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: 推 ykjiang:所以這是針對 server 程式的描述 其實不只是 server 程式, 凡是需要有 asynchronous、non-blocking、concurrent 特性的程式, 通常都會有兩種選擇: 1. 用 event-driven、callback 的方式, 搭配 state machine 以記錄/保留 context 2. 用 thread 方式 : 能否請原貼幫忙解惑一下, : 如果能舉個簡單的例子當然更好了 :) 第一種方式, 你可以回想一下 X Window 和 MS Windows 的標準程式寫法。 也不妨想想, 哪一種方式比較瑣碎。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.23.101 ※ 編輯: billyeh 來自: 140.113.23.101 (07/25 10:56)
UNARYvvv:記得有種東西叫 asynchronous procedure call.. 61.70.137.117 07/25
UNARYvvv:可以應用在 asynchronous I/O 的完成時去呼叫的 61.70.137.117 07/25
UNARYvvv:completion routine 61.70.137.117 07/25
UNARYvvv:想想確實跟另外開一 thread 完成IO 有明顯不同 61.70.137.117 07/25
ykjiang:第一種作法比較有效率,事實上我個人感覺也比較뼠 211.20.97.42 07/25
ykjiang:親切些。 211.20.97.42 07/25
ykjiang:Java 的 GUI 架構主要也是採用第一種作法, 211.20.97.42 07/25
ykjiang:但它也有提供語言層次的 thread 支援 211.20.97.42 07/25
ykjiang:所以它們該有各自適用的場合! 211.20.97.42 07/25