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※ 引述《reader (讀者)》之銘言: : ※ 引述《Arton0306 (Ar藤)》之銘言: : : 唸CS幾年下來 : : 突然不知CS中的S science的部份在哪裡 : Shannon 的 Information Theory 說明了資訊是基於自然世界的現象。 : 我們今天所學習的電腦相關理論,在資訊理論之前,是數學家在研究的, : 在此之後,物理學家、化學家和生物學家開始研究資訊。 : 這應該是最大的分水嶺,從此電腦的研究成果,並不只是屬於工程的應用數學, : 更是實實在在的理論科學。 : 資訊的傳遞和儲存,並不只是發生在人造的事物上,更是發生在物理、化學、 : 生物的各個層面,若不是如此,資訊也不會對人類產生意義,並能應用在各個 : 地方。我們透過網路溝通,並不只是從電腦終端到網路再到另一個電腦終端, : 而是從一個大腦,經過各種物理化學生物層面的作用,傳送資訊到電腦 .... : 最終再到另一個大腦。 : 如果說,電腦科學就是研究資訊的意義、組織和作用,那麼,很明顯地,資訊 : 並不僅僅存在於運算機器中,也存在於人類與自然世界之中,於是,電腦科學 : 就不是脫離現實世界的數學研究,電腦科學的研究範圍不只是運算機器的研究, : 而是跟運算機器有關的一切。 ====== Shannon 的 Information Theory 一般譯為 訊息理論 說的是通信通道方面的 可鑑別還原與編碼. 傳統上是電機裡的通信領域. Information Science 一般跟圖書典藏知識分類檢索有關, 是傳統的圖書館學 系的領域. Computer Science 直譯就是 計算機科學 , 但台灣的菜市場裡也把 calculater 稱做 計算機 , 在聯考時代, 家長們誤以為就是要學與造那種計算機, 所以交 大的計算機工程系就被台大的資訊工程系以此打垮了. 有些私大很早就有計算機科學系, 但就業的薪資與熱度上, 科學屬理學院一向 不管人造物, 因此做加工製造的產業界都偏工程系學生. 台灣的資訊工程是美 式 EE&CS 的翻版, 但師資都偏理論, 讓人以為是偏數學的分支. 計算機程式設計在開始的時代被認為是 Art , 後來漸漸被認為有規則與 方法可循, 可以符號化表達與計量計數分析, 可以據以產生新的人造物, 因此 被接納為 Science 與 Engineering. 工程, 藝術與文學 都是人造物. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.4.12