰過好幾個了,都差不多這樣,對於他們 : 要做的東西,沒有太深入的技術性理解。 : 我覺得 p2p 的效能問題,是最適合拿來討論的東西了,怎麼樣的設計 : 比較好、效能比較高。 : 應該很多人都對此頗有一些心得和意見吧,就請大家說一說吧。 我這兩天開始看 JXTA 相關的文件,我比較好奇的是 JXTA 提供了 一套完善的 API,不知道版主手上的案子是架構在現有的架構上, 還是為了效率的問題重新建構一套自己的protocol? 對於 p2p效率問題我了解的還很粗淺,能想到的就是search query propagation ,像gnutella那樣沒用到 rendezvous peer的結果就 是到了一定的始用者數量後,就被自己先壓死了;另一個問題就是 bootstrap 不知版主手上有沒有些經典論文探討這些問題,可否賞個連結 :) -- 如果能賞個在美國的工作,那就更好了 :D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 128.196.132.172 ※ 編輯: HYL 來自: 128.196.132.172 (12/28 15:18)