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這一次除了還沒公開的內容是新的,其他的大約內內 如下: 明天的更新會將血量變 COD化,只要受傷躲起來就可 以回血。 血量系統被改之後,受傷會有重傷畫面,這可能是CSO 第一次實驗使用重傷系統。 更多詳情請鎖定第一陸戰師在巴哈的情報。 謝謝第一陸戰師提供的情報。 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=11902&snA=162934&tnum=16 -- 拼CSO,拼過的話早7分鐘回家,拼不過晚7天回家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 119.14.49.97
Rancoon:推比較真實的重傷! 10/26 17:41
star123:...果然跳槽cod是對的 10/26 17:42
XDglory: L4D 化,血越少走越慢 10/26 17:47
AKSN74:重傷這部分 呵呵 戰慄時空2應該是最早用 10/26 17:59
AKSN74:COD則是到了2代才開始變成重傷制 之前的都還是血量制 10/26 18:03
AKSN74:不過有些人應該會問 HL2啥時有重傷制了? 10/26 18:03
AKSN74:其實有玩過應該都知道 高登還沒穿上防護衣之前 10/26 18:04
AKSN74:狀態就是重傷模式 穿上防護衣才是血量模式 10/26 18:05
AKSN74:之後Valve才把這個模式重新套用在Portal上 10/26 18:05
新情報影片: http://v.youku.com/v_show/id_XMzE2NjQzNjA0.html ※ 編輯: EarlEco 來自: 119.14.49.97 (10/27 17:59)
sunnyx:指的是全部的模式都是重傷模式嗎,還是只有某些模式? 10/27 22:32
EarlEco:只有"戰神之章"。 10/28 19:27
poi09832000:看對岸玩的感覺 說話的那個人真有趣 10/28 21:07