作者KusanagiYuma (草薙由麻)
看板C_BOO
標題Fw: [邊緣] 惡靈古堡3重製版DEMO:心得
時間Sat Mar 21 00:23:29 2020
※ [本文轉錄自 Marginalman 看板 #1UTEtwhK ]
作者: KusanagiYuma (草薙由麻) 看板: Marginalman
標題: [邊緣] 惡靈古堡3重製版DEMO:心得
時間: Sat Mar 21 00:23:20 2020
這次的吉兒機體真的超級好
以下幾招實用技巧(我是用搖桿)和心得:
1. 左搖桿推方向 + RB:
這個動作是閃躲
這個打殭屍跟追跡者都很重要
這個閃躲有一個OP的地方是
你如果在正確的時機點閃過攻擊
吉兒會進入一個子彈時間
這段時間趕快切到小刀
LT + RT
吉兒會往前衝給目標一個上斬
造成大量傷害
(殭屍大概被這樣玩個四次就死了)
2. 舉刀狀態左搖桿往後推 + RT
這個動作是刺一下後往後墊步
這招在打殭屍很好用
打追跡者其實還好因為他觸手真的攻擊距離他媽遠
打殭屍的時候刺一下往後墊步後
趕快閃躲可以賺一次子彈時間
3. DEMO版的子彈數量充足:
對
DEMO版的子彈數量蠻充足的
再加上小刀是沒有耐久限制的
所以可以看到有非常多人又在挑戰小刀極限玩法
(包括我)
所以我自己是覺得彈藥很充足
打殭屍基本用到幾發手槍打斷一隻腿
但是大部分都是用上面那個閃躲技巧玩死
很多殭屍的時候就是使用輪轉位移
要練一下因為我第一次嘗試死掉蠻多次的
不過練起來之後會覺得吉兒機體真的太神啦!
總結:
我覺得惡靈古堡3重製板算是把2代重製板
再加上一些很好用的功能
讓整體操作變得更加順暢
但是追跡者這個敵人動作也比較靈活
所以我覺得加入這樣的改動是合理的
(附帶一提吉兒是可以掙脫的)
要說好不好玩的話
我覺得這代場景比較偏向室外與室內的結合
如果卡普空真的很猛都不砍地圖的話
我會覺得是一部很好的作品
就算砍了其實也沒關係
砍得像2代那樣的長度也不錯了
雖然我還是希望完整做完就是了
大概是這個樣子
玩完試玩版我當然是推薦的
正式版出了之後再來打打看
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※ 轉錄者: KusanagiYuma (114.137.209.202 臺灣), 03/21/2020 00:23:29
→ yulis: 小刀不會插在殭屍頭上 然後拿不回來喔? 03/21 00:28
推 hollande: 吉兒臉有點正 可惜沒穿裙子了 03/21 00:36
推 forsakesheep: Re1那樣太硬了會很難玩 03/21 01:17