→ qazieru:這個你可以看看一拳超人雙版本試問自己.... 06/16 22:53
→ outsmart33:雖然你標題是用暗黑,但內文是抓著讀者打啊 06/16 22:53
→ outsmart33:漫吐版是吐槽漫畫的,不是吐槽讀者的啊 06/16 22:54
推 yukito76113:最後兩句的意思是吐吐槽骨架的讀者非吐作品?? 06/16 22:55
→ GK666:原PO不就是練漫畫時順便吐槽作者骨架糟嗎..他又不是練小叮噹 06/16 22:56
→ buehrle:我吐曹的是觀念 不是讀者 06/16 22:56
→ buehrle:甚麼原po??我這是獨立系列文章 06/16 22:56
→ hhi0531:所以你是在吐槽讀者的觀念嗎? 06/16 22:56
→ outsmart33:簡單說你這篇文章是對漫畫讀者不滿,這本來就不合版旨 06/16 22:58
→ a0079527:我到的是漫吐版? 06/16 22:59
→ buehrle:版旨:2.目的:保護漫畫領域的負面評論,使其不受多數愛好 06/16 23:00
→ buehrle:者圍剿。 06/16 23:00
→ yukito76113:這讓我想問有沒有漫畫是吐槽其他漫畫骨架怪的? 06/16 23:00
→ buehrle:漫畫領域的觀念應該也在漫畫領域吧 06/16 23:01
→ outsmart33:唔唔,這一點似乎有點誤會,版旨二的斷句應該是這樣的 06/16 23:05
→ outsmart33:保護 "漫畫領域的負面評論" 後面一整個是受詞 06/16 23:06
→ outsmart33:也就是說保護"批評漫畫者的權益" 06/16 23:06
→ windstormx:完全看不懂要表達什麼,骨架什麼的是大陸用語?只聽過 06/16 23:10
→ windstormx:架構 06/16 23:10
推 kkkk123123:批判骨架w 06/16 23:13
→ windstormx:翻了翻前面原來是說人物骨架,有人推薦動漫畫會用這東 06/16 23:16
→ windstormx:西當基準?那去看美術展就好了啊 06/16 23:16
推 evaunit01:但是我會將畫家的骨架風格當作要不要看這部漫畫的選擇依 06/16 23:22
→ evaunit01:據 06/16 23:22
推 DAEVA:神作多拉a夢 06/16 23:23
推 qscgg:大推一拳超人和靈能百分百!!! 06/16 23:24
推 sillymon:沒有人說骨架好=漫畫好阿 但就是想吐他骨架差 不行嗎.... 06/16 23:30
→ outsmart33:所以我覺得這篇文還是觸版規啊 06/16 23:31
→ sillymon:至於有人畫漫畫喜歡注重骨架 你也管不著吧 06/16 23:31
推 sillymon:像村田雄介這一類的不就是以正確的人體跟精緻的畫面當賣 06/16 23:36
→ sillymon:點 你又能說骨架不重要嗎 06/16 23:36
→ pusufu:回他的推文請大家小心 別踩到版規 為了這篇划不來 06/16 23:37
→ yukito76113:他這篇如果是回eva那篇的話就是犯規了,但是極力撇清 06/16 23:39
→ yukito76113:目前感覺有點灰色地帶 06/16 23:39
→ yukito76113:感覺這篇開先例的話,以後各種另開新篇講觀念 06/16 23:41
→ yukito76113:EX: 飛輪少年 "劇情到底對畫冊影響多大?" 06/16 23:43
→ outsmart33:不會灰色,因為這篇就是踩在版規 三-4 這不是重點 上 06/16 23:44
→ outsmart33:畢竟最後一段就是如此 06/16 23:45
推 beelezbub:吐槽個骨架扯去銷量與評價?真神人也。 06/16 23:45
→ hhi0531:這篇原本是回eva那篇,後來刪文重PO,但內容不大一樣 06/16 23:46
→ hhi0531:我是覺得這篇很像是在"吐槽讀者的觀念" 06/16 23:47
→ yukito76113:原來是這樣,那根據刪除紀錄可知表意人之真意XD 06/16 23:47
→ suumire:魔偶馬戲團算嗎... 06/16 23:50
→ GK666:KANO漫畫版? 06/16 23:53
推 gp99000:如果哪天我會因為骨架很好推薦人看漫畫的話 那明顯的 被描 06/16 23:57
→ gp99000:繪之骨架其目的指向"讓人想*" 而漫畫的種類叫做a漫 06/16 23:59
→ hcl012:每個讀者都應該有自己決定如何判斷作品好壞的自由 06/16 23:59
→ gp99000:我是認為村田雄介的動作感比起他的雕功強 06/17 00:01
→ sillymon:村田雄介的動作感也是奠基在素描功力之上的阿 06/17 00:06
推 recx:漫畫的骨架跟美術的骨架我覺得不太一樣 06/17 00:06
→ recx:漫畫比較看穩定度 這種判斷基準就能解決很多畫風的問題 06/17 00:07
→ recx:很多作者的骨架問題就在 沒辦法拿捏自己畫風的比例 06/17 00:07
→ recx:這種我才會說他骨架差 (但其實作畫問題還多的是 06/17 00:08
→ recx:比較知名的大概就松井優征 畫技很明顯待加強的例子 06/17 00:09
→ recx:但這篇真的是在吐讀者不是在吐作品... 06/17 00:10
→ Laodada:...你這論點就跟美女皮膚要好一樣 06/17 00:14
→ Laodada:不然你可以這樣理解:神作的骨架不需要頂尖 但要有一定水準 06/17 00:15
推 sillymon:不對 應該說有骨架神的神作 但也有骨架爛的神作 06/17 00:25
→ sillymon:重點是 為何我不能吐他骨架爛阿!? 06/17 00:29
→ sameber520:骨架也是漫畫的一部分 就像料理也會講究擺盤一樣 06/17 00:32
→ sameber520:今天我做的料理好吃 但是擺盤糟透了 那肯定賣不好 06/17 00:32
→ sameber520:很漂亮但不好吃的料理在宣傳上明顯優於只有好吃的料理 06/17 00:34
→ skullxism:推大暮、村田雄介、小畑健這類畫家的作品確實可以用人 06/17 00:35
→ skullxism:體骨架強畫功好的理由啊 06/17 00:35
→ sameber520:你的吐槽點是出版社對漫畫的態度吧 的確是有點問題 06/17 00:36
→ sillymon:大暮骨架不怎麼強啦 06/17 00:37
※ 刪除原因: (板規 3-1、3-4 by jschenlemn) <buehrle>
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※ 轉錄者: killeryuan (111.248.75.2), 06/19/2014 03:55:27
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※ 轉錄者: killeryuan (111.248.80.131), 06/22/2014 23:26:18