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※ 引述《ikjhyu (還沒想到)》之銘言: : 請問各位高手... : 小弟不太清楚現在的windows系統究竟跟dos有沒有什麼關連... 都是 microsoft 出的算不算關聯 code 我想一定會有 reuse 的 : 早期的windows系統(如windows3.1)聽說是架構在dos上的 : 個人對這句話的理解是, windows3.1應該是類似一種dos下的套裝應用程式 : 如lotus,PE2之類的,當然windows3.1的複雜度比較高一點 : 架構在 dos之上意指 開機時會載入dos作業系統的核心(所以是使用dos的作業系統) : 然後載入windows3.1系統 , 然後再輔助user去使用其他的套裝軟體或功能 : 而到了windows95之後乃至現在的XP,據說是可以算是一個真正的OS了 真正的 OS? dos 也是真正的 os 阿 哪有假的 os 阿 : 不知道這個是要怎麼解釋或者理解..? 只有簡單跟複雜而已 功能多跟少而已 : 另外,好像常看到一個名詞: : "instance" 實體, 請問實體的意思是不是 : 假如工作列上開了n個word視窗,就是執行了同一個程式(MS word) n次 : 每個視窗都叫做一個instance ? 在那邊用有不同的意思 : 或者說這種同一個程式開多個視窗執行的功能 叫做"多執行緒"? 有一句話:執行緒是給那些不會寫 state machine 的人用的 所以多視窗不一定是用 thread 做出來的 -- 胡岳偉 http://www.csie.ntu.edu.tw/~r88052/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.51.216
reader:"執行緒是給那些不會寫 state machine 的人用的"? 61.222.173.29 07/21
reader:可以解釋一下嗎? 61.222.173.29 07/21
UNARYvvv:頗好奇的..那句話應該是對特定情況的描述吧? 61.70.137.117 07/21
喔~:) 這句話是 linux kernel 著名 hacker, Alan Cox 說的 他的原句是 "Computers are state machines. Threads are for people who can't program state machines." 我認同這句話,但我並不是否定 thread :) 事實上,我在 Sun 當了幾次的 pthread programming 講師... 然而我寫程式能不用 thread 就不用 thread 不用 thread 而採用 state machine 架構好處很多 :) 到目前為止,我還沒寫過不能用 state machine 來取代原本 thread 架構的程式 可能是我的 server 程式寫的不夠多吧 但要用非 thread 的方式來寫 server 也是可以吧 至少我寫的 GUI system server 是可以的... ※ 編輯: halajohn 來自: 203.70.51.216 (07/22 00:24)