作者pan46 (pan)
看板C_BOO
標題Fw: [閒聊] 轉蛋手遊的副本強度 vs 課金度
時間Thu Mar 9 09:27:24 2017
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1OmAzs1v ]
手遊百百種,這邊只歸類轉蛋的那種,就是現在最夯 (坑錢) 的。
常常會有這類抱怨,就是關卡打不贏了,因為你沒有XX,反正就
是營運推廣的角色,簡單說就是要你掏卡。這篇閒聊想問問大家
能接受的關卡設計對應的課金狀況是如何?當然也可以舉自己正
在追隨的手遊。
這邊定義的是,手遊能 無石(復活)通關,如果是傷害或分數副本
不要打得接近零 (至少你心中可以接受)。
1. 只能用營運 "當期" 推廣的限定角通關。
2. 只能用營運出過的 "所有" 限定角通關。
3. 能用營運出過的所有石抽角色通關。
4. 能用營運出過的所有免費角色通關。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.35.20
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※ 轉錄者: pan46 (61.220.35.20), 03/09/2017 09:27:24
※ 編輯: pan46 (61.220.35.20), 03/09/2017 09:27:39
推 oz5566: fgo 就是完美平衡的例子 03/09 10:06
→ pan46: 可是抽抽糞遊戲性糞 閉嘴 03/09 10:07